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發(fā)布時間:2021-02-22 15:57:39來源:逗游作者:集中生痔
決戰(zhàn)平安京陰陽守御塔防怎么打?決戰(zhàn)平安京中的陰陽守御就是一種塔防玩法,那么決戰(zhàn)平安京陰陽御守要怎么玩呢?今天小編就為大家?guī)頉Q戰(zhàn)平安京陰陽守御塔防最全打法攻略2021,希望能對大家有所幫助。
養(yǎng)成綜述
首先,本攻略是在兩年前的大神塔防攻略的基礎(chǔ)上加上我自己的經(jīng)驗寫成的,有一些結(jié)論是直接照搬舊攻略的,我個人并沒有嚴(yán)格的證明,也沒有這個能力,但憑經(jīng)驗我認(rèn)為那些結(jié)論是對的,這里主要是指五星藍蛋最晚不能超過15波出這點。
要明白塔防通45最重要的就是要有足夠的輸出,如果輸出足夠是不需要控制都能過的,如果輸出嚴(yán)重不夠,即使上再多控制也是沒法過45的,因為在40波以上之后出的怪,在一定時間內(nèi)沒被清掉的話會開始免疫控制,只能依靠強大的輸出將其盡快擊殺才能撐到最后。要想輕松過45,優(yōu)化自己的養(yǎng)成流程多做五星是最有效的方法,然后才是用控制盡量拖延怪前進的步伐,而多做五星就必須得有充足的經(jīng)濟,就必須要盡早將藍蛋升高星。所以下面我將講述我自己在這種思想指導(dǎo)下的主要對紅藍蛋養(yǎng)成的一般思路。(建議搭配我的錄像一起看)
首先選開局蛋的時候,只能選藍蛋,因為在出五星藍蛋之前的大部分時候,錢的增長速度都是比不上經(jīng)驗的,另外一點就是狗糧可以用錢直接升星(二星升三星每缺一個狗糧花500,三星升四星每缺一個狗糧花2400,四星升五星每缺一個狗糧花11000),相當(dāng)于用錢直接買經(jīng)驗,但反過來用經(jīng)驗換錢是做不到的事,因此養(yǎng)成藍蛋的優(yōu)先比遠(yuǎn)比紅蛋高。
然后如果開局有紅蛋,那么就上紅蛋之后把紅蛋周圍五個位置放滿,有兩個紅蛋就將它們豎著放一起,然后放滿其他四個位置,其中一定要把藍蛋放在那些位置上,除了紅蛋以及紅蛋周圍,其他位置都別放式神,等到出怪之后將除了藍蛋跟前期打工式神的所有其他式神全部撤下,以免他們分走給藍蛋的經(jīng)驗,拖慢藍蛋的養(yǎng)成。一般來說如果開局單藍1波末或者2波初就能將藍蛋三星,如果雙藍可能會晚到2波中到2波末的時候雙三星藍蛋。藍蛋三星之后就可以將紅蛋跟其他狗糧重新放回場上來準(zhǔn)備紅蛋的三星以及藍蛋的四星,一般來說在5波前就應(yīng)該將所有藍蛋四星而所有紅蛋三星了。至于前期的打工輸出,5波時一個三星,10波時一個四星,15波時兩個四星足以應(yīng)對這三波精英怪了。而5波后的養(yǎng)成順序,則要開始根據(jù)場上的配置來調(diào)整了。一般來說,如果5波時雙藍單紅,則我會在三星輸出之后重點做四星紅蛋,如果是雙藍雙紅,則我會先四星輸出然后再四星紅蛋,但如果是單藍單紅或者單藍雙紅的情況,則我不會四星紅蛋,不然經(jīng)驗會大量溢出。在做上述養(yǎng)成的同時,還要準(zhǔn)備五星藍蛋的材料,一般而言,順利的話12波是出五星藍蛋的時間點,做完五星藍蛋之后就將剩下的紅蛋四星然后就開始養(yǎng)成輸出控制等其他式神。但是要注意,五星藍蛋最晚不能超過15波出,超過15波才能出五星藍蛋就沒必要再出了,在這之后出的所有五星藍蛋在經(jīng)濟上都是虧的,你從五星藍蛋中獲得的額外經(jīng)濟是比不上做五星藍蛋所付出的代價的。
