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《王者榮耀·世界》預(yù)告片究竟是CG還是實錄?

發(fā)布時間:2021-11-03 17:46:37來源:逗游作者:逗游

王者榮耀世界
王者榮耀世界開放世界王者榮耀世界2025最受期待
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大?。?em> 0 M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v1.0

最近《王者榮耀·世界》新預(yù)告片的發(fā)布引發(fā)了不少玩家的討論。其中有部分人懷疑這個預(yù)告并非游戲?qū)嶄?,而是貼了UI的3D“CG”,更拿出一個動畫工作室參與制作工作的履歷當做證據(jù)。

不過如果你是一個熟悉3D動作游戲的玩家,其實還是能從很多細節(jié)看出這款游戲并非CG,而是實錄。

最簡單的證據(jù),就是整個預(yù)告片中存在著大量的光照、貼圖瑕疵,不少材質(zhì)如果細看會發(fā)現(xiàn)很不自然。而如果這是一款CG動畫, 這些瑕疵都是可以輕易避免甚至不會發(fā)生的。往往是游戲引擎的即時渲染才會出現(xiàn)這樣的問題。

水面倒影也是一個很明顯的例證,在紅BUFF登場以及人物跳躍的時候,能很明顯的看到水面倒影是有所延遲或者顯示不全的(說通俗點就是卡了),這也是游戲引擎實時渲染的主要特征。正常的動畫渲染是不可能出現(xiàn)渲染延遲的。

再加上所謂“參與CG制作”制作的供應(yīng)商已經(jīng)出面澄清,只是負責了一些游戲的周邊工作。種種證據(jù)其實都在表明,《王者榮耀·世界》的預(yù)告片確實是一個經(jīng)由游戲引擎實時渲染的游戲?qū)嶄洝?/p>

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