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崩壞3榮光過(guò)往世樂(lè)土真實(shí)90難度buff選擇攻略

發(fā)布時(shí)間:2021-08-11 16:00:16來(lái)源:逗游作者:逗游網(wǎng)

崩壞3
崩壞3國(guó)產(chǎn)二次元崩壞3養(yǎng)老婆的二次元手游
  • 游戲類(lèi)別:動(dòng)作格斗
  • 游戲大小:606.45M
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: v7.6.0

榮光在往世樂(lè)土的使用率不是很高,但是用來(lái)過(guò)往世樂(lè)土也是很實(shí)用的,很多艦長(zhǎng)不知道榮光應(yīng)該怎么選擇刻印增益,這里小編整理了一篇榮光很詳細(xì)的真實(shí)90buff選擇,其他難度有些也適用噢!

崩壞3榮光過(guò)往世樂(lè)土真實(shí)90難度buff選擇攻略

崩壞3榮光過(guò)往世樂(lè)土真實(shí)90難度buff選擇攻略

專(zhuān)屬刻?。?/strong>

戰(zhàn)歌(投技傷害+刷新)>榮耀(投技蓄力附加標(biāo)記傷害)>凱旋(標(biāo)記回能量)。高難度幾乎必選三專(zhuān)屬。戰(zhàn)歌和榮耀構(gòu)成了基礎(chǔ)的循環(huán)以及倍率就不說(shuō)了,凱旋能提供充足的能量回復(fù)讓榮光能夠完成大招循環(huán)(甚至還略有富裕),同時(shí)還可以加速榮光的啟動(dòng)。

剩下的兩個(gè) 進(jìn)軍(強(qiáng)化沖鋒) 烈陽(yáng)(閃避后附加標(biāo)記傷害)則不推薦。戰(zhàn)歌榮耀凱旋是互相能形成聯(lián)動(dòng)的,最終完成大招-蓄力-投技-蓄力-投技的循環(huán),而進(jìn)軍和烈陽(yáng)則和這個(gè)聯(lián)動(dòng)體系格格不入。如果已經(jīng)戰(zhàn)歌榮耀凱旋三專(zhuān)屬且又不得不選愛(ài)莉希雅門(mén)的情況下,建議選沖鋒。因?yàn)槭芟抻赾d,榮光不能無(wú)縫大招循環(huán),最后一定會(huì)打一段沖鋒才能接上下一個(gè)大招。

通用刻?。?/strong>

符華:YYDS,符華提供了寶貴的穿透和無(wú)條件增傷,雖然盾對(duì)于生存能力尚可的榮光來(lái)說(shuō)不是那么必要,但依然是榮光最適用最穩(wěn)定的刻印。(這里不得不吐槽通用刻印的強(qiáng)度失衡,符華明顯強(qiáng)于其他刻印一大截,以至于生存差的要帶符華,生存好的也要帶符華....)符華原則上只要4刻印就可以達(dá)到增傷上限(全傷 元素傷 穿透 60層),也可以帶一個(gè)加速疊層來(lái)快速啟動(dòng)。

千劫:這個(gè)是LZ認(rèn)為后期最適合榮光的刻印了。首先千劫也是極高的常駐加成(低血量下),其次千劫的核心技能是火傷,可以吃到榮光本身的加成。之前LZ也和大多數(shù)人一樣認(rèn)為千劫只是炎律的專(zhuān)屬,不適合其他角色。但實(shí)際上千劫的很多加成包括核心技能都不需要角色持續(xù)掉血,只要保持一個(gè)低血量就可以發(fā)揮99%的作用。配合榮光的生存能力以及符華盾,可以極大的提高榮光的輸出。(其實(shí)也是其他刻印實(shí)在是不好用,不用千劫傷害真的不夠)。當(dāng)然千劫的缺點(diǎn)也很明顯,首先在專(zhuān)屬和符華成型之前很難長(zhǎng)期保持低血量,其次榮光主動(dòng)降低生命的方法基本只有玫瑰,而前期助戰(zhàn)綁定了戰(zhàn)車(chē)真紅的,以至于前期千劫幾乎沒(méi)法發(fā)揮作用。所以只推薦在中后期補(bǔ)千劫配合玫瑰助戰(zhàn)提高傷害。千劫的刻印選擇只需要三個(gè)(全傷 元素傷 生命上限)。切記第三個(gè)刻印一定要打出來(lái)而不能買(mǎi)出來(lái),不然出不了核心。如果后期千劫特別多的話可以拿增幅里的核心技能額外燒血,配合掉血易傷。