上述都是默認(rèn)要做五星藍蛋的情況,對于新手來說,手速不夠快的話可能上述養(yǎng)成都會慢個一到兩波,實在是沒法做五星藍蛋的話其實沒必要強求,藍蛋四星就足夠用的了。不過決定用雙四星藍蛋到最后的話,紅蛋四星的時間點可以大幅度往后推移,一般10-15波出一個四星紅蛋,18波之后再出一個就足夠了,這個模式永遠(yuǎn)是缺錢的時候比缺經(jīng)驗的時候多。
說完紅藍蛋的情況,也針對養(yǎng)成時期打工輸出的選擇講解一下。一般來說大部分時候我們都不會運氣好到開局就能出優(yōu)秀的五星輸出,在這種時候,先養(yǎng)著一個能解決前期輸出問題的打工式神,到最后把他作為狗糧喂掉是非常合理的思路。這種式神我會分成兩種:5波的優(yōu)秀輸出以及10波的優(yōu)秀輸出。5波時三星能快速清怪的優(yōu)秀輸出有這些:鬼使白,青行燈,妖狐,鬼使黑,小鹿男,白狼,鴆。如果5波前能抽到這七個四星或以上的式神,可以將他們作為5波及之前的主要輸出來用。如果沒有的話,這些是較次的備選項:食夢貘,貍貓,鳳凰火,面靈氣,吸血姬,荒,鴉天狗,兩面佛,骨女,以津真天,犬神,酒吞童子。上述式神三星時都有一定的AOE能力或者在四星時可用做主要輸出。而10波及往后四星時能快速清怪的優(yōu)秀輸出有這些:海坊主,食夢貘,貍貓,玉藻前,吸血姬,鬼使白,青行燈,妖狐,鬼使黑,小鹿男,白狼,鴆。如果10波時還是沒有前述式神的話,那么在這時候應(yīng)該養(yǎng)成最后能用的除鴉天狗外的t0-t2其他式神或者四星鳳凰火了,如果還是沒有的話,就隨便養(yǎng)個四星先頂著吧,多人塔防漏點怪也不要緊的。需要注意的是,雖然塔防的多人模式容許你漏怪給下家清,但是請不要漏得太過分,因為你的下家清不掉漏怪最后虧的人還是你自己。
最后,在紅藍蛋都養(yǎng)成為四星或者出了五星藍蛋的時候,再加上在那個時間點所擁有的白蛋數(shù)量,基本上就能判斷這把最多可以做幾個五星了。然后就該以此為目標(biāo)開始養(yǎng)成要養(yǎng)成的五星以及狗糧了。另外,養(yǎng)成狗糧的時候不要忘記把場上的四星紅藍蛋也算進最后的狗糧總數(shù)里,在最后的降魔階段紅藍蛋是不會再進行產(chǎn)出的,這時候就可以把他們作為狗糧用來養(yǎng)成五星了。
法術(shù)輸出評價
站位圖示里紅圈是式神各自的第一優(yōu)先級位置,黃圈是第二優(yōu)先級位置,就是跟別的式神第一優(yōu)先級位置有沖突的時候自行斟酌要調(diào)整誰去第二優(yōu)先級位置。
海坊主(魚頭)
論綜合性能,毫無疑問的TOP1!一技能減法抗光環(huán)讓你其他法術(shù)輸出更加猛,二三技能跟大招全帶控制,再加上他不俗的傷害,輔助控制傷害全有而且都不弱,只要拿到就可以說這把已經(jīng)穩(wěn)了。
技能加點方面,建議拿到立刻喂個黑蛋然后開始養(yǎng),他的輸出集中在三技能跟大,只要這三個技能滿了就可以了。
站位方面,對站位沒什么特別要求,只要是近戰(zhàn)位就行了。不過因為有減法抗光環(huán)的原因,如果陣容里有判官存在,盡量靠前。
海坊主站位
判官
單論輸出,他是毫無疑問的TOP1!也是拿到就可以說這把已經(jīng)穩(wěn)了的存在,沒用過的用一次就知道他有多猛了。
技能加點方面,他的輸出集中在大招上,但三技能輸出也不算低,只是他的大招太耀眼有點掩蓋住了三技能的光輝,建議滿大,一技能跟三技能能滿則滿。
站位方面,基本都是會配合火黑組合放在后置近戰(zhàn)位,以期打出能刮到所有怪的大把傷害打滿的。
判官站位
食夢貘(豬)
