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無敵玩家模擬器人物屬性匯總

發(fā)布時(shí)間:2022-04-02 15:03:23來源:逗游作者:逗游網(wǎng)

無敵玩家模擬器
無敵玩家模擬器好玩模擬掛機(jī)打怪
  • 游戲類別:模擬經(jīng)營
  • 游戲大?。?em>68.04M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v2.1

無敵玩家模擬器屬性有哪些?游戲里面人物帶有各種屬性,不同屬性能帶來不一樣的加成,并且這些屬性的強(qiáng)化材料有區(qū)別。下面帶來無敵玩家模擬器屬性一覽,各位玩家們快來看看吧。

無敵玩家模擬器屬性大全

無敵玩家模擬器人物屬性匯總

1.六個(gè)基本屬性分別是力量、體質(zhì)(體力)、敏捷、智力、感知和魅力。屬性計(jì)算分成三種,基礎(chǔ),額外,最終。

2.屬性本身沒有效果,不會(huì)增加血量藍(lán)量攻擊防御,實(shí)際作用在提高技能等級的發(fā)揮上限。

舉例我目前人物力量43,火焰專精74級,裝備梗的副詞條增加火焰專精40級,相當(dāng)于總火焰專精114級。但是因?yàn)榛鹧鎸>c力量掛鉤,所以實(shí)際只能發(fā)揮與力量對等的43級(與力量等同)的火焰專精效果。

3.感知服務(wù)于所有探索階段技能,比如打水,狩獵,采礦,挖土...

還有畫x充饑,望x止渴也都是靠感知增加上限

順便一提,這兩類附屬性質(zhì)的技能需要單獨(dú)去練才會(huì)增加經(jīng)驗(yàn),如[挖土]動(dòng)作不會(huì)增加[望土止渴]的經(jīng)驗(yàn)。

4.【戰(zhàn)斗相關(guān)屬性】

①力量:物理|鈍器專精&元素|火焰專精

[力量]百分比增加物理傷害

[憤怒]固定增加火焰?zhèn)?/p>

[堅(jiān)定]固定增加鈍器傷害

[防御]百分比減少所受傷害

[徹骨之拳][熾熱之拳][電弧之拳]

(對應(yīng)的強(qiáng)化材料-花)

②智力:物理|穿刺專精&元素|閃電專精,

[意志]百分比增加魔法傷害

[精準(zhǔn)]固定增加穿刺傷害

[雷霆]固定增加閃電傷害

[魔甲]固定減少所受元素傷害(魔法目前=元素)

[熾熱之刺][電弧之刺][徹骨之刺]

(對應(yīng)的強(qiáng)化材料-木)

③敏捷:物理|砍劈專精&元素|寒冰專精

[迅捷]加快行動(dòng)速度

[鋒利]固定增加砍劈傷害

[閃避]固定減少所受物理傷害

[電弧之刃][徹骨之刃][熾熱之刃]

(對應(yīng)的強(qiáng)化材料-草)

④魅力:戰(zhàn)斗類主動(dòng)buff

[暴擊]概率雙倍傷害

[傲慢]百分比增傷且增耗藍(lán)

[惡意]百分比增加持續(xù)傷害

[折磨]百分比增加持續(xù)傷害,同比增加自己承傷

[狂暴]百分比提高物理傷害,同比增加自己承傷

戰(zhàn)斗結(jié)束回復(fù)類被動(dòng)

[吹牛][反思]

(對應(yīng)的強(qiáng)化材料-礦)

⑤體質(zhì):恢復(fù)類被動(dòng)buff

[生命偷取]攻擊回復(fù)生命值

[回復(fù)]行動(dòng)回復(fù)生命值

戰(zhàn)斗類被動(dòng)buff

[聰明][健康]

休息回復(fù)類被動(dòng)

[吃飯][喝水][保溫杯][秋褲]

(對應(yīng)的強(qiáng)化材料-石)

⑥[亂舞]和[多重施法]層數(shù)不受屬性限制

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