除了符華和千劫之外,其余的刻印多多少少都有些問(wèn)題,但還是有部分可以用的

蘇:看到下版本測(cè)試服對(duì)蘇的大幅度加強(qiáng),想必大家都知道現(xiàn)在蘇究竟有多弱了。榮光必須要打的投技hit數(shù)低,大招動(dòng)作和投技占用的時(shí)間都很長(zhǎng),原則上是真的不適合蘇,但遺憾的是適合榮光的刻印實(shí)在是不多,以至于這么雞肋的蘇成為了第三選擇。建議選擇25連擊、易傷、全傷/60連擊,一定要出核心,增幅選一個(gè)提高倍率即可。

凱文:榮光大招cd過(guò)長(zhǎng)加上pose動(dòng)作過(guò)長(zhǎng)幾乎廢掉了凱文刻印,在沒(méi)有加強(qiáng)時(shí)間的刻印情況下大招落地就剩2s時(shí)間,甚至打不完一個(gè)強(qiáng)化蓄力。就算你運(yùn)氣好能拿到時(shí)間增幅刻印甚至還能把它升滿,凱文對(duì)于榮光的覆蓋率依然不超過(guò)50%。由于幾乎綁定了三專(zhuān)屬而且打限時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)的難度很高,榮光的刻印位置是非常緊張的,凱文前期弱后期也不強(qiáng)還要浪費(fèi)大量資源投入,導(dǎo)致性價(jià)比非常低。

伊甸:伊甸的秒回能量是榮光沒(méi)有第三個(gè)專(zhuān)屬時(shí)幾乎必選的刻印,不然大招循環(huán)能量會(huì)非常痛苦,但是伊甸的兩個(gè)加傷就很弱了。因?yàn)闃s光打sp的速度實(shí)在是不算快,每次大招瀉能量都會(huì)導(dǎo)致能量大幅度降低,以至于兩個(gè)加傷效果大打折扣。再加上伊甸的核心刻印是雷傷,所以性價(jià)比也很低。這里順便提一下專(zhuān)屬凱旋、伊甸秒回、凱文回能的對(duì)比。榮光大招cd是25秒,消耗是100。一個(gè)大招循環(huán)內(nèi)凱旋(三專(zhuān)屬情況下)可以在下一個(gè)大招轉(zhuǎn)好前打滿下一個(gè)大的sp還有所富裕;凱文單刻印不升級(jí)只能回15,即使出了核心也只有22.5,就算你點(diǎn)滿了11秒凱文也只有49.5,更何況凱文不能幫助你啟動(dòng);伊甸單刻印不升級(jí)只能回37.5。由此可以看出,從sp續(xù)航角度,專(zhuān)屬刻印是完爆凱文和伊甸的,何況還不需要升級(jí)。如果實(shí)在出不了三專(zhuān)屬,那就盡量去買(mǎi)個(gè)伊甸和凱文吧。

梅比烏斯:有且只有一個(gè)減少助戰(zhàn)cd好用,這個(gè)刻印在前期是可能引起質(zhì)變的,比如第七層多開(kāi)一次戰(zhàn)車(chē)/真紅拿下雙倍;湊出核心刻??;放寬后面的選擇空間等等等等。然而吹了這么多,除非另一個(gè)門(mén)是凱文或者櫻,我還是不建議主動(dòng)選梅比烏斯的......減cd刻印盡量在商店買(mǎi)出來(lái)。

櫻:(高情商:太吃操作 低情商:沒(méi)卵用)點(diǎn)燃動(dòng)作之魂,我輩義不容辭!這里也能看出來(lái)CH對(duì)榮光設(shè)計(jì)buff的不用心:有極限閃避延伸機(jī)制,有極限閃避專(zhuān)屬刻印,但居然沒(méi)有能直接觸發(fā)極限閃避技能的辦法......

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