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第五人格擊球手對(duì)局玩法思路詳解

發(fā)布時(shí)間:2021-01-29 11:13:42來源:逗游作者:逗游網(wǎng)

第五人格
第五人格哥特風(fēng)格游戲非對(duì)稱競(jìng)技游戲組隊(duì)開黑
  • 游戲類別:休閑益智
  • 游戲大小: 0 M
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: v1.0.0

第五人格擊球手對(duì)局怎么玩?第五人格里面很多人玩不好擊球手這個(gè)角色,除了掌握角色的一些基本技巧之外,對(duì)局中的思路也很重要。下面帶來第五人格擊球手對(duì)局思路說明,希望對(duì)小伙伴們有所幫助。

第五人格擊球手對(duì)局思路

第五人格擊球手對(duì)局玩法思路詳解

①擊球手通常作為牽制型角色,當(dāng)開局被監(jiān)管者發(fā)現(xiàn)時(shí)可進(jìn)入板窗較多的區(qū)域進(jìn)行牽制?!就庠谔刭|(zhì)-運(yùn)動(dòng)天賦】使他在板窗區(qū)域有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),能最大限度的發(fā)揮出自身的能力,配合天賦【破窗理論】+【膝跳反射】能夠更有效的牽制監(jiān)管者。

②當(dāng)隊(duì)伍中缺少救援型角色時(shí),則需要擊球手充當(dāng)救人位??拷駳g之椅后,尋找機(jī)會(huì)先使用擊球擊退監(jiān)管者(朝空地方向擊退,非爆發(fā)狀態(tài)下?lián)敉吮O(jiān)管者至障礙物上不會(huì)眩暈,所以盡可能將其朝空地方向擊退,擊退距離越遠(yuǎn)越好)。救下隊(duì)友后與監(jiān)管者保持一定距離,并進(jìn)入爆發(fā)狀態(tài),使用擊球擊退監(jiān)管者(能夠眩暈當(dāng)然更好),為隊(duì)友爭(zhēng)取到轉(zhuǎn)點(diǎn)時(shí)間。當(dāng)隊(duì)友被追擊時(shí),可以使用擊球輔助隊(duì)友進(jìn)行牽制。即使不進(jìn)入爆發(fā)狀態(tài),使用擊球擊退監(jiān)管者也能為隊(duì)友爭(zhēng)取到寶貴的轉(zhuǎn)點(diǎn)時(shí)間。

③開門戰(zhàn)時(shí),盡可能保留一個(gè)板球。在隊(duì)友破譯密碼門的時(shí)候進(jìn)入爆發(fā)狀態(tài),如果監(jiān)管者使用【傳送】到密碼門前,近距離的蓄力一擊會(huì)使監(jiān)管者眩暈更長(zhǎng)時(shí)間。此時(shí)可以根據(jù)情況轉(zhuǎn)點(diǎn),或者強(qiáng)行點(diǎn)開大門。

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