逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2021-07-09 11:54:02來源:逗游作者:逗游
近日,小葫蘆大數(shù)據(jù)發(fā)布了《2021中國垂類電競KOL發(fā)展洞察行業(yè)報告》,報告分為電競行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀、中國電競KOL數(shù)據(jù)分析、電競行業(yè)代表企業(yè)分析、中國電競行業(yè)未來趨勢展望4個部分。
電競行業(yè)發(fā)展歷程及現(xiàn)狀
【電競行業(yè)的發(fā)展歷程】
中國電競行業(yè)從1998年開始至今,已經(jīng)經(jīng)歷了4個階段——探索期(1998-2008年)、發(fā)展期(2009-2013年)、增長期(2014-2017年)、爆發(fā)期(2018年-至今)。
【電競行業(yè)的社會現(xiàn)狀】
2020年的中國電競市場仍保持著高速的增長,增長主要來自于移動電競游戲市場和電競生態(tài)市場的快速擴張。疫情影響下,用戶的在線娛樂時長顯著增長,帶動2020年的移動電競游戲市場增速達到36.8%,電競生態(tài)市場增速達到45.2%。在此趨勢下,預(yù)測2022年中國電競整體市場規(guī)模將超過2100億元。
一方面,疫情以來,互聯(lián)網(wǎng)用戶有了更充裕的在線娛樂時間,玩電競游戲成為眾多人居家休閑的主要方式之一;另一方面,眾多傳統(tǒng)體育賽事停擺、電競賽事開啟線上賽并順利舉辦世界性賽事,帶來電競觀賽用戶的進一步擴散。2018年IG電子競技俱樂部S賽奪冠,2019年FPX俱樂部相繼奪冠,徹底將國內(nèi)電競氛圍推向高潮。在此趨勢下,預(yù)測2022年中國電競整體用戶規(guī)模將超過5.25億。
【關(guān)注電競的用戶人群特點】
2021年中國電競用戶中,男性用戶占比68.30%;19-24歲的電競用戶占比達到54.10%,整體用戶呈現(xiàn)年輕化特征。
從電競用戶整體的興趣愛好來看,游戲、觀看直播和短視頻是除了電競之外,電競用戶最感興趣的愛好。而在電競相關(guān)的行為中,玩電競游戲、觀看電競游戲直播和觀看電競賽事,是電競用戶最常體驗的電競內(nèi)容,占比均在83%左右。同時,由電競衍生而來的綜藝、動漫等內(nèi)容在電競用戶群體中也已經(jīng)有了不俗的滲透率。
從電競用戶的游戲偏好來看,MOBA類和競技射擊類仍是最熱門的游戲類型,在用戶所玩電競游戲、觀看游戲直播及觀看電競賽事的占比中,兩者均名列前茅。的確,在小葫蘆之前發(fā)布的研究報告《2020游戲直播行業(yè)數(shù)據(jù)報告》中也可以得到印證,PC端游熱度最高的游戲是《英雄聯(lián)盟》,手游熱度最高的游戲是《王者榮耀》,《和平精英》。
在2021年中國電競用戶中,76.1%的電競用戶平均每周觀看游戲直播不少于6小時;而在電競賽事的觀看上,64.7%的電競用戶平均每月觀看超過10小時,電競用戶黏性平穩(wěn)提升。
二、中國電競KOL數(shù)據(jù)分析
【電競KOL表現(xiàn)】
小葫蘆大數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),有電子競技職業(yè)經(jīng)歷的電競KOL大多數(shù)人比非職業(yè)出身的游戲主播擁有更多的“先天性”粉絲基礎(chǔ),在聚光燈下,他們率先用傲人的職業(yè)賽場榮譽成績積累了一批忠實的粉絲。這使得他們在轉(zhuǎn)戰(zhàn)直播間的時候,最開始不會出現(xiàn)人跡寥寥的窘境,反而直播時相比職業(yè)比賽,相對輕松歡快的氛圍也容易讓這些電競KOL放飛自我,向觀眾展示不一樣的一面。
Doinb本身就是個鮮活的案例,這使得他的直播風(fēng)格很受觀眾的喜愛,進而收獲很高的禮物貢獻值。當(dāng)然,電競KOL在觀眾心中的“人設(shè)”形象,還有所謂的“直播節(jié)目效果”,是兩項真實存在且無法用數(shù)據(jù)量化的能力指標(biāo),并且非常重要。退役選手PDD就是最典型的代表,1846.8萬的粉絲量幾乎是《英雄聯(lián)盟》電競KOL天花板。
