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無極仙途招式傷害分析

發(fā)布時間:2021-03-05 10:00:25來源:逗游作者:逗游網(wǎng)

無極仙途
無極仙途動作冒險游戲冒險闖關(guān)無極仙途
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大小:675.60M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v1.8.5

無極仙途招式傷害怎么計算的?無極仙途招式傷害計算方法是什么?無極仙途招式傷害怎么樣傷害才高?玩家們都知道嗎?快來看看吧!

無極仙途招式傷害分析

無極仙途招式傷害分析

以意御氣(普攻):攻擊力減防御力

四維招式傷害=攻擊力*威力系數(shù)+對應四維*傷害加成-防御力

五行混合四維招式傷害=攻擊力*威力系數(shù)+對應四維*傷害加成+對應五行*傷害加成*(1-抗性)-防御力

單五行招式傷害=攻擊力*威力系數(shù)+對應五行*傷害加成*(1-抗性)-防御力

雙五行招式傷害=攻擊力*威力系數(shù)+A五行屬性*傷害加成*(1-抗性)+B五行屬性*傷害加成*(1-抗性)-防御力

總而言之,招式傷害=攻擊力*威力系數(shù)+對應五行*傷害加成*(1-抗性)+對應四維*傷害加成-防御力。所以五行傷害不是無視防御力的,只不過是五行傷害加成較高,根骨效果不是很明顯。

防御力上去了,還是有一定效果的,比如論壇那個70萬根骨,50萬其他四維,以及較高五行的道友,通過堆防御靠斗轉(zhuǎn)反傷干掉神鹿的打法。

門派試煉還是有點意思的,建議招式以22級為標準。比如放下屠刀22級,六丁天甲22級,加五行斗轉(zhuǎn),不知道有沒有反傷流的可能。建議官方還是多推出一些招式,多發(fā)掘一些游戲的魅力和流派,比如可以將放下屠刀應該改為控制類技能,吃控制抗性(心魔悟性可以激活的技能),而不是吃身法的閃避。

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