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發(fā)布時間:2021-03-12 10:41:52來源:逗游作者:逗游網
忘川風華錄公測六選一選哪個好?忘川風華錄中公測開局會讓玩家六選一選擇一個角色,那么這六個角色強度如何呢?六選一選哪個好呢?今天小編就為大家?guī)硗L華錄公測六選一角色強度詳細分析,趕緊來看看吧!
前期資源是只夠培養(yǎng)一個主C的,
所以選錯主C,估計會非常痛苦很長一段時間!
公測給的六選一,其實很良心,
六個主力輸出,首先防止了大家走歪路,把資源用來培養(yǎng)歪門邪道。。。
(特別提示:想主玩曹植追擊流的,前期如果把曹植當主C來養(yǎng)會很痛苦?。?/span>
下面將分析一下這六個主c的利弊!
從測試來看,基本上游戲的整體節(jié)奏是一個主C過度到后期,再慢慢練第二個,因此主c 在前期,后期的表現都是很有必要的!
嬴政:
群攻傷害第一人?。ㄈ浩展ィ捍笳?,高系數?。?/p>
被動加90%爆傷!
不過爆傷標簽只適合大佬。。。
(我輩還在為滿爆發(fā)愁)
1、 前期pve,高難度boss本有點吃力,暴擊太難了!(評分:2星)
前期的寶虛主要還是需要單體輸出,暴擊太難堆了,嬴政傷害完全不夠看!
2、后期pve,秒天秒地!群傷高系數+高爆傷,一秒一大片,速刷必帶?。ㄔu分:5星)
如果有5v5的木樁,嬴政的傷害能高出第二名一大截!群攻角色暫時沒有后期能夠取代嬴政的
3、 前期pvp,普攻全殘血,荊軻收割(評分:4星)
前期用這套拿個低保穩(wěn)穩(wěn)地,氪到拿排名也是可以的,當然這是速度在一個水準的基礎上才行的。
4、后期pvp,帶控制套裝,走大天狗的套路。(評分:3星)
后期這種純輸出在pvp應該很難就業(yè); 由于群傷的機制帶上控制套,應該也能勉強就業(yè)!
李白:
可單可群,被動強無敵!
被動疊滿后30%攻擊加成,30%傷害減免,90%無視防御大招
有肉有輸出!
1、 前期pve, 有單有群,傷害不低,什么圖都能打,就是墨跡?。ㄔu分:3星)
疊被動太慢,配個大周后稍微快一點,但是真心墨跡;
單體傷害不低,前期寶虛開荒還是可以用的
2、后期pve,強無敵(評分:4星)
90%無視防御,后期簡直逆天,隨便出個高難度boss李白就是人權卡?。。?/p>
3、 前期pvp,活不到出手?。?星)
速度為王,活不下去,傷害偏低,下水道!
4、后期pvp,專治肉隊!(評分:5星)
后期所有人防御高了,李白的無視防御效果就恐怖了!一刀一個不是夢!
加上自身30%減傷,才是真的有肉有輸出
李世民:
可單可群,傷害爆表!疊滿被動,
一共12只箭,biubiubiu!
1、 前期pve ,適用性極高(評分:5星)
由于李世民的技能缺陷:隨機性攻擊目標,所以傷害系數極高,是前期刷圖過本最佳人選!
2、 后期pve,機制不適合高難度本(評分:3星)
單擼的傷害還是爆炸,但是技能隨機性攻擊目標的機制,后期面對類似棋爭這種怪多防高的本,李世民不能像 單攻那樣集火秒,也不能像群攻那樣橫掃,傷害比較難看!
3、前期pvp,(評分:3.5星)
由于技能傷害系數比較高,前期靠速度一波流也是可以打的,不過由于普攻只能打三個目標,體驗后感覺還是比嬴政弱了點
4、后期pvp,隨機機制弊端暴露(評分:1星)
后期在5角色對戰(zhàn)pvp中,李世民的技能隨機性單體傷害直接導致總傷害不如其他群攻,又不能像單體那樣秒人,對面隨便奶一下就抵消李世民的傷害了,找不到就業(yè)崗位。
在前期李世民確實是pve最強,沒有之一!這也是現在被吹爆的原因!