說明:“收到貢獻值”為近30日該主播直播間內(nèi)粉絲送出禮物的貢獻值加總
當(dāng)下電競用戶的審美和喜好越來越多元化,這也給電競KOL的直播表現(xiàn)提出了更高的要求,“高端技術(shù)主播”+“娛樂幽默主播”的雙料冠軍,豐富直播內(nèi)容,滿足觀眾多方位的享受,才能有效延長職業(yè)賽場外的直播生涯壽命,在直播界越做越好,為日后退役的直播生涯打下堅實的基礎(chǔ)。從數(shù)據(jù)中,可以發(fā)現(xiàn)在一眾LOL電競KOL中,Doinb直播時的彈幕數(shù)量一騎絕塵,遙遙領(lǐng)先于其他人。這也說明了粉絲粘性,粉絲互動的活躍度與電競KOL本身的人設(shè)風(fēng)格息息相關(guān)。
“彈幕數(shù)”為近30日該主播直播間內(nèi)觀眾發(fā)出的彈幕數(shù)加總
一場直播效果的好與壞,直播被關(guān)注程度的高與低,受多方面因素共同影響。電競KOL直播時的人氣峰值表現(xiàn)也充滿著不確定性,粉絲數(shù)量并不意味著直播時的人氣峰值上限。直播時間段相對穩(wěn)定的電競KOL,如在虎牙直播的Zz1tai,其直播人氣峰值有時候會遠(yuǎn)超自身的粉絲量,也就是說吸引來了一批平時不看他直播的觀眾涌入其直播間。而對于現(xiàn)役仍在職業(yè)賽場逐夢的電競KOL,因為比賽的原因,其直播時間不規(guī)律,直播人氣峰值幾乎不會超過其粉絲數(shù)。
“直播人氣峰值”為近30日該主播直播間內(nèi)最多的在線人數(shù)
【電競KOL在MCN機構(gòu)的分布】
針對當(dāng)下高熱度游戲《英雄聯(lián)盟》,《王者榮耀》以及《和平精英》這些分類下的電競KOL進行數(shù)據(jù)統(tǒng)計。小葫蘆發(fā)現(xiàn),VSPN+以35.94%的電競KOL市場占比高居榜首。在最新的小葫蘆機構(gòu)估值排行榜上,VSPN+總估值15.03億,在游戲類直播機構(gòu)榜上高居第4位!以下20家機構(gòu)的市場總占有率為82.64%,符合帕累托“二八定理”。
針對當(dāng)下高熱度游戲《英雄聯(lián)盟》,《王者榮耀》以及《和平精英》這些分類下的電競KOL-職業(yè)選手(包括現(xiàn)役選手和退役選手)進行數(shù)據(jù)統(tǒng)計。小葫蘆發(fā)現(xiàn),VSPN+以44%的最大占比雄踞首位,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過第二名的皇族Rstar。49%的電競KOL為《英雄聯(lián)盟》職業(yè)選手。MOBA類電競KOL占比高達88%。
以針對當(dāng)下高熱度游戲《英雄聯(lián)盟》,《王者榮耀》以及《和平精英》這些分類下的電競KOL-官方解說&官方主持進行數(shù)據(jù)統(tǒng)計。小葫蘆發(fā)現(xiàn),TOP1為占比27%的VSPN+,TOP2是占比19%的叁月半,TOP3是占比10%的大神電競,TOP3總占比高達56%。專業(yè)的職業(yè)賽場解說和主持人同樣是電子競技賽事運營中不可或缺的重要角色。
三、電競行業(yè)代表企業(yè)分析
【VSPN+】
英雄體育VSPN成立于2016年,作為全球電競領(lǐng)跑者,業(yè)務(wù)覆蓋亞洲,歐洲,美洲,制作播出共計13000場頂級賽事,與全球眾多電競運動賽事深度合作,影響全球20億電競玩家用戶。核心團隊主導(dǎo)并成功承辦或舉辦了王者榮耀、和平精英、穿越火線、PUBG、英雄聯(lián)盟、QQ飛車手游、PUBG MOBILE、爐石傳說、皇室戰(zhàn)爭、球球大作戰(zhàn)、FIFA Online 3、DNF等知名競技游戲的一系列官方、頂級、職業(yè)賽事,包括KPL、PEL、PCL、LPL、CFPL、CFML、QQ飛車手游S聯(lián)賽、CRL、BPL、FSL等。
