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發(fā)布時(shí)間:2019-11-04 14:30:56來源:逗游作者:瀟轅、、
《元素地牢》是一款無盡冒險(xiǎn)類游戲,游戲里boss都是什么,都有什么機(jī)制?boss的打法是什么?接下來就讓小編帶來一篇boss打法及機(jī)制大全講解。
迷蹤地牢
小怪比較簡(jiǎn)單,需要注意的就是躲弓箭手和盆史萊姆 遠(yuǎn)程技能攻擊,就不多說了。另外再提一下精英怪,板栗騎士和眼魔,每個(gè)地圖都有可能遇到,這兩個(gè)怪可是智商稅(4.11已被削弱),板栗騎士會(huì)釋放一個(gè)沖擊波,傷害巨高:)眼魔會(huì)讓整個(gè)房間的怪回血,并且會(huì)限制元素使用。
boss-史萊姆王
boss有破防機(jī)制,戰(zhàn)斗時(shí)多利用地形規(guī)避傷害(弱點(diǎn)屬性:水)
1.boss出場(chǎng)是無敵狀態(tài),擁有額外的防御條機(jī)制。
2.首次現(xiàn)身出現(xiàn)在地圖左端,現(xiàn)身時(shí)會(huì)發(fā)射慢速遠(yuǎn)程的泥漿飛彈,很好躲避,單發(fā)傷害75左右。 3.boss正常狀態(tài)下角色若是近身會(huì)被擊退并造成一次220左右的高額傷害。
4.boss防御條消失后進(jìn)入虛弱狀態(tài),可以貼身,并可以造成有效傷害
5.boss在半血后會(huì)釋放一次狂暴技能,隨機(jī)沖鋒3次,觸碰墻體會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入虛弱狀態(tài),單次傷害250左右,躲在地圖箱子的缺口即可規(guī)避。
6.虛弱狀態(tài)結(jié)束后會(huì)立即對(duì)附近的敵人造成一次傷害,并在多次未擊殺后釋放狂暴技能。
遠(yuǎn)古荒漠
這個(gè)圖需要注意的就是地上的蛇和隨機(jī)生成的深淵,小怪也比較簡(jiǎn)單,和一圖的怪模式基本相似。
boss-紅魔蟹
boss需要虛弱狀態(tài)才能造成有效輸出,無特殊機(jī)制(弱點(diǎn)屬性:冰)
1.boss在正常狀態(tài)下免傷很高,不要刻意去輸出導(dǎo)致浪費(fèi)太多藍(lán)。
2.釋放3次會(huì)預(yù)警的綠色粘液彈攻擊,傷害很高。
3.投擲一個(gè)鐵籠,鐵籠落地或者擊中單位生成一個(gè)小怪,有概率出現(xiàn)蜥蜴號(hào)手,蜥蜴號(hào)手會(huì)強(qiáng)化地圖中的怪物,免疫角色攻擊,需要優(yōu)先擊殺。
4.身體變藍(lán),短暫延遲后發(fā)射激光,傷害極高,角色被連續(xù)擊中可能當(dāng)場(chǎng)去世。
5.釋放完激光進(jìn)入虛弱狀態(tài),此時(shí)受到的傷害是全額傷害。
雪地圖
這個(gè)圖小怪傷害不高,但是難打,需要刻意躲避小怪的激光和沖鋒攻擊,偶爾會(huì)有深淵的地形殺。
boss-遠(yuǎn)古巨像
boss擁有階段機(jī)制,地圖中的小怪可以白(補(bǔ))給(弱點(diǎn)屬性:火)
1.角色出生點(diǎn)在地圖最下端,boss左右有石柱攻擊,單次傷害不是很高,往地圖最上方攻擊boss核心,可以造成傷害。
2.地圖隨機(jī)生成冰柱和史萊姆怪物,地圖左右兩邊會(huì)有深淵地形。
3.一階段boss血量減少30%時(shí)將角色強(qiáng)制傳送回出生點(diǎn),并降低角色移速。
4.二階段boss血量減少70%時(shí)再次將角色傳送回出生點(diǎn),再次降低角色移速,深淵地形增加,造成的冰面地區(qū)增加。
5.三階段boss是無敵狀態(tài),引導(dǎo)石柱對(duì)boss造成一次攻擊即可正常輸出。
地下水道