超高頻率超大范圍AOE持續(xù)性地輸出,能搶鳳凰火旁邊鴉天狗位置的輸出。
技能加點方面,他的輸出集中在三技能上,大能提高三技能發(fā)動頻率,一技能能提高三技能傷害,建議滿大滿三技能,一技能能滿則滿。
站位方面,有火黑放火黑旁邊近戰(zhàn)位,而且優(yōu)先級最高,沒有就隨便站個近戰(zhàn)位,盡量靠前。
食夢貘站位
貍貓
爆發(fā)性的輸出,一技能跟大招還有不俗的控制,是一個非常優(yōu)秀的輸出。
技能加點方面,他的輸出急中在二技能跟大上,二技能也受三技能增益,建議滿二技能跟大,三技能能滿則滿。
站位方面,因為大招有當(dāng)前生命百分比加成,對前置近戰(zhàn)位需求極高,有火黑就放火黑旁邊,不過別跟食夢貘爭,沒有火黑就直接靠前放。
貍貓站位
鳳凰火
爆發(fā)性的輸出,以及經(jīng)典的聚怪控制,我想應(yīng)該沒有多少人沒用過火黑的控制組合吧?不過倒是很多人小看五星的她的輸出就是了。另外她是唯一一個能將怪強制位移聚在一點的式神,這點意義非凡!通過將怪聚集在一起,能極為有效地增加你其他輸出的輸出效率,一些范圍比較小的技能現(xiàn)在也能打到很多的怪,會讓你其他輸出提高很多。
技能加點方面,她的輸出集中在大上,滿大即可,如果陣容輸出不足需要提高控制頻率的話三技能最好也滿一下。
站位方面,沒什么好說的,直接放最前面的近戰(zhàn)位。
鳳凰火站位
玉藻前(大舅)
持續(xù)性的輸出,還有二三技能不錯的控制,總體而言是個十分優(yōu)秀的輸出。輸出集中在三技能跟大上,但是大招因為很難打中瞄準(zhǔn)的目標(biāo),隨意都是隨緣打,如果是單邊火黑這種怪的位置比較集中的陣容,大的傷害也是可以期待的。
技能加點方面,如前所述,建議滿三技能,大看情況,不過還是能滿則滿。
站位方面,對近戰(zhàn)位有需求,但優(yōu)先級不高,遠(yuǎn)程位其實也能打,有火黑就盡量往火黑附近靠,總的來說站位比較自由。
玉藻前站位
面靈氣
持續(xù)性的輸出,還有個穩(wěn)定小控制。比較可惜的是三技能是個單體,后期基本相當(dāng)于少個技能。
技能加點方面,她的輸出集中在一技能上,滿大會讓她大招變成全程持續(xù)開啟,所以建議滿一技能跟大。
站位方面,其實往火黑的另一方的后置近戰(zhàn)位放是能最大化一技能傷害的,但是近戰(zhàn)位很珍貴的,如果有競爭就往遠(yuǎn)程位放吧,盡量靠近火黑就是了。圖里綠圈是第三優(yōu)先級,白圈是實在沒得放了才放那里。
面靈氣站位
吸血姬
持續(xù)性爆發(fā)性兼具的輸出。應(yīng)該很多人會覺得吸血姬三技能是她傷害的主要來源,其實她的大才是,三技能的輸出后期其實不是很能看,至少她在我這里是競爭不過鳳凰火旁邊的輸出位的。
技能加點方面,建議滿大,雖然前面黑了下三技能,不過還是能滿則滿吧。
站位方面,放遠(yuǎn)程位也能打但肯定沒有近戰(zhàn)位好,還是建議靠前的近戰(zhàn)位。
吸血姬站位
鬼使白(小白)
持續(xù)性的輸出。大放歪了可以手動控制的優(yōu)秀輸出,而且前期清怪也是非常好用。
技能加點方面,他的輸出集中在大上,一技能可以提高發(fā)動頻率,三技能可以提高傷害,建議滿大,一三技能能滿則滿。
站位方面,跟面靈氣一樣,放火黑對面的近戰(zhàn)位能最大化二技能輸出,但是他主要輸出技能也不是二技能,所以近戰(zhàn)位緊張的話還是放遠(yuǎn)程位比較好,總之他的站位也是比較自由的。另外提一下,可以的話,盡量放空位比較多的地方,大放偏了之后可以手動換位讓大輸出打滿。
鬼使白站位
鬼女紅葉
