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云頂之弈神諭小惡魔陣容玩法介紹

發(fā)布時(shí)間:2021-06-07 10:27:48來(lái)源:逗游作者:逗游網(wǎng)

云頂之弈
云頂之弈競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)策略冒險(xiǎn)策略對(duì)戰(zhàn)
  • 游戲類別:戰(zhàn)爭(zhēng)策略
  • 游戲大?。?em>61.11M
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: v12.6.4305018

云頂之弈本賽季中“小惡魔”經(jīng)常會(huì)用于中期過(guò)渡,在后期又能配合“神諭者”,總之“神諭小惡魔”是目前非常穩(wěn)定的一個(gè)體系。下面帶來(lái)云頂之弈神諭小惡魔陣容玩法攻略,希望對(duì)大家有所幫助。

云頂之弈神諭小惡魔體系


云頂之弈神諭小惡魔陣容玩法介紹

站位分析

陣容的站位前排放一個(gè)狗熊、凱南,凱南當(dāng)做陣容的副C來(lái)打。其他的小惡魔沉底位站位,主要是保護(hù)好核心輸出的提莫。璐璐跟提莫放一起,璐璐當(dāng)工具人,千玨放中場(chǎng)保護(hù)。

前期運(yùn)營(yíng)

小惡魔體系屬于一個(gè)大體系的陣容,所以早期可以直接拿3小惡魔體系過(guò)渡。波比、炸彈人、克烈3張1費(fèi)卡可以直接湊出3小惡魔,1費(fèi)卡早期跳的比較多,可以追一些2星的1費(fèi)卡打工。

克烈是附帶有騎士羈絆的,如果想打的更肉一些,再補(bǔ)一張錘石可以湊出2騎士的羈絆強(qiáng)度就非常高了。小惡魔體系中,炸彈人在后期會(huì)進(jìn)行替換,一般不走7小惡魔的體系,要轉(zhuǎn)職比較難,所以炸彈人早期可以不用追3,其他的1費(fèi)卡原則上是不追3的,有2星的質(zhì)量就夠了。

核心的追3的牌是3費(fèi)卡的璐璐,所以早期利用小惡魔體系的前、中期的強(qiáng)度去打,等后期以后去追高費(fèi)卡來(lái)玩,是目前小惡魔體系的運(yùn)營(yíng)核心。

陣容核心小件:

陣容的核心小件是無(wú)用大棒,可以合成法爆拳、帽子、鬼書等剛需裝備,可以說(shuō)是小惡魔體系最需要也是最核心的一個(gè)小件。第二件裝備是反曲弓,黑暗反曲弓,可以給提莫合成很關(guān)鍵的電刀,能強(qiáng)化提莫的輸出效率。第三件裝備可以找大劍,可以合成春哥、基克等裝。

后期運(yùn)營(yíng)

早期穩(wěn)血運(yùn)營(yíng)的重要性是因?yàn)樵诤笃谛枰フ?滴血才能購(gòu)買的提莫,而且要追到2星,所以比較吃血量。陣容拉升8人口以后開始進(jìn)入后期運(yùn)營(yíng),在8人口慢慢卡利息D牌,先去追一下璐璐的3星,然后順帶著去找提莫。

其他的低費(fèi)卡如果早期沒(méi)有跳很多卡的話,就不要考慮在后期追三了,這樣反而會(huì)卡經(jīng)濟(jì)。提莫有2星的質(zhì)量就足夠了,如果早期一直走連勝。經(jīng)濟(jì)夠、血夠可以考慮拉升9人口,這樣對(duì)陣容質(zhì)量的提升也非常有幫助。小惡魔的體系強(qiáng)度還是很高的,只要有一張2星提莫非常容易C,能跟版本任何主流陣容打。

云頂之弈神諭小惡魔陣容玩法介紹

陣容可替換性

陣容如果有小惡魔轉(zhuǎn)職,早期有黑暗鏟子的話可以考慮走7小惡魔的頂配體系,這樣電刀提莫的強(qiáng)度也非常高??偟膩?lái)說(shuō),這個(gè)體系在11.11比較萬(wàn)金油,基本更任何陣容都可以打,很容易上分。

核心英雄及其出裝

提莫的出裝推薦做出黑暗電刀,配合小惡魔羈絆收益比較高。第二件裝備可以出法爆拳+大帽子,可以讓提莫的爆發(fā)能力得到提升,能更好的在后場(chǎng)充當(dāng)陣容的核心輸出點(diǎn)。

璐璐在這個(gè)陣容里主要是充當(dāng)工具人來(lái)用,給提莫增加額外的輸出屬性。可以做出紫色圣杯,兩個(gè)旗子,對(duì)于提莫的收益還是比較高的。璐璐沉底位,跟提莫放在一起性價(jià)比很高。

凱南如果在6人口之前就有5~7張,可以考慮在6人口利用40%搜2費(fèi)卡的概率追一下凱南的三星。出裝偏輸出裝一些,可以做出黑暗鬼書、離子火花等裝備。黑春哥也很契合。

優(yōu)勢(shì)

陣容的優(yōu)勢(shì)是,小惡魔體系比較萬(wàn)金油,對(duì)抗版本的主流陣容基本都可以打。而且在有小惡魔轉(zhuǎn)職的情況下還可以沖7小惡魔的頂配陣容。而且陣容可替換性強(qiáng),過(guò)渡能力給力。

劣勢(shì)

劣勢(shì)在于這個(gè)陣容非常吃裝備,也比較吃提莫的質(zhì)量。如果在后期需要的卡一張不來(lái)基本就GG了,這個(gè)陣容還是比較吃運(yùn)營(yíng)水平的。打的穩(wěn)健一點(diǎn),才更容易拿這個(gè)陣容去上分。

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