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另一個(gè)伊甸蛇骨島魔導(dǎo)機(jī)甲打法攻略

發(fā)布時(shí)間:2021-02-20 16:46:06來(lái)源:逗游作者:逗游網(wǎng)

另一個(gè)伊甸:超越時(shí)空的貓
另一個(gè)伊甸:超越時(shí)空的貓動(dòng)作角色
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大?。?em>2017.28M
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: v2.0.707

另一個(gè)伊甸魔導(dǎo)機(jī)甲怎么打?另一個(gè)伊甸即將開啟遠(yuǎn)古的冥約主線,在主線任務(wù)中玩家需要擊敗位于蛇骨島上的四個(gè)魔導(dǎo)機(jī)甲,那么這四個(gè)魔導(dǎo)機(jī)甲該怎么打呢?下面就為大家?guī)?lái)另一個(gè)伊甸蛇骨島魔導(dǎo)機(jī)甲打法攻略。

另一個(gè)伊甸蛇骨島魔導(dǎo)機(jī)甲打法攻略

魔導(dǎo)機(jī)甲 憎羅

從柯尼姆東邊的水井下去,前往東北方的秘密通道,然后從通道出來(lái)即可。

另一個(gè)伊甸蛇骨島魔導(dǎo)機(jī)甲打法攻略

另一個(gè)伊甸蛇骨島魔導(dǎo)機(jī)甲打法攻略

盡管Boss有消Buff和Debuff的技能,但是多回合的智力提升使得魔法攻擊的傷害不容忽視。全屬性盾和降智在本戰(zhàn)中非常有效。

魔導(dǎo)機(jī)甲 怨羅

從蛇肝進(jìn)入蛇背加巴拉奇,前往地圖中下方,F(xiàn)ear右手邊有一條隱藏道路,盡頭就是Boss。

另一個(gè)伊甸蛇骨島魔導(dǎo)機(jī)甲打法攻略

另一個(gè)伊甸蛇骨島魔導(dǎo)機(jī)甲打法攻略

Boss施放的技能是隨機(jī)的,但只會(huì)從前六個(gè)技能中挑選釋放。但是,如果你對(duì)Boss施加了Debuff/毒/疼痛/擊暈,那么Boss會(huì)在下一回合進(jìn)行還擊,對(duì)全體攻擊并施加相同的負(fù)面效果。到了20%以下Boss還會(huì)施放回血技能。本戰(zhàn)建議帶有多段傷害和VC為Buff的角色,VC為Debuff的不要帶。

魔導(dǎo)機(jī)甲 兇羅

從柯尼姆西邊進(jìn)入蛇頸伊格瑪,擊殺地圖左下方的Fear后進(jìn)入其身后的隱藏通道,通過(guò)隱藏通道進(jìn)入下一張地圖后繼續(xù)往西走到盡頭,然后往北再往西,Boss就在道路盡頭。

另一個(gè)伊甸蛇骨島魔導(dǎo)機(jī)甲打法攻略

另一個(gè)伊甸蛇骨島魔導(dǎo)機(jī)甲打法攻略

由于頻繁的異常狀態(tài)施加,瑪麗再次展現(xiàn)作為爹的實(shí)力,解異常+大奶+全屬性盾,一次解決所有問(wèn)題。

魔導(dǎo)機(jī)甲 呪羅

這個(gè)Boss的路比前幾個(gè)都麻煩。首先傳送至蛇肝達(dá)馬克,觸碰入口處的藍(lán)球進(jìn)行傳送。傳送后如果不是白霧狀態(tài),往右走觸碰白球,然后往回走到并從下方的出口去前一張地圖。往下走兩行后往西走,從西邊的出口出去。然后向西再向北走,進(jìn)入一道白門。進(jìn)去后往寶箱的左邊走,道路盡頭就是Boss。

另一個(gè)伊甸蛇骨島魔導(dǎo)機(jī)甲打法攻略

另一個(gè)伊甸蛇骨島魔導(dǎo)機(jī)甲打法攻略

由于封印和燒藍(lán),這場(chǎng)戰(zhàn)斗對(duì)角色的藍(lán)量控制要求很高,解除異常尤為重要。建議編隊(duì)帶上高傷角色,快速擊破。

最終Bossジャゼル

另一個(gè)伊甸蛇骨島魔導(dǎo)機(jī)甲打法攻略

技能順序

另一個(gè)伊甸蛇骨島魔導(dǎo)機(jī)甲打法攻略

最終Boss戰(zhàn)分為兩個(gè)部分:角戰(zhàn)和本體戰(zhàn)。由于擊破角需要打攻擊,擊破角后本體弱物理,因此本場(chǎng)戰(zhàn)斗需要準(zhǔn)備兩類打手:打攻擊角色,應(yīng)對(duì)角戰(zhàn)階段;多段物理傷害角色,應(yīng)對(duì)本體戰(zhàn)階段。擁有多段單體打攻擊的角色在本戰(zhàn)中尤為出色。戰(zhàn)斗首先為角戰(zhàn)階段,在戰(zhàn)斗開始的前三回合,角處于普通狀態(tài),此時(shí)需要保持團(tuán)隊(duì)血量。三回合后角會(huì)進(jìn)入魔力集中狀態(tài),充能持續(xù)三回合。由于充能時(shí)弱打,此時(shí)應(yīng)迅速將角擊破打入本體階段。注意此時(shí)如果開AF打角,角打掉后一定要停手,不要去打本體,不然會(huì)吃到本體的打還擊。如果三回合充能沒(méi)打掉角,那么就切換治療上來(lái)維持血線,打手也可以選擇切下去回藍(lán),等到充能開始再次打角。

進(jìn)入本體階段后,弱物理的特點(diǎn)使得多段傷害表現(xiàn)優(yōu)異。由于智力Buff的不斷疊加,本體階段成為了一個(gè)輸出競(jìng)速。除非你有手段消掉Boss的智力Buff,不然后面Buff疊起來(lái)了足以一發(fā)秒掉整個(gè)隊(duì)伍,所以你要在Boss的智力Buff疊到能秒人之前干掉他!

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