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發(fā)布時(shí)間:2019-07-29 11:54:53來(lái)源:逗游作者:崩壞三985策劃
崩壞3游戲中的如果想拿理之律者輸出,真理之鑰為必須抽,下面小編給大家?guī)?lái)真理之鑰的詳細(xì)評(píng)測(cè),來(lái)看看這把武器多強(qiáng)吧。
技能簡(jiǎn)介:被動(dòng)技能萬(wàn)象藍(lán)圖直接提升冰傷,主動(dòng)技能理性造物能夠直接造成大量冰凍元素傷害,并再次增傷。真·理之律者的專屬武器,能夠大幅提升理之律者的綜合輸出能力。
一、武器技能解析
被動(dòng)技能:萬(wàn)象藍(lán)圖
真理之鑰的被動(dòng)技能為非常直接的30%冰凍元素傷害提高。由于重炮武器缺乏對(duì)比,只能對(duì)比下其他類型:【日炎大劍】30%火焰元素,【斷光之努亞達(dá)】40%雷電元素,【妖刀·赤染櫻】40%火焰元素。該增傷看起來(lái)屬于常規(guī)的被動(dòng)加成,但是對(duì)于理之律者而言,尤其在圣痕畢業(yè)(***一套)的情況下,30%的元素傷害提升非常有限。
“非騎乘模式”下的一發(fā)蓄力(第三發(fā))的冰凍元素加成高達(dá):
「被動(dòng)-模式轉(zhuǎn)換」54% + 3層「蓄力-流式傳輸」45% + 「隊(duì)長(zhǎng)技-源數(shù)協(xié)議」24% + 【***】上50% + 【***】中20% + 【***】3件套40% = 233%
故武器被動(dòng)雖然能將233%的加成提高到263%,但整體實(shí)際提升僅約9%。
這還沒有計(jì)算其他輔助角色帶來(lái)的元素加成(如熾翎、銀狼),所以該被動(dòng)技的實(shí)際提升是比較一般的。
主動(dòng)技能:理性造物
不講道理的來(lái)了,1565%總倍率,1.2秒內(nèi)打完,可疊加【***】中的易傷效果3次。在按下主動(dòng)技的瞬間(按鍵剛剛變灰),立即提高角色35%全傷,并對(duì)(500%該段傷害)命中的敵人施加解析狀態(tài)(后續(xù)的傷害無(wú)法附加解析狀態(tài))。
使用必殺技時(shí),立即(其實(shí)是在必殺技砸地動(dòng)畫結(jié)束后)回復(fù)5點(diǎn)SP,以保證大招過(guò)后必定有能量使用武器主動(dòng)。
二、強(qiáng)度分析
前文中,我們已經(jīng)得知了:被動(dòng)技萬(wàn)象藍(lán)圖的實(shí)際提升其實(shí)是比較一般的。那么主動(dòng)技「理性造物」的效果如何呢?
1、速度快
1.2秒內(nèi)打完,其傷害可以輕松吃到隊(duì)友【泳裝】中、【牛頓】下等BUFF的加成,競(jìng)速(尤其是記憶戰(zhàn)場(chǎng))情況下非常給力。
2、倍率高
倍率相當(dāng)之高,對(duì)比【恒霜之斯卡蒂】(同樣是一把強(qiáng)力武器),都是瞬間爆發(fā)的冰傷武器主動(dòng)技,其倍率僅有840%。
而且,因?yàn)槔碇烧叩膫映煞浅8?,高倍率傷害技的提升?huì)十分給力,事實(shí)也是如此,如下圖:
這么高的傷害占比,足以說(shuō)明武器主動(dòng)對(duì)總輸出能力的提升之大。
3、高加成并附帶解析狀態(tài)
一方面,武器附加的解析狀態(tài)可以提高解析覆蓋率。另一方面,該主動(dòng)技提供了一個(gè)主動(dòng)、快速、穩(wěn)定附加解析狀態(tài)的機(jī)會(huì)。就現(xiàn)在的大環(huán)境(通過(guò)切換隊(duì)友打爆發(fā)輸出)而言,是非常重要的(換出理之律者后,可以立即開主動(dòng)技上解析打爆發(fā))。
除了附加解析狀態(tài)外,主動(dòng)技還能額外增加長(zhǎng)達(dá)7秒的35%的全傷害加成。實(shí)戰(zhàn)測(cè)試中,7秒足以加成:
1、武器主動(dòng)接大招(此時(shí)滿構(gòu)造能量),接大招之后的第一個(gè)蓄力(第二個(gè)失去加成)。
2、大招接武器主動(dòng)(此時(shí)滿構(gòu)造能量),接大招之后的3次蓄力。
3、武器主動(dòng)后,接4連“非騎乘模式”下的蓄力(4蓄炮)。
并且為無(wú)限制加成,均能作用于角色所有技能,及武器主動(dòng)技自身。
4、能量消耗低
僅需5點(diǎn)SP。主動(dòng)技25秒的冷卻時(shí)間尚可接受,基本兩輪爆發(fā)中(指“非騎乘模式”蓄力爆發(fā)),是有一輪可以使用武器主動(dòng)的。
5、超遠(yuǎn)距離