英雄體育VSPN在電視大屏端擁有王者榮耀賽事(獨家版權(quán)運營商)、和平精英系列賽事(獨家版權(quán)運營商)、絕地求生系列賽事、穿越火線職業(yè)賽事、皇室戰(zhàn)爭職業(yè)聯(lián)賽等賽事版權(quán),覆蓋了IPTV、OTT、有線網(wǎng)絡(luò)、數(shù)字頻道、地方臺等30多個電視媒體平臺,全國85%以上電視用戶,打造電競大屏生態(tài)。
VSPN+是英雄體育VSPN重點推出全新內(nèi)容矩陣業(yè)務(wù),旗下包含香蕉游戲、DK等獨立運營子品牌。VSPN+成立至今已擁有簽約達人1.2萬+,涵蓋各游戲及平臺品類,所負(fù)責(zé)的和平精英職業(yè)戰(zhàn)隊以及解說經(jīng)紀(jì)運營團隊曾打造數(shù)百條千萬點擊量的爆款視頻,達人粉絲量全網(wǎng)超過4.5億。不僅如此,VSPN+致力于建立優(yōu)質(zhì)KOL流量池,觸達最廣泛的青年人消費群體,形成多維度的流量矩陣。以青年人文化為核心導(dǎo)向,挖掘電競、潮文化領(lǐng)域優(yōu)質(zhì)達人。
2021年3月,英雄體育VSPN收購了伐木累。伐木累于2014年由WE創(chuàng)始人之一周豪創(chuàng)辦,簽約的現(xiàn)役/退役職業(yè)選手,包括若風(fēng)、草莓、微笑、Doinb、GimGoon、Mayumi、馬老師、957等,考慮到伐木累創(chuàng)始人周豪也是WE戰(zhàn)隊的聯(lián)合創(chuàng)始人,WE的老隊員可以說是伐木累相對深度綁定的資源。收購伐木累讓VSPN在賽事運營和電競經(jīng)紀(jì)兩端增加了強大的競爭力,也意味著VSPN布局電競垂直產(chǎn)業(yè)鏈穩(wěn)步推進,市場地位更加強勢,距離上市又近一步。
【小象大鵝】
伴隨著電競行業(yè)的發(fā)展,游戲直播也搭上了順風(fēng)車呈現(xiàn)跳躍式的發(fā)展態(tài)勢,許多年輕人就是靠著直播完成了逆襲,成為了高人氣的大V主播。甚至大多數(shù)的電競職業(yè)選手在退役之后也都會選擇成為一名職業(yè)游戲主播。
在國內(nèi)的直播行業(yè)中,小象大鵝是最大的游戲公會。他們也是被大家公認(rèn)的國內(nèi)第一公會,許多大家耳熟能詳?shù)拇笾鞑?比如像PDD,大司馬、夢淚,白鯊,天賜,心態(tài)等等都是小象大鵝旗下的。而最近小象大鵝更是大手筆簽下了退役不久的《英雄聯(lián)盟》LPL006號職業(yè)選手UZI,徹底坐實了第一公會的名號。
在前不久的第四屆中國網(wǎng)絡(luò)紅人營銷大會,暨2020小葫蘆全平臺紅人頒獎禮上,小象大鵝成最大贏家,被評為2020年度十大最具商業(yè)價值機構(gòu),旗下主播PDD,夢淚,白鯊,天賜,心態(tài)都拿下了紅人獎項。在快手直播聚光盛典中,小象大鵝也拿到了TOP公會獎,而且在3月各大MCN榜單中,小象大鵝都榜上有名。
【叁月半】
叁月半,一家專注于提供Z世代精準(zhǔn)營銷定制化服務(wù)的MCN公司。覆蓋動漫、電競等泛娛樂業(yè)務(wù)板塊。從IP內(nèi)容制作,到市場營銷推廣,整合完整產(chǎn)業(yè)鏈,提供藝人經(jīng)紀(jì)、制作發(fā)行、品牌商務(wù)、公關(guān)策劃、新媒體營銷等,提供一站式服務(wù)。
不同于傳統(tǒng)電競經(jīng)紀(jì)公司頻繁簽約藝人,壟斷藝人導(dǎo)致最終手忙腳亂顧此失彼的現(xiàn)象,叁月半從藝人打造、藝人服務(wù)、藝人經(jīng)營,專業(yè)垂直化運營,到整合項目、賽事、節(jié)目、小說、動漫、影視等資源鏈條,叁月半利用自身的獨家優(yōu)勢資源力圖打造出Z世代最喜愛的KOL,英雄聯(lián)盟LPL職業(yè)聯(lián)賽女解說Rita便是其中之一。此外,EDG電競俱樂部旗下的《英雄聯(lián)盟》職業(yè)選手,《王者榮耀》職業(yè)選手幾乎都簽約在叁月半機構(gòu)。其中,Clearlove,LPL001號選手,仍然在逐夢路上勇敢前行!
