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發(fā)布時(shí)間:2021-09-26 16:14:28來源:逗游作者:逗游網(wǎng)
天刀手游每個(gè)門派除了對(duì)各種四維屬性需求,進(jìn)階屬性也是很重要的,只有了解了這些屬性的具體效果,才能根據(jù)自己的職業(yè)需求正確的提高功力。
破招:提高對(duì)于玩家造成的傷害
拆招:降低受到來自玩家的傷害
破招和拆招主要是針對(duì)玩家之間的PVP,比如論劍、一代宗師等玩法當(dāng)中就比較吃這兩個(gè)屬性。破招拆招目前游戲中常見的獲取方式就是神品瑯紋了,比如梅林、菊臺(tái)、神人、道心都帶有這兩種屬性
傷害率:增加造成的所有傷害
減傷率:降低受到的所有傷害
這兩個(gè)屬性是全模式通用的,不過在游戲中對(duì)他們有增幅的東西還是比較少見的
會(huì)心:概率性增加輸出或治療數(shù)值
會(huì)心抗性:降低敵方對(duì)你觸發(fā)會(huì)心的概率
暗傷:概率性增加持續(xù)傷害/治療BUFF,效果可疊加
暗傷抗性:降低敵方對(duì)你觸發(fā)暗傷的概率
會(huì)心抗性和暗傷抗性并不是降低效果,而是概率上的加減法,例如對(duì)方會(huì)心100你的會(huì)心抗性也是100,則對(duì)方不可能對(duì)你觸發(fā)會(huì)心傷害。對(duì)于輸出型門派如唐門、太白等,后期一定是要進(jìn)行抉擇的
會(huì)心增傷:增加會(huì)心時(shí)造成的傷害/治療
會(huì)心減傷:降低自身受到的會(huì)心傷害
暗傷增傷:增加暗傷所造成的傷害/治療的數(shù)值
暗傷減傷:降低自身受到的暗傷傷害
相信很多少俠都注意到了,暗傷和會(huì)心的防御屬性都不會(huì)對(duì)來自友方的治療削弱,千萬不要理解錯(cuò)誤哦!不過這幾個(gè)屬性在游戲的中后期才會(huì)被慢慢開發(fā)出來,絕對(duì)是必點(diǎn)的屬性。尤其是脆皮職業(yè)更要注意,只有活著才能好好的輸出!
破傷:對(duì)怪物造成傷害時(shí)提高攻擊力
御傷:受到怪物傷害時(shí)提高防御力
破傷和御傷都是PVE專用的屬性,專精PVE的玩家可以考慮進(jìn)行強(qiáng)化
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