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發(fā)布時間:2019-11-19 15:48:13來源:逗游作者:李飲冰
王者榮耀王者模擬戰(zhàn)今日(11.19)進行了一波更新,新增了一些裝備和天賦,同時對一些英雄、天賦等進行了平衡調(diào)整。下面為大家解讀一下新版本的更新內(nèi)容。
(一) 新裝備登場
1. 冰霜長矛
普通攻擊50%概率觸發(fā)冰凍敵人,持續(xù)1.5秒。2秒冷卻時間
解讀:很多人看到冰霜長矛感覺這會是一件射手神器,帶著分裂箭和電刀的射手豈不是2秒50%的概率冰凍美滋滋?
豈不知這個裝備是沒有法球效果的,也就是說,只有平A的主要攻擊源才有效果,分裂箭和電刀都是不可出發(fā)的。
不過這件裝備在射手對抗刺客時還是會有一定效果的,經(jīng)常會看到阿離拿到后冰凍這打玄策的畫面。
(二) 裝備調(diào)整
1. 影忍之足
增加50點護甲
減少普攻傷害比例從55%下調(diào)到45%
解讀:無傷大雅的改動,護甲鞋一般是用來針對刺客和射手陣容,后期主力又帶不上,坦克們又不缺這點抗傷。
2. 學(xué)識寶石
加經(jīng)驗效果刪除
解讀:這次改動可以說是把學(xué)識寶石打入冷宮,不加經(jīng)驗導(dǎo)致只有最低經(jīng)濟才可加1元的收益,這個收益實在太小了,性價比同各種鞋子對比實在難堪,不建議拿。
(三) 新天賦登場
本次更新后,將增加一些關(guān)于陣容與陣型的天賦,一些陣容將提前成形而一些陣容將會更加集中在英雄的質(zhì)量上
1. 擴軍
可上陣人數(shù)+1,但己方英雄最大生命值減少
解讀:S級天賦,后期非常值得點的天賦,以減少全隊10%生命的代價換一個棋子還是比較合適的,后期多一個棋子可能會幫你多湊出一個羈絆,也可以讓你的陣容提前成型,也可配合精英使用,不加不減人口,以10%生命代價換取22%的輸出增加。
2. 絕地反擊
受到致命傷害時免疫該傷害,并且下回合己方英雄將增加傷害
解讀:S級天賦,決賽圈、瀕死、茍分必點天賦,在雙方戰(zhàn)斗焦灼的時候,尤其是雙方血量都很低的時候效果奇好,能保命一次不說下次還會增加傷害。
3. 羈絆進階
人數(shù)最多的羈絆等級+1(不會超過最高等級)但己方英雄將減少造成的傷害
解讀:A級天賦,以減少7%輸出為代價換取羈絆進階一級,這個是非常值得的,以前期為例,當(dāng)你有5長安就摸到此天賦,10回合即可拿到7長安的爆炸效果。這個天賦適用于非常多陣容,蜀刺拿完可以組成7刺,法刺可在5法情況下組成傷害爆炸的7法刺等等,前期非常推薦的天賦。
4. 精英
可上陣人數(shù)-1,但己方英雄將增加造成的傷害
解讀:A級天賦,適用于8人口成型的陣容,例如蜀刺,精英戰(zhàn)等,以減少一個人口換22%的輸出增加。個人感覺一般,蜀刺后期單掛,精英戰(zhàn)單掛都是非常有必要的,后期一個單掛的5費卡有時會有巨大的作用。值得注意的是,如果是你稷下扶桑,那么建議點這個天賦,配合快攻,迅速抬人出局。
5. 保持陣型
己方英雄在開場階段會保持陣型,停留于原地一段時間。
解讀:開場原地站兩秒,站著的時候可以攻擊,但是不能移動。射手和法師的打刺客的福音,有了這個天賦坦克、控制放到后排對面的刺客跳過來會直接攻擊你的坦克控制,有了這個天賦坦射將會更加強勢。
這個天賦,戰(zhàn)士,刺客千萬別點,點了相當(dāng)于,自己原地罰站兩秒。
(四) 天賦調(diào)整
1. 魔種血統(tǒng)
攻擊速度加成從30%上調(diào)到35%
物理/法術(shù)吸血比例從14%上調(diào)到16%
