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發(fā)布時間:2019-11-08 11:11:22來源:逗游作者:失眠
云頂之弈9.22新版本有什么好用的上分套路?新版本狂戰(zhàn)士體系就很不錯!下面帶來云頂之弈9.22版本狂戰(zhàn)士陣容玩法攻略,一起看看吧。
【狂戰(zhàn)士體系】
狂戰(zhàn)士固有屬性是跳向最近的敵人,而羈絆可以出發(fā)類似巨型九頭蛇的濺射效果,可以附加攻擊特效。一開始我對狂戰(zhàn)士的陣容和套路持觀望和懷疑態(tài)度,但是后來我發(fā)現(xiàn)狂戰(zhàn)士中的奧拉夫這張4費卡的性價比很高,有免控回血和濺射出發(fā)攻擊特效,并且6狂戰(zhàn)給奧拉夫帶極地效果,可以充當很強力主C。
狂戰(zhàn)士陣容最理想的是在山地元素條件下進行。前期的狂戰(zhàn)士卡可以通過站元素格子進行提血,中期給奧拉夫提血,后期給煉金提血量。山地對狂戰(zhàn)收益還是比較高的。
狂戰(zhàn)士的其他單卡比如狗熊技能有真實傷害,蒙多和塞恩都是前期比較強的單卡,固有屬性有類似于刺客的進場達到一定先手優(yōu)勢,(即決戰(zhàn)可以分析用奧拉夫先打哪個單位)
【套路陣容】
6狂戰(zhàn)3劇毒
這一套陣容主C奧拉夫、副C煉金。
奧拉夫本身自帶吸血所以飲血不是必備,但是由于狂戰(zhàn)士羈絆的濺射效果攻速裝和特效裝有很高的收益。所以紅BUFF或者沉默都可以備一把,狂戰(zhàn)士體系中塞恩、蒙多和狗熊的單卡質(zhì)量也比較高,由于有黑切(狂戰(zhàn)轉(zhuǎn))這件裝備,可以把鱷魚換成其他高費單卡轉(zhuǎn)狂戰(zhàn)或者把圖奇轉(zhuǎn)狂戰(zhàn)??駪?zhàn)士體系前期中期穩(wěn)血優(yōu)勢很大,到后期如果沒有核心裝備或者大后期單卡質(zhì)量就不容易吃雞。后期上9可以上極地拉克絲,補上控制和輸出。
運營思路:
1.前期裝備拿反曲弓,合羊刀火炮都可以,狂戰(zhàn)士不類似于刺客跳后排聚堆所以不會打假賽過于依賴火炮效果。但是奧拉夫攻速是相當重要的。優(yōu)先湊奧拉夫的裝備。
2.前期打工抓3狂戰(zhàn)和掠食者牌,或者林地德魯伊打工,大嘴可以前期帶奧拉夫裝備打工,配合掠食者有斬殺,狂戰(zhàn)本身有一點的坦度。六人口陣容:塞恩、鱷魚、狗熊、大嘴、挖掘機、蝎子。
3.陣容8人口成型,所以上人口也非常關(guān)鍵,打完狼上7,經(jīng)濟好打完雞上八。七人口主要把奧拉夫找到二星,圖奇可以當掛件,七人口優(yōu)先劇毒,不要上6狂戰(zhàn),用其他4費質(zhì)量卡去過度7人口,7人口是陣容的疲軟期。
4.八人口成型后可以考慮上九,因為陣容不依賴圖奇所以找到一張煉金就可以上九人口,上九人口優(yōu)先找拉克絲湊4極地,有狂戰(zhàn)轉(zhuǎn)職可以下鱷魚換其他5費單卡。
【狂戰(zhàn)士其他陣容理解】
秘術(shù)/守護神狂戰(zhàn):6狂戰(zhàn)搭防御羈絆雖然可增加坦度,或者加2云霄增加閃避,但是由于奧拉夫是近戰(zhàn)卡,而且不想刺客有羈絆傷害提升和切后排效果,所以后期傷害是一定不夠的。
3狂戰(zhàn)搭陣容:3狂戰(zhàn)搭一些其他職業(yè)卡元素卡相性都不是很高,3狂戰(zhàn)后期的意義也不大最后也是靠奧拉夫單卡去玩。
【最后推薦一個比較快樂的套路玩法】
拉面奧拉夫:6極地6狂戰(zhàn)
6張狂戰(zhàn)士卡加上2極地牌(EZ、布隆),九人口再加極地拉克絲湊出6極地狂戰(zhàn)控制很高,有類似S1版本拉面熊的效果。但是濺射范圍還是略低于上個版本的拉面熊。有一定開發(fā)價值。
結(jié)語:以上就是關(guān)于新版本狂戰(zhàn)士體系的我個人理解,歸根究底狂戰(zhàn)士是靠奧拉夫去C,搭配劇毒還是極地都可以達到輔助功能,希望大家可以盡早上手,快樂就行。
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