這個(gè)圖非常難,講究速通,會(huì)有窒息debuff持續(xù)掉血,角色觸碰白色氣泡可以暫時(shí)解除,地圖周圍經(jīng)常有綠色柱子會(huì)彈飛角色,擊殺老鼠有概率觸發(fā)鼠疫導(dǎo)致閃退(手動(dòng)狗頭),小怪特別難纏,傷害中等。
boss-外星雙子
戰(zhàn)斗時(shí)可以靠墻體躲避傷害保證生存,有特殊機(jī)制
1.boss戰(zhàn)是由兩只boss怪物同時(shí)戰(zhàn)斗,若擊殺其中一只,則需要在10秒內(nèi)迅速擊殺另一只,否則boss復(fù)活。
2.外星雙子-α的攻擊模式是遠(yuǎn)程攻擊,普通攻擊發(fā)射4顆高額傷害的飛彈,蓄力攻擊發(fā)射一顆附帶異常狀態(tài)的飛彈攻擊,飛彈可以被地形或者墻體阻擋。
3.外星雙子-β的攻擊模式是近戰(zhàn)攻擊,接近角色時(shí)進(jìn)行沖鋒攻擊,傷害很高,斜向走位即可規(guī)避。
孢子森林
這個(gè)圖小怪傷害真的真的很高一定要躲,也建議速通,地形比較多,并有迷霧阻擋視野,小怪會(huì)造成致盲debuff。
boss-孢子公主
boss全程需要注意技能釋放,無特殊機(jī)制(無弱點(diǎn)屬性)
1.進(jìn)入地圖時(shí)boss是一個(gè)NPC狀態(tài),對(duì)話即可進(jìn)入戰(zhàn)斗,可以提前蓄力施法攻擊。
2.boss進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí)可以正常造成傷害,并不會(huì)進(jìn)入虛弱狀態(tài)。
3.向角色沖鋒3次,造成高額傷害,引導(dǎo)boss在地圖邊緣地帶可以減少boss使用沖鋒技能的頻率,角色距離boss比較遠(yuǎn)時(shí),boss會(huì)比較頻繁沖鋒攻擊玩家。
4.原地蓄力造成一個(gè)扇形攻擊,傷害非常高,有不明顯的前搖和后搖。 5.釋放一個(gè)可以被擊殺的怪物,怪物會(huì)發(fā)射多次散彈膿液攻擊。
地獄圖
這個(gè)圖是小怪秒人的代表圖,小怪傷害很高,機(jī)制很多,有火焰地板,踩了會(huì)燒傷,深淵地形特別多,地圖整體色調(diào)比較暗,需要注意。
boss-惡魔之王
boss是階段作戰(zhàn)模式,有無敵技能(弱點(diǎn)屬性:暗)
1.地圖上有三個(gè)小火山地形,會(huì)隨機(jī)發(fā)射火彈,傷害不是很高。
2.boss旋轉(zhuǎn)沖鋒攻擊玩家,傷害非常高,擊中兩下即死,沖鋒4次結(jié)束后進(jìn)入虛弱狀態(tài)不會(huì)移動(dòng)。
3.boss進(jìn)入無敵狀態(tài),召喚4個(gè)怪物造成大范圍攻擊限制角色移動(dòng)
4.boss瞬移至玩家附近造成一次高額傷害的范圍攻擊,保持移動(dòng)即可規(guī)避傷害,最后一次攻擊會(huì)預(yù)判玩家的移動(dòng)軌跡瞬移攻擊,攻擊結(jié)束后進(jìn)入虛弱狀態(tài)(需要破壞四個(gè)怪物)。
隱藏boss-麥迪爾
boss無太多強(qiáng)機(jī)制,作戰(zhàn)時(shí)請(qǐng)保持移動(dòng)規(guī)避傷害(無弱點(diǎn)屬性)
1.入場(chǎng)時(shí)地圖四個(gè)角落生成隨機(jī)怪物
2.釋放一顆暗影球,爆炸會(huì)擴(kuò)散,傷害很高
3.隨機(jī)釋放落雷攻擊,在地圖中心會(huì)更容易受到傷害
4.蓄力釋放一道圈形墻,釋放前會(huì)有預(yù)警
5.召喚多個(gè)水彈攻擊玩家兩次,需要保持移動(dòng)
6.噴射火焰攻擊玩家,躲在邊緣位置可以規(guī)避傷害
7.boss周期性地對(duì)全體角色造成一次眩暈攻擊,不會(huì)造成傷害
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