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這款二次元手游打造的世界,3年后仍在讓我持續(xù)“上頭”

發(fā)布時(shí)間:2022-04-25 17:01:12來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)作者:佚名

明日方舟
明日方舟美少女游戲硬核游戲明日方舟
  • 游戲類別:戰(zhàn)爭(zhēng)策略
  • 游戲大?。?em>1.48G
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: v1.6.01

4月23日,《明日方舟》進(jìn)行了三周年慶典前瞻的直播,相關(guān)關(guān)鍵詞在b站和微博的熱度節(jié)節(jié)攀升。

熱度背后,是在玩家在相關(guān)社區(qū)的狂歡。從直播開始,就不時(shí)有玩家迫不及待,催促著活動(dòng)開啟那一日的到來(lái)。

這款二次元手游打造的世界,3年后仍在讓我持續(xù)“上頭”

(簡(jiǎn)單統(tǒng)計(jì),有6個(gè)方舟相關(guān)詞條登上熱搜)

而如果你不是一個(gè)《明日方舟》的老玩家,比較難這些語(yǔ)焉不詳?shù)年P(guān)鍵詞中抓住重點(diǎn):“幽靈鯊”、“龍舌蘭皮膚”、“鷹角網(wǎng)絡(luò)聯(lián)動(dòng)卡普空”。聽上去固然不錯(cuò),但背后,到底是什么,如此令人驚喜?

在對(duì)官方放出的海量信息進(jìn)行分析,并細(xì)細(xì)審視這些或?qū)I(yè)或感性的討論后,再去看待《明日方舟》持續(xù)不斷的成功,或許才能理解,為什么在運(yùn)營(yíng)三年后,玩家仍然會(huì)歡欣鼓舞地對(duì)方舟說(shuō)上一句“生日快樂(lè)”。

這款二次元手游打造的世界,3年后仍在讓我持續(xù)“上頭”

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天馬行空的想象力,與扎實(shí)落地的創(chuàng)作力

此次在周年慶上線的“愚人號(hào)”活動(dòng),將圍繞“深?!本€,繼續(xù)講述一年前“覆潮之下”的故事。

這款二次元手游打造的世界,3年后仍在讓我持續(xù)“上頭”

開場(chǎng)的3D動(dòng)畫,最為亮眼和吸睛。來(lái)自深海的迷之生物、照亮層層迷霧的燈塔之光,在破碎的鏡子面前充滿疑慮的迷失少女……從人物的情感拿捏、到群像的動(dòng)作打斗,無(wú)一不是上乘之選。

而之后,對(duì)接下來(lái)的萊塔尼亞、萊茵生命等幾個(gè)大型活動(dòng)預(yù)告,也都各具鮮明特色,風(fēng)格差異之大,完全不像是出自同一個(gè)游戲IP。

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以游戲中被設(shè)定為致力于生命科學(xué)、化學(xué)制造、生物應(yīng)用等領(lǐng)域技術(shù)的“萊茵生命”公司介紹視頻為例。

充滿現(xiàn)代感和科技感的白色色調(diào),扁平簡(jiǎn)潔的UI動(dòng)畫,甚至沉穩(wěn)中性的英文介紹旁白,都讓“萊茵生命”那冰冷、理性、專業(yè)的特質(zhì)顯露無(wú)疑。

對(duì)萊塔尼亞勢(shì)力的呈現(xiàn),則按照其神秘深邃、歷史悠久的特色,以油畫般的質(zhì)感,在旁白的娓娓道來(lái)中,講述猶如神話般的飄渺傳說(shuō)。

雖然風(fēng)格差距極大,但說(shuō)到底,都來(lái)自于鷹角對(duì)自己創(chuàng)作理念的堅(jiān)持。在以現(xiàn)代主義、實(shí)用主義為底色的框架下,鷹角創(chuàng)造性地?cái)U(kuò)充了許多別具一格的內(nèi)容,從而更好去完成了對(duì)游戲劇情的補(bǔ)完,并構(gòu)建了一個(gè)更有表現(xiàn)力、更自洽、更有說(shuō)服力的世界。

這也是為何玩家討論的除了方舟本身,更是蔓延到了其中的音樂(lè)、服飾、甚至建筑、飲食等等細(xì)節(jié)。

在描繪自己的世界時(shí),鷹角也非常積極引入了其他的世界觀,在碰撞中帶給玩家不一樣的體驗(yàn)。

在這次的前瞻直播中,鷹角也公開了新的聯(lián)動(dòng)內(nèi)容:正在籌備與卡普空的聯(lián)動(dòng)。

這款二次元手游打造的世界,3年后仍在讓我持續(xù)“上頭”

此前,曾有玩家在b站剪輯了《明日方舟》和《怪物獵人》的聯(lián)動(dòng)PV。因制作精良、播放量接近100萬(wàn),成為雙廚玩家的“夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng)”。

官方的這次曝光雖然沒(méi)有明確聯(lián)動(dòng)對(duì)象,但也實(shí)打?qū)嵓て鹆送婕业挠懻?。不僅僅是令人意外和驚喜的聯(lián)動(dòng)對(duì)象選擇,更是玩家對(duì)《明日方舟》創(chuàng)作能力的信任。有R6的聯(lián)動(dòng)珠玉在前,即使是對(duì)卡普空不甚熟悉的玩家,也能被吊足了胃口。