劉徹:
單攻天花板,被動沒看懂
劉徹的大招擁有版本最高的單體傷害系數! 秒人爽的不行!
不過劉徹的被動讓人無力吐槽!走極致的單攻多好.
非得配個群攻的被動,秒人后對全體造成攻擊60%的傷害。。。
真是食之無用,棄之可惜。
這個垃圾被動也是導致測試中,李秀玲單攻封神的主要原因!
但凡劉徹被動強點,都沒李秀玲啥事了!
1、 前期pve,單體傷害爆炸,李世民掛件(評分:4星)
前期靠著系數高能打出爆炸的單體傷害!適用于寶虛開荒!打簡單本被動也能補點群傷。
2、 后期pve,一秒真男人?。ㄔu分:3星)
遇到需要集火的boss,還是有用的,大招的副作用導致劉徹只能做一秒的真男人!
3、 前期pvp,大誰誰死,秒人賊爽?。ㄔu分:4星)
一個大招穩(wěn)穩(wěn)秒掉核心,其余全殘,香!
4、 后期pvp,大佬才能發(fā)揮出真正的力量?。ㄔu分:4星)
后期有裝備的漢武帝和沒裝備的漢武帝簡直是兩個人物,
裝備夠強的話,沒幾個能頂住大漢威武的!
韓非:
被動加30%暴擊!無敵
這個游戲的另一個不同點就是——
屬性方面:暴擊強度取代了暴擊概率
實測:隨著暴擊強度的提高,暴擊概率增加的越來越慢
后面是否能滿爆,還是一個未知數,
(我一身極加兩件絕的裝備,強化到最高,暴擊強度150了,暴擊率還不到60%)
就算最后能滿爆,屬性分配劃不劃算還有待考慮!
(估計滿爆至少要暴擊強度堆到300以上)
這種機制下再來看韓非的被動是不是就覺得有點無敵了!
韓非的暴擊強度只要堆到有70%的暴擊率就是滿爆了!
最后30%的暴擊率其他角色可能需要海量的暴擊強度才能滿爆!
如果最后1%的暴擊率需要非常高的暴擊強度,
那么游戲里唯一能滿爆的就只有韓非了!
99%=0大家還是懂的吧!
(暴擊率越高,暴擊強度的收益越低!就這個游戲設定,我覺得韓非后期可期!)
1、 前期pve,群體傷害不錯,暴擊率不低(評分:3星)
前期pve開荒單攻還是香一點,群攻刷的速度會快點
2、 后期pve,滿爆真香?。ㄔu分:5星)
70%暴擊達標,最后30%暴擊率對應的暴擊強度用來堆爆傷,傷害無法想象,速刷必備
3、 前期pvp,群傷出暴擊爽yy(評分:4星)
群傷摸獎出個暴擊,傷害比嬴政高!配合荊軻收割也不錯
4、 后期pvp,,滿爆,高爆傷,輸出爆炸(評分:3星)
后期估計大家都會討論韓非和嬴政的傷害誰是群NO.1了!
給韓非評價較高的原因全是因為游戲數據機制和韓非的被動!
武則天:
傷害不浪費,增傷工具人,有肉有輸出!
技能傷害系數高,且普功附帶增傷效果,
傷害拉滿系數和劉徹差不多!
同時還可以給提高隊友傷害,
自身被動提供坦度!
天命能增加控制能力
輔助,傷害,肉,控制,集一身!
武則天更適合大佬用來做副C
當然普通玩家也能先當主C,后面再練個主C替換
1、 前期pve,溢出傷害傳遞,(評分:4星)
技能秒掉怪后,溢出的傷害會轉移給另一個,也算是可單可群
2、 后期pve,增傷+爆發(fā)!(評分:4星)
后期武則天當副C真的香,在單體角色中本身的爆發(fā)也只比劉徹少一點點而已
3、 前期pvp,被動減傷不夠看(評分:1星)
前期很容易被集火,放出大招了也只能秒一個
4、 后期pvp,有傷害,有肉,有控制(評分:5星)
具備控制的高爆發(fā),還足夠肉,后期金戈出場的頻率應該很高
以上就是忘川風華錄公測六選一角色強度詳細分析的全部內容,希望能對大家有所幫助。
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