雖然我很喜歡她,但還是得把她歸到t2這里,因為她傷害真的很低。她唯一的優(yōu)點就是不挑輸出位置,只要有空位,她隨便放哪都行,不過最好還是放后置位,因為她的一技能是受怪的已損失生命值加成的,就是說比較適合用來收尾用。
技能加點方面,其實每個技能都建議滿,但是缺黑蛋的話,實在是沒什么必要給她喂。
站位方面,如前所述,后置位就行,不過她三技能放近戰(zhàn)位能發(fā)揮得好一點,優(yōu)先級不高就是了,總的來說她站位也很自由。
鬼女紅葉站位
雪女
爆發(fā)性的輸出還帶個小控制,也有點持續(xù)性的輸出。單看前面那句話的話是不是覺得她會是個很好的輸出?不過她二技能傷害太低了,大傷害確實不錯但是冷卻有點長,控制推的話要足夠近才能推,不然就只是減速,雖然減速幅度也不低,總而言之,比她好的輸出多了去了,是比較下位的選擇。
技能加點方面,建議滿大,一技能能滿則滿。
站位方面,火黑對面的后置近戰(zhàn)位比較好,但是搶這個位置的輸出太多了,根本輪不到她,反正有空位就隨便丟吧,總的來說她站位也是比較自由。
雪女站位
青行燈
前期清怪不錯,但是后期輸出是真的十分十分羸弱,全身都是AOE的存在但是輸出卻那么丟人實在是有點說不過去,只能讓人感覺可惜。
技能加點方面,她的輸出集中在三技能上,建議滿三技能。
站位方面,她是站位最自由的,真正的有空位就丟就行,完全沒有任何需求。不過,考慮到三技能角度還是給個站位建議圖示吧,前面兩個黃圈是在沒火黑的時候的推薦站位。
青行燈站位
煙煙羅
一個單體技能,一個范圍小得跟單體沒啥差的技能,再加上個范圍稍微大點但傷害打出來的時候依舊跟單體沒啥差的技能,一算下來,就只有大是能看的。然而大如果沒有其他控制的加持,跟玉藻前的大一樣尷尬,瞄準(zhǔn)的目標(biāo)沒被控制話,在大出傷害的時候是不會在范圍內(nèi)的。用起來的感受實在是一言難盡。
技能加點方面,滿大即可,但是有其他輸出的話還是建議別浪費黑蛋給她比較好。
站位方面,也很自由,雖然遠(yuǎn)程位可能會讓她一二技能命中率稍微下降,但是珍貴的近戰(zhàn)位是根本輪不到她來站的。
煙煙羅站位
大天狗
很多人一開始玩塔防看到他的一技能那個加成幅度應(yīng)該會覺得他是很強的輸出吧?但是稍微有點經(jīng)驗的玩家應(yīng)該都清楚他是個什么東西,如果不是真的沒有輸出能用了,基本是不會用他的。除了大,其他技能傷害低得可憐,大的偏移還經(jīng)常打不滿傷害,用起來的感受也是一言難盡。
技能方面,他的輸出集中在大上,雖然一技能能提高傷害,但是黑蛋很珍貴的,如果有其他輸出需要投資黑蛋我是建議別在他身上浪費,只要滿大即可。
站位方面,這個我是不知道該怎么站了,因為真的用得太少了,我用的時候都是優(yōu)先放后置位,總之,反正往你覺得他能滿大的地方站就好。
大天狗站位
荒
作為一個法師,四個技能里只有一技能是AOE,而且范圍也不算大,不得不說他實在是法師之恥。稍微有點經(jīng)驗的玩家,如果不是沒得選,都不會拿他來用。如果真要用的話,就放后置位用大收尾用吧。
技能加點方面,建議滿一技能跟大,缺黑蛋的話就別浪費在他身上了。
站位方面,如前所述,建議后置位收尾用。
荒站位
螢草
唯二的兩個擁有減法抗光環(huán)技能的人,但是跟海坊主的地位卻天差地別。二技能雖然是AOE但是只能打最多三個目標(biāo),這跟單體有差嗎?然后控制也是沒怎么看出來效果過,不過可能是因為我用得也少,也沒什么機會觀察控制效果。
技能加點方面,滿一技能,其他技能不建議浪費黑蛋。
站位方面,幾乎跟青行燈一樣,有空位就丟就行,不過她是唯二擁有減法抗光環(huán)的,有判官就還是盡量往前靠吧。就不給站位建議圖示了