不止于游戲,深耕內(nèi)容的IP布局

在本次直播中給我最大的感受,就是“看的過(guò)癮”。鷹角的技術(shù)力,很好地呈現(xiàn)了內(nèi)容的豐富。在新活動(dòng)公布前,都有一段風(fēng)格各異的動(dòng)畫PV物料輔助敘述。

新公開的動(dòng)畫工作室“重力井”,除了在先導(dǎo)PV中簽署大名,更帶來(lái)了《鯉氏偵探事務(wù)所》和《小刻的畫圖寫話》這兩部Q版動(dòng)畫。

這款二次元手游打造的世界,3年后仍在讓我持續(xù)“上頭”

在發(fā)力動(dòng)畫外,鷹角對(duì)漫畫創(chuàng)作的重視也不落下風(fēng)。

知名漫畫家于彥舒創(chuàng)作的《A1行動(dòng)預(yù)備組》、輕松明快的《羅德廚房》、以及《感染者記事》系列的第二部作品《羅德島源石記事——萊茵生命》,都將在未來(lái)和大家見(jiàn)面。

這款二次元手游打造的世界,3年后仍在讓我持續(xù)“上頭”

(于組,我的超人!)

至于和中國(guó)郵政的跨界聯(lián)動(dòng)、攜手星環(huán)重工的羅德島模型、整合運(yùn)動(dòng)主題線下店,則更是鷹角的拿手本領(lǐng)。

IP的打造從來(lái)不是一件容易的事。在充滿吸引力的世界觀基礎(chǔ)上,靠持續(xù)不斷的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容更新,并借助多種媒介,由故事和角色補(bǔ)全整個(gè)世界的風(fēng)貌。

在上述羅列的眾多有形或無(wú)形的內(nèi)容背后,是一個(gè)褪去青澀,變得越來(lái)越成熟的鷹角。這種成熟表現(xiàn)在創(chuàng)作上,在商業(yè)上,鷹角仍保留著對(duì)自我創(chuàng)作表達(dá)的堅(jiān)持。

潛心制作,而非讓IP收割快錢的誠(chéng)意,是支撐《明日方舟》的口碑起起伏伏,卻終于走完這三年,并走向下一個(gè)三年的底氣。

例如,在此次直播中,海貓宣布,《明日方舟》對(duì)自己的第一本設(shè)定集進(jìn)行了優(yōu)化和重置,并會(huì)將重置版免費(fèi)寄送給購(gòu)買了第一套設(shè)定集的玩家。

如果說(shuō)剿滅代理卡、體力藥、日常周長(zhǎng)獎(jiǎng)勵(lì)等福利相關(guān)的規(guī)則的優(yōu)化是回饋新老玩家的眾望所歸;暗箱操作把直播福利拉滿的“海貓之手”是好活兒再現(xiàn);那么對(duì)這次設(shè)定集的重置,就顯得沒(méi)那么必要,甚至出人意料。

這款二次元手游打造的世界,3年后仍在讓我持續(xù)“上頭”

作為一個(gè)世界觀宏大、人物眾多的作品,《明日方舟》的官方設(shè)定集飽受玩家期待。二周年的直播中,海貓展示了內(nèi)容也,且設(shè)定集在上架后迅速賣出10萬(wàn)冊(cè)。

但隨后,確實(shí)鋪天蓋地的吐槽——雖然內(nèi)增多樣周邊禮物,但設(shè)定集本身的內(nèi)容平淡和匱乏,也招致了不少玩家的不滿。不同于游戲周期較快的更新,已經(jīng)售出的書籍也無(wú)法再次收回。實(shí)際上,時(shí)至今日,已經(jīng)沒(méi)有多少人再討論這本乏善可陳的設(shè)定集,但又是一年周年慶,海貓又一次將它提起,這足以說(shuō)明創(chuàng)作組的誠(chéng)懇。

結(jié)語(yǔ)

如果說(shuō)在第一年,我們還可以將《明日方舟》的成功歸結(jié)于異軍突起的意外,那么在它三周年之際,我們都應(yīng)該審慎地思考,為什么仍有玩家,持續(xù)不斷被這個(gè)故事打動(dòng)。

在一鳴驚人后,鷹角用更加豐富和廣闊的內(nèi)容,逐步掀開泰拉的面紗——無(wú)論是高質(zhì)量的音樂(lè),還是豐富的異業(yè)合作,又或者是遍地開花的衍生內(nèi)容,都讓這個(gè)IP更加的飽滿。

或者換一種不那么俗套的說(shuō)法,都讓玩家感覺(jué),自己越來(lái)越接近制作組心中那個(gè)龐大又復(fù)雜、暗流奔涌的《明日方舟》。甚至于,他們自己也在體悟和審視中,成為“方舟的騎士”。

這條路并不總是一帆風(fēng)順,從青澀中逐漸走到成熟的鷹角,堅(jiān)持著自己的本心。而我也期待,他們?cè)诿髂?、后年,甚至下一個(gè)三周年,呈現(xiàn)給我們的精彩世界。

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