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發(fā)布時間:2021-10-13 16:07:01來源:逗游作者:逗游網(wǎng)
爐石傳說傭兵戰(zhàn)紀已經(jīng)開啟了,不少的玩家們已經(jīng)體驗了最新的玩法了吧,其實玩?zhèn)虮鴳?zhàn)紀還是需要一定的技巧,為了后期更好打,你的前期玩法是非常的重要的!
一、出戰(zhàn)選擇
PVE的對戰(zhàn)開始時,玩家先看到敵方配置,再出陣。出陣時盡量多克制,少被克制(紅克綠,綠克藍,藍克紅)。無論是否出陣,大家一樣分經(jīng)驗。
注意打雜兵時,有的雜兵是沒有身份的,打誰都不暴擊,被誰打也都不暴擊(嚴格來說無身份的才是真雜兵,有身份的應(yīng)該算PVE專屬傭兵)。
二、保存戰(zhàn)力
傭兵只要活著,下次戰(zhàn)斗時就是滿血,一旦死了本輪剩余戰(zhàn)斗里都用不了了,除非路上有靈魂醫(yī)者,能隨機復活一人。打到Boss戰(zhàn)之前,盡可能保持隊伍完整,雖說前期Boss也不強,殘陣也完全有可能過關(guān),但開荒時總歸謹慎些好。
雖然看不到敵人技能的目標,一般來說AI的戰(zhàn)斗邏輯都是集火秒最被克制/血最少的角色。
Boss戰(zhàn)能贏就行,死人不影響。
三、寶藏選擇
傭兵們有各自固定的寶藏池,只有少量有重疊。多打幾次便可對其有預期。
如果不知道選什么,推薦選被動寶藏,如加身材、免暴擊、回血等。主動寶藏,也就是特殊技能,普遍難用、強度低(只有少數(shù)例外,如4速全體滿血的瓦蘭奈爾)。
每個傭兵同時最多擁有一件寶藏。如果已有寶藏的傭兵再選一次(地圖大或隊伍人少),選新寶藏就不能保留舊寶藏。
四、線路選擇
懸賞地圖往往會隨機出多條線路,路線選擇主要依據(jù)如下:
1. 特殊事件。強烈推薦以此為第一優(yōu)先級,哪有特殊事件就往哪走,因為特殊事件有概率隨到神秘來客,你就能開啟一個新的(隊中傭兵的)傭兵任務(wù)。做傭兵任務(wù)不僅能獲得“額外”的硬幣獎勵,更是因為傭兵任務(wù)的進度關(guān)系到裝備的解鎖。另外注意,傭兵任務(wù)只有在營火處有空位時才能真正領(lǐng)到,如果任務(wù)欄已滿,神秘來客的任務(wù)會直接變成少量該傭兵的硬幣,就虧了。
2. 精英戰(zhàn)斗(龍框)。精英戰(zhàn)斗的敵人額外多一個,難度大,但獎勵的寶藏和經(jīng)驗值也多,后者幫助更快升級。要有信心!
3. 靈魂醫(yī)者??梢詮突?,當然好。
4. 身份克制。每個關(guān)卡戰(zhàn)前會提示一種身份,必有至少1個該身份的敵人,有得選的話,可根據(jù)當前隊伍構(gòu)成選擇,特別是在已有傷亡時。
5. 類別加成——慎重選擇,因為這里的buff對敵我雙方都有效。尤其盡量不要強化關(guān)底Boss。
五、其他特殊事件
除了最賺的神秘來客,特殊事件還有以下三種:
“絕命炸藥”,本輪剩余戰(zhàn)斗開始時場上多一個炸藥,使用得當威力巨大;破壞”,會把本輪所有戰(zhàn)斗點的類型構(gòu)成重新隨一遍;“藍色傳送門”,跳關(guān),直接打Boss。
總之特殊事件基本不怎么坑爹,搏神秘來客副作用不大。
六、刷圖
……一上來先開荒,應(yīng)該還不到刷圖的時候,推薦先跟著故事任務(wù)的劇情走,拿完這部分初始獎勵再說。
每個懸賞通關(guān)時,除了獎勵當前隊中傭兵的硬幣,不同懸賞還額外獎勵特定的傭兵硬幣。每個懸賞對應(yīng)三種傭兵硬幣。要有目的地刷,選擇你想優(yōu)先培養(yǎng)的傭兵帶在隊伍里,再選擇有概率出特定傭兵硬幣的懸賞關(guān)卡。
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