輝夜姬
法師里的純輔助,大招能增加其他輸出40%的法強,但因為自身輸出的羸弱,建議在能做四個及以上的五星時才把她加入養(yǎng)成備選項。需要注意的是,她的一技能跟燈搭配并不會給受到燈普攻濺射傷害的怪減速跟額外傷害,只會對主目標(biāo)起效,白狼鴆這些同理。
技能加點方面,滿大即可,三技能有需要也可以滿。
站位方面,也十分自由,看哪里需要控制就往哪里站,如果不需要就往吸血姬燈這種普攻頻率高的旁邊站,不過優(yōu)先級很低,跟其他人站位沖突就有空位就丟就好。這個也不需要站位建議圖示
t0:
鴉天狗
其實把他放物理輸出里不太應(yīng)該,他是最廉價,最優(yōu)秀的輸出,沒有之一。為什么呢?別的輸出都需要五星才能見效,鴉天狗只需要11級就能用了,依靠他的天生被動,使得怪單純從他身邊經(jīng)過就要掉至少3%最大生命上限的血,整一堆鴉天狗扔近戰(zhàn)位,輸出自然就有了,他就是屎局的救星!你甚至能依靠他,然后隨便搭一個五星輸出來通45。需要注意的是,他要養(yǎng)到11級,很多人用鴉天狗單純以為他只是用來減速怪的,就只養(yǎng)到10級,差一級就差50%的輸出,非常的可惜。
技能加點方面,上述的情況是只養(yǎng)他到11級的情況,是沒有任何加點需求的,黑蛋不建議浪費在他身上。
站位方面,近戰(zhàn)位有位置就能塞,直到塞滿,有火黑的話,小黑旁邊也是能放的。
鴉天狗站位
t1:
物理沒有t1
t2:
妖狐
顯然,妖狐的輸出大部分都集中在他的大上面,所以只要讓他的大的傷害盡可能打滿就行了,沒什么好說的。如果他的大打偏了,你還可以手動調(diào)節(jié)他的位置來盡力打滿傷害,算是他不錯的一點。
技能加點方面,滿大即可。
站位方面,站位十分自由,不過跟鬼使白一樣,盡量放空位多的地方,大打偏了可以手動調(diào)節(jié)位置,就不給圖示了。
管狐
跟妖狐大同小異,不過比不上妖狐,因為妖狐前期清怪也是很好用的,管狐前期沒法用。
技能加點方面,滿大即可。
站位方面,同妖狐。
t3:
兩面佛
鬼使黑
骨女
小鹿男
以津真天
這幾個實在是沒有t2及以上的輸出的時候就用吧,至少他們在物理里AOE算是挺足的了,技能加點沒啥好說的,反正有黑蛋也不會先用在他們身上,站位也沒啥好說的,單論五星的話即使是鬼使黑也是跟鳳凰火綁定使用,其他直接近戰(zhàn)位有空位就丟。
t4:
黑童子(這個可以養(yǎng)到三星之后用來手動推怪)
兵俑
茨木童子
犬神
白狼
山兔
酒吞童子
鴆
般若
姑獲鳥
建議永遠(yuǎn)不要用
常見套路
鳳凰火近戰(zhàn)位+鬼使黑遠(yuǎn)程位組合使用放在第一列可以將怪強制位移至鬼使黑旁,而怪走回既定路線上的時間遠(yuǎn)比其他眩暈擊飛等控制時間要長,依靠這點用兩組火黑便可以無限控制怪在火黑附近來讓輸出有更多的輸出時間。需要注意的是,用雙火黑套路的時候至少需要卡好兩個鳳凰火三技能的發(fā)動時間,需要有一定的間隔,兩個鳳凰火三技能的等級最好也要一致。如果有能力最好鬼使黑的三技能也要卡好。
另外,還可以用三星的黑童子來推怪,將一堆黑童子放在不會有怪被位移到的遠(yuǎn)程位上,只留一個在第四列的近戰(zhàn)位,等近戰(zhàn)位那個推完怪之后再換一個遠(yuǎn)程位的傷軀,不斷地更換推怪,只要五個就能無限循環(huán)推。不過就是需要不斷手動操作比較枯燥。
以上就是決戰(zhàn)平安京陰陽守御塔防最全打法攻略2021的全部內(nèi)容,希望能對大家有幫助。
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