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發(fā)布時間:2019-11-06 16:47:05來源:逗游作者:旅法師營地
巫師之昆特牌是一款非常受玩家們歡迎的優(yōu)質(zhì)游戲,近來更是在國內(nèi)正式上線了。很多新手玩家對于游戲中各類卡牌陣營的特色還不是很了解,下面我就為大家?guī)砦讕熤ヌ嘏频目ㄅ脐嚑I之一——怪獸的陣營特色介紹,幫助大家更好了解這款游戲。
怪獸陣營優(yōu)勢
怪獸是節(jié)奏、短局最強的陣營。
巨大點數(shù)的野獸或食人魔、吞噬墓地單位獲取巨量增益的食腐生物,再加上大點數(shù)的單位對成長單位的加持,讓怪獸的點數(shù)越來越大,怪獸極強的節(jié)奏和短局能讓對手聞風(fēng)喪膽。
當(dāng)然怪獸能做到的遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些,遺愿單位往往觸發(fā)了遺愿有更高的點數(shù)。通過暗影長者領(lǐng)袖觸發(fā)遺愿,吞噬卡組來吃掉遺愿單位,卡對面的打傷害手牌等手段,能讓它們發(fā)揮出超過點數(shù)模型的上限。
蟲族大軍,生生不息,蟹蜘蛛領(lǐng)袖的被動效果,會在友方單位被吞噬后生成在戰(zhàn)場,在長局下來會越來越多,犧牲它們來配合一些牌可以打出令人窒息的爆發(fā)。
而當(dāng)血月降臨,吸血鬼們的尖牙會齊刷刷地朝向?qū)κ郑餮獛淼狞c數(shù)收益也大過點數(shù)模型,對手的單位便會一個一個流血致死,在血月環(huán)境下對吸血鬼類卡組也有一定的長局收益。
怪獸陣營缺陷
然而怪獸并沒有很多解牌手段,干擾牌屈指可數(shù)。雖然依靠完整的體系可以打出可觀的點數(shù),但卻無法有效干擾對手的發(fā)展。因此怪獸在長局下會被上限極高的組合技壓垮。在點數(shù)差較大時放過R1賺取卡差,或贏下R1后R2逼牌來打一個R3短局能緩解這個問題。
怪獸單位們是相輔相成的,成長需要大點數(shù)的輔佐,遺愿需要吞噬的幫助,而吸血鬼則越多越強。因此如何平衡好各個組件數(shù)量是構(gòu)筑的核心思路。
怪獸出現(xiàn)較多的關(guān)鍵詞有:遺愿、流血等以及怪獸獨有的關(guān)鍵詞:成長、吞噬、統(tǒng)御。出現(xiàn)較多的標(biāo)簽有:吸血鬼、野獸、生物等。
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