解讀:當(dāng)前版本的魔種過于弱勢了,前期5人口拿到魔種的概率微乎其微,中期拿到后大量的卡手牌和陣容的轉(zhuǎn)換讓魔種追3星很難,不追三星后期又打不過各種強勢陣容,導(dǎo)致魔種目前的勝率偏低,此次加強算是小改動,個人感覺并不會有太大的變化。
2. 雷霆劍道
傷害從800上調(diào)到850
解讀:多次打撈均未撈起來的天賦,主要問題還是扶桑和刺客目前很難搭配,不過老李在稍后推薦的5法刺陣容中會告訴你此天賦該如何利用。
3. 雷霆激蕩
效果變更為趙云、墨子同時在場,釋放技能時,趙云減少20%受到傷害,墨子免疫控制,持續(xù)3.5秒
解讀:同樣的問題,趙云和墨子很難在一個陣容里,只有法刺的陣容才會讓這個天賦看出效果。
改動之后,趙云的被動配合天賦效果還是不錯的,墨子免控3.5秒,讓放大招的時候更加安全,如果你是法刺陣容,那么值得點上這個天賦。
4. 快攻
傷害從4下調(diào)到3
解讀:對稷下扶桑的大砍,單看雖然只砍了一點傷害,但是疊加起來就很可觀了,原來點兩個快攻每次可以造成8點傷害,現(xiàn)在只有6點,這樣讓稷下扶桑陣容更難在前期就淘汰對手來獲得勝利了。
5. 王者威嚴(yán)
繳械時間從3秒上調(diào)到4秒
解讀:王者威嚴(yán)這個天賦一直都處在被遺棄的邊緣,從3秒繳械到4秒沒有太大的差別,其主要原因還是,劉備曹操孫權(quán)太難搭配,只有精英戰(zhàn)陣容可能會使用,增加的1秒輸出時間并沒有替換其他精英來的實在。
(五) 英雄調(diào)整
1. 墨子
連招移除2技能
大招傷害從150/300/450(+15%法術(shù)加成)上調(diào)到160/320/480(+16%法術(shù)加成)
大招燃燒時間從4秒下調(diào)到3.5秒
解讀:算是對過于強勢的墨子進行一波削弱吧,移除了2技能的炮擊,加強了大招的傷害和CD時間,只要墨子的大招不改,影響不大。
2. 鐘馗
釋放技能所需能量從90下調(diào)到80
釋放技能后能量增長從50上調(diào)到60
生命值從2800/5000/9100上調(diào)到2900/5200/9400
解讀:又雙叒叕一次加強長安,老李是不太懂這波對長安的加強的,現(xiàn)在以李元芳領(lǐng)銜的長安已經(jīng)過于強勢,開局5,6個長安非常常見。
鐘馗的技能一般一局戰(zhàn)斗只能釋放一次,所以釋放后的藍條增加并沒有影響,體格的強加又間接的增加了被動爆炸的傷害,可以說又是一次小加強。
3. 花木蘭
釋放技能所需能量從70下調(diào)到65
釋放技能后能量增長從30上調(diào)到35
解讀:木蘭一直都是比較弱勢的,減少了一波藍量盡快的釋放技能去吸收傷害。
4. 張飛
技能條燃燒時間+1秒
解讀:小削弱,減少多次釋放技能的時間。
5. 李元芳
1技能的傷害從320/480/640(+85%物理加成)平衡為280/490/700(+80%物理加成)
解讀:增加了基礎(chǔ)傷害,減少了加層,裸體2星李元芳的攻擊為320,削弱前為752,削弱后為746,僅僅削弱了6點傷害,而李元芳后期是要替換下場的,感覺這波改動意義不大。
6. 元歌
修復(fù)了元歌傀儡不隨星級成長的BUG
元歌3技能傷害從350/525/700(+93%額外物理加成)下調(diào)到320/480/640(+85%額外物理加成)
解讀:元歌的BUG終于修復(fù)了,同時也削弱了3技能的傷害,算是一波平衡吧。
7. 曹操
大招狀態(tài)的普攻回血從80/120/160(+21%物理加成)平衡為140/225/310固定值
解讀:之前曹老板確實過于強勢了,平衡為固定數(shù)值后整體回血量下降了,現(xiàn)在給曹老板肉裝會更為合適。
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