四、中國電競行業(yè)未來趨勢展望
【電競更加職業(yè)化,向傳統(tǒng)體育職業(yè)模式靠攏】
2018年,雅加達亞運會電子體育表演項目中,電子競技作為表演賽事,首次登上亞運舞臺,中國隊取得2金1銀的成績,為國爭光。如今,電子競技作為正式項目入選2022年杭州亞運會,響應(yīng)了亞奧理事會在官網(wǎng)“支持鼓勵單項協(xié)會和各自對應(yīng)的虛擬運動合作”的口號,也標(biāo)志著電子競技作為年輕人喜愛的競技賽事,已經(jīng)走在了規(guī)范化、成熟化、體系化的道路上,成為了電競歷史上的又一里程碑。
【電競青訓(xùn)規(guī)范系統(tǒng)化】
對于選手而言,在加入青訓(xùn)隊后可以立即獲得一個非常好的起步平臺,曝光度和知名度都會在短期內(nèi)迅速提升。另外青訓(xùn)隊員就可以獲得合同保障,更加有利于電競行業(yè)步入正軌。選手在進入大型俱樂部后更容易獲得保障,這些俱樂部面臨的經(jīng)濟壓力更小,相對更為穩(wěn)定一些。青訓(xùn)選手要比知名選手要價更低,但是在他們之中往往隱藏著未來之星。如果青訓(xùn)隊整體狀態(tài)較好,俱樂部可以將戰(zhàn)隊整體出售,已經(jīng)有《英雄聯(lián)盟》青訓(xùn)隊通過這樣的方式賣出250萬美元。
【電競職業(yè)戰(zhàn)隊城市主場化格局全面落成】
電競產(chǎn)業(yè)在中國的發(fā)展,最早主要在北京、上海、廣州這些一線城市。目前,中國的電競城市版圖已從少數(shù)幾個中心城市,逐步往外擴散,如深圳、成都、重慶、武漢等電競游戲和電競用戶活躍的城市。未來,更多的電競圣地“卡托維茲”將在中國誕生。如深圳DYG是KPL第11支獲得城市冠名的俱樂部,也是全國第六個(包含上海聯(lián)盟主場)擁有線下城市主場的俱樂部。
上一篇: 洛克王國菲爾特位置介紹
下一篇: 摩爾莊園怎么甩掉卡斯
最強蝸牛特工攻略大全 特工選項匯總
動物餐廳海德薇信件解鎖配方全攻略【最新版】
羊了個羊第二關(guān)通關(guān)技巧攻略
瘋狂騎士團釣魚攻略大全
劍與遠(yuǎn)征破碎之墟平民通關(guān)攻略
紙嫁衣2第四章圖文攻略
紙嫁衣2第二章圖文攻略
迷室往逝攻略大全 迷室往逝通關(guān)圖文攻略匯總
我功夫特牛攻略大全 秘籍、武器及副本玩法匯總
崩壞星穹鐵道
角色扮演
天使之戰(zhàn)
角色扮演
幻塔
動作格斗
迷你世界0.44.2版本可聯(lián)機
冒險解謎
無畏契約源能行動
槍戰(zhàn)射擊
螢火突擊先行服
槍戰(zhàn)射擊
蛋仔派對快手服
休閑益智
穿越火線云游戲
槍戰(zhàn)射擊
蛋仔派對云游戲
休閑益智
登錄
請為游戲評分: