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發(fā)布時(shí)間:2019-11-17 11:04:26來源:逗游作者:逗游網(wǎng)
云頂之弈9.23版本對(duì)游戲進(jìn)行了哪些更新調(diào)整?哪些英雄得到了削弱,哪些英雄得到了加強(qiáng)?感興趣的小伙伴就來看看最新的云頂之弈9.23版本更新內(nèi)容爆料分析吧:
預(yù)覽非最終版本,有可能調(diào)整
改動(dòng)總覽:這是S2的第一個(gè)排位版本,因此沒有非常大的改動(dòng),均為小調(diào)整和BUG修復(fù)。
最大的改動(dòng)是對(duì)于棋子三星的成長(zhǎng)能力做出了追加改動(dòng),削弱了部分1費(fèi)英雄追三的強(qiáng)度,加強(qiáng)了部分2/3費(fèi)英雄追三的強(qiáng)度。
海洋/艾希/伊澤瑞爾/守護(hù)神獲得加強(qiáng),極地/影/奧拉夫/煉金/冰拳獲得削弱,刪除了復(fù)活甲和救贖的互動(dòng)。
【羈絆:加強(qiáng)】
海洋(提升湊到6海洋的滿足感):藍(lán)量由15/30/50提高至15/35/60。
守護(hù)神(提升守護(hù)神的多陣容實(shí)用性):護(hù)甲加成由125/275/450%提高至150/300/450%。
【羈絆:削弱】
極地(削弱極地配合奧拉夫的觸發(fā)能力):冰凍幾率由20/40/60%降低至20/35/50%。
光(削弱靠低血量單位獲得加成的光陣容):由25%自身生命值的回血改成25%死亡單位生命值的回血。
影(中期影的傷害太高):傷害加成由50/100%降低至45/85%。
【裝備:削弱】
冰拳:攻速削減由35%降低至25%。
冰心:攻速削減由35%降低至25%。
守護(hù)天使(取消復(fù)活甲+救贖的無賴回血能力):復(fù)活過程中無法獲得血量回復(fù)。
離子火花(過于無聊的裝備,未來考慮刪除):傷害由100降低至90。
【1費(fèi)英雄:加強(qiáng)】
塔利亞:藍(lán)量由85降低至80,暈眩時(shí)間由1.5秒提高至2秒。
【1費(fèi)英雄:削弱】
艾翁:護(hù)盾值由200/400/600降低至200/350/500。
茂凱:被動(dòng)治療量由100/200/300降低至100/175/250。
【2/3費(fèi)英雄:加強(qiáng)】
雷克塞(提高雷克塞在水晶陣容里的強(qiáng)度):藍(lán)量由75降低至65,護(hù)甲由30提高至35。
伊澤瑞爾(讓盧登大天使的技能游俠可以成為主力):藍(lán)量由40降低至30,施法時(shí)間由0.5秒降低至0.25秒。
【2/3費(fèi)英雄:削弱】
馬爾扎哈(召喚物強(qiáng)度高):召喚物血量由300降低至250。
雷克塞(讓前期1星過度更容易,后期3星不會(huì)太強(qiáng)):技能傷害由200/550/900降低至250/550/850。
亞索(亞索太依賴三星):大招普攻次數(shù)由3/5/7降低至4/5/6。
【4/5費(fèi)英雄:加強(qiáng)】
艾希(之前削弱太多,現(xiàn)在還一點(diǎn)回來):攻速由0.7提高至0.8。
火男(讓1星火男的傷害不會(huì)太尷尬):技能傷害由250/450/650提高至300/450/600,彈跳次數(shù)由4/6/20提高至5/6/20。
墨菲特:生命值由800提高至850。
塔里克:生命值由850提高至900。
【4/5費(fèi)英雄:削弱】
奧拉夫:藍(lán)量由75提高至90。
約里克:召喚物血量由750/1250/1750降低至600/1000/1400,召喚物攻速由0.8降低至0.7。
辛吉德:生命值由1050降低至950,技能傷害由250/500/2000降低至200/400/2000。
【成長(zhǎng)能力】
我們之前加強(qiáng)了部分4/5費(fèi)英雄的3星成長(zhǎng)能力,我們認(rèn)為3星英雄應(yīng)該具有不錯(cuò)的成長(zhǎng)能力。
我們將成長(zhǎng)能力分為1費(fèi)、2/3費(fèi)、4/5費(fèi)三個(gè)區(qū)間。
1費(fèi)的成長(zhǎng)能力應(yīng)該較弱,因此我們削弱了部分1星英雄的三星成長(zhǎng)能力。
4/5費(fèi)的成長(zhǎng)能力應(yīng)該驚人,我們?cè)谏习姹炯訌?qiáng)了4/5費(fèi)的成長(zhǎng)能力。