自動(dòng)追蹤目標(biāo),瞬間觸發(fā)傷害,可以超遠(yuǎn)距離釋放。最遠(yuǎn)可達(dá)多少暫時(shí)不明(估計(jì)與重型火炮相當(dāng))。該設(shè)定主要用于提升武器的命中性。
超遠(yuǎn)距離釋放武器主動(dòng)攻擊目標(biāo)
當(dāng)然,這么強(qiáng)的主動(dòng)技,也是存在一些缺點(diǎn)的。
1、范圍小
主動(dòng)技范圍不大,AOE能力會(huì)稍打折扣(但是不影響打單)。
3件套的聚怪效果并不立竿見影(3秒內(nèi)緩慢聚怪),而武器主動(dòng)的爆發(fā)速度又是極快的(1.2秒內(nèi)傷害打完)。如果想通過(guò)大招蓄力,把怪聚到一起后再使用武器技(不過(guò)這樣會(huì)使主要輸出缺失傷害加成),亦或是大招蓄力后立刻使用武器技(聚不到多少怪),都是不太劃算的。
所以該武器主動(dòng)一般都在角色輸出前使用:按下武器主動(dòng)后開大,或是大招完立刻按武器主動(dòng)。
傷害范圍僅在球狀動(dòng)畫內(nèi),即圈內(nèi)
2、釋放過(guò)程存在僵直
武器主動(dòng)釋放存在一定僵直(同【空無(wú)之鑰】,雖然時(shí)間很短),這方面就不如【恒霜之斯卡蒂】(無(wú)釋放動(dòng)作)了。除了“騎乘模式”下的蓄力攻擊,其它的攻擊動(dòng)作(動(dòng)畫)期間都是無(wú)法釋放武器主動(dòng)的,必須等待當(dāng)前動(dòng)作做完才行(如必殺技砸完)。
理之律者的必殺技動(dòng)畫約為4.2秒(【牛頓】下 持續(xù)5秒)。實(shí)戰(zhàn)中,如果先武器主動(dòng)再大招的話,即便拉遠(yuǎn)使用【鮮血之舞】來(lái)稍加延遲上牛,必殺技砸地的傷害也是吃不到牛的。(如果手不快的話,甚至不放武器主動(dòng),直接開大都吃不到)
所以一般來(lái)說(shuō),推薦下深淵攜帶【葉采章】一套而非【葉采章】上、中 +【牛頓】下。
三、理之律者武器的其他選擇
打開游戲內(nèi)的武器館(這里就不截圖了,還請(qǐng)自行翻閱),不難發(fā)現(xiàn),大多數(shù)重炮都為物理向加成。
少有的一部分能夠在特定情況(攻擊麻痹、點(diǎn)燃、虛弱等狀態(tài)下的敵人)下,提供少量全傷害加成,但這些加成并不重要,同【真理之鑰】的被動(dòng)技,即便能夠穩(wěn)定加成,也會(huì)被理之律者的高額全傷加傷稀釋。(意思就是蔡)
附:“非騎乘模式”下的一發(fā)蓄力的全傷害加成高達(dá):
「隊(duì)長(zhǎng)技-源數(shù)協(xié)議」24% + 「被動(dòng)技-解析全傷」40% +【***】上20% + 【***】下15% + 【***】2件套60% = 159%
而這些武器的全傷害加成僅為20%(某些還不足20%),故武器被動(dòng)雖然能將259%的加成提高到279%,但整體實(shí)際提升僅約7.7%。
所以就下位替代而言,真的沒有什么很好的武器推薦。這里只能給沒有抽到真理之鑰的小伙伴3點(diǎn)建議:
1、在打群怪的時(shí)候,選擇“蓄力炮”(AOE能力會(huì)強(qiáng)),最好還是那種不要結(jié)晶的,說(shuō)的就是你【伊甸之星】。
2、盡量挑面板高的,且不用再額外再消耗結(jié)晶的,比如已經(jīng)升到50級(jí)的【提爾的斷腕】
3、如果有【蒼玄之書】的話,那就先用起來(lái)。
四、武器技和大招,哪個(gè)先開?
就“非騎乘模式”下的爆發(fā)而言,先武器技再接蓄力炮可以最大化角色輸出,因?yàn)锽UFF的持續(xù)時(shí)間足夠。但是,需要進(jìn)行必殺技爆發(fā)時(shí),問(wèn)題就比較復(fù)雜了:
先武器技的話砸地傷害加成多(非QTE出場(chǎng)情況下還能上解析),但必殺技后續(xù)吃的加成少(因?yàn)楸貧⒓紕?dòng)畫時(shí)間太長(zhǎng)),且砸地傷害基本吃不到隊(duì)友的【牛頓】下;后武器技的話砸地傷害加成少,但是必殺技的倍率比蓄力更高(3050%)。
因?yàn)橛?jì)算過(guò)程復(fù)雜,這里只說(shuō)結(jié)論:總體差距其實(shí)不大(小于5%)。
不過(guò)就操作方面而言,武器接大招,需要快速切人后連按武器和大招,對(duì)手速要求較高。所以綜合來(lái)看更推薦:先大招,后武器。
本篇理之律者專屬武器真理之鑰的測(cè)評(píng)到這里就結(jié)束了,希望對(duì)各位艦長(zhǎng)有幫助。
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