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發(fā)布時(shí)間:2022-04-20 15:41:59來源:逗游作者:逗游網(wǎng)
另一個(gè)伊甸雷拳厲害嗎?“ES梅麗娜(雷拳)”是最近登場(chǎng)的角色,定位為輸出兼輔助,整體能力還是很不錯(cuò)的,那具體表現(xiàn)如何呢?下面帶來ES梅麗娜解析,各位小伙伴快來看看吧。
【角色定位】
1.離譜的多面輔助手+較強(qiáng)的對(duì)單”雷、打“輸出手。在mls實(shí)裝后,雷拳大概在未來4-6個(gè)月內(nèi),都能穩(wěn)坐泛用物理輔助t0的位置,對(duì)于高難內(nèi)容而言,閃擊體系下不帶雷拳的場(chǎng)合可能不到10%;在日服當(dāng)前輔助內(nèi)卷的環(huán)境下,仍有著較高的出場(chǎng)率。閃擊陣1tAF,可以在AF內(nèi)疊出團(tuán)隊(duì)力速40%up、暴傷50%up、單體敵人全屬性耐性60%down,綜合輔助能力極強(qiáng)。
2.除以上外,兼具不俗的額外打條(帶電追擊)和combo積累能力,與閃擊陣適配性極佳。此外,雖然雷拳一般用作輔助,但實(shí)際上依賴瘋狂+AF也有著不俗的對(duì)單輸出能力,但鑒于弱雷、打的隱王屈指可數(shù),大部分場(chǎng)合雷拳還是作為工具人在活躍。
【角色缺點(diǎn)】
1.總體來說很完美的角色,沒什么硬傷。真要說,那就是非常依賴閃擊體系,脫離了閃擊體系那只能進(jìn)打zone,限制太多。同時(shí),也依賴瘋狂和AF,不是非常適配長期戰(zhàn)。
2.未來對(duì)陣十六妖,如果要給兩只都疊滿降耐,需要大家習(xí)慣一下AF中切換目標(biāo)的操作。另外,雷拳是典型的高難對(duì)策卡,日常沒啥用(害,又一個(gè)倉管罷了)。
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