而2/3費(fèi)的成長(zhǎng)能力應(yīng)該在中游,具體來說,2費(fèi)的成長(zhǎng)能力為1.5倍,3費(fèi)的成長(zhǎng)能力為2倍。
【成長(zhǎng)能力:1費(fèi)3星英雄】
內(nèi)瑟斯:技能傷害由35/70/105降低至50/70/90,額外生命值由200/400/600降低至250/400/550。
薇恩:傷害由8/12/16%降低至9/12/15%。
弗拉基米爾:傷害和治療量由200/350/500降低至200/325/400。
【成長(zhǎng)能力:3費(fèi)3星英雄】
亞托克斯:傷害由250/500/750提高至250/500/1000。
伊澤瑞爾:傷害由200/400/600提高至200/400/800。
千玨:傷害由150/325/500提高至150/325/650。
諾提勒斯:暈眩時(shí)間由3/4/5提高至3/4/6,傷害由100/200/300提高至100/200/400。
賽恩:傷害由200/400/600提高至200/400/800。
以下為BUG修復(fù)或系統(tǒng)互動(dòng)機(jī)制調(diào)整,可能會(huì)對(duì)英雄產(chǎn)生間接的加強(qiáng)或削弱。
【總體系統(tǒng)改動(dòng)】
優(yōu)化了近戰(zhàn)英雄的尋路系統(tǒng)。
修復(fù)了林地存在隱形單位為羈絆提供加成的BUG。
野怪星級(jí)判定:所有小野怪為1星單位,所有召喚物為0星單位,所有大小龍峽谷先鋒為3星單位。
遠(yuǎn)程狂戰(zhàn)士的判定范圍由自身變?yōu)楣魡挝弧?/p>
【1費(fèi)系統(tǒng)改動(dòng)】
戴安娜:戴安娜的球體不再可以攻擊多個(gè)單位,現(xiàn)在每個(gè)球體只能擊中一個(gè)單位。
克格莫:讓克格莫技能不命中的幾率大幅降低。
雷克頓:現(xiàn)在他的技能正確地造成魔法傷害。
婕拉:修復(fù)了婕拉植物的攻速和持續(xù)時(shí)間,攻速比之前提升,持續(xù)時(shí)間變短,總得來說制造傷害的速度獲得提升。
【3費(fèi)系統(tǒng)改動(dòng)】
阿茲爾:不再召喚沙兵在不可攻擊單位旁,如婕拉的植物。
蒙多:不再在身邊沒有可傷害英雄時(shí)釋放技能。
奇亞娜:不再在身邊沒有可傷害英雄時(shí)釋放技能。
【4費(fèi)系統(tǒng)改動(dòng)】
安妮:修復(fù)了安妮轉(zhuǎn)職法師后釋放兩個(gè)提伯斯且其中一個(gè)死亡后安妮依然可以獲得藍(lán)量的bug,現(xiàn)在必須兩個(gè)提伯斯都死亡后才能繼續(xù)獲得藍(lán)量。
艾希:修復(fù)了艾希在技能持續(xù)期間無法獲得劍士加成的bug。
奧拉夫:修復(fù)了奧拉夫視覺上被冰凍的bug。
法師安妮只能召喚一個(gè)熊了
【5費(fèi)系統(tǒng)改動(dòng)】
辛吉德:修復(fù)了辛吉德視覺上被冰凍的bug,修復(fù)了放置兩個(gè)辛吉德之后只造成一次傷害的bug。
劫:傷害面板正確地計(jì)算入克隆體的傷害。
【裝備系統(tǒng)改動(dòng)】
龍牙:現(xiàn)在正確地削減不是來自技能的魔法傷害。(如地獄火、娜美大招加成的普攻等)。
冰拳:修復(fù)了冰拳的減速帶持續(xù)到其他回合的bug。
地獄火:現(xiàn)在正確地和雷克塞、雷克頓、賈克斯、薇恩第三環(huán)、娜美技能加強(qiáng)的普攻產(chǎn)生互動(dòng)。
鏟子:修復(fù)了部分鏟子合成裝備依然提供雙倍屬性的bug。
光:修復(fù)了光不提供魔抗的bug。
【關(guān)于新棋盤皮膚】
新棋盤皮膚由于設(shè)計(jì)原因總體比基礎(chǔ)棋盤的面積要大,距離判定略微比基礎(chǔ)棋盤高,因此在比較罕見的情況下使用棋盤皮膚可能會(huì)獲得優(yōu)勢(shì),目前在觀察是否需要修改。
【關(guān)于9.23版本】
9.23版本的周期為三周,因?yàn)槲覀冇锌赡軙?huì)為云頂做一些小補(bǔ)丁或熱修復(fù)以保證陣容平衡性。
【關(guān)于9.24版本】
9.24版本的測(cè)試內(nèi)容將在下下周更新,包括新棋子,其中2個(gè)棋子為新元素。
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
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