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發(fā)布時(shí)間:2019-11-20 15:54:18來(lái)源:逗游作者:逗游網(wǎng)
戰(zhàn)雙帕彌什哪些角色比較強(qiáng)?戰(zhàn)雙帕彌什開局抽到哪些構(gòu)造體值得培養(yǎng)?還不知道的小伙伴就來(lái)看看下面小編整理帶來(lái)的戰(zhàn)雙帕彌什構(gòu)造體版本強(qiáng)勢(shì)走向分析吧:
戰(zhàn)雙輸出分為普攻和技能兩個(gè)部分,傷害類型分為屬性傷害和物理傷害,核心被動(dòng)分為普攻附傷、技能附傷、全傷害附加。
根據(jù)三測(cè)測(cè)試結(jié)果:
屬性傷害>物理傷害(有玩家詢問(wèn)客服,客服說(shuō)屬性傷害存在bug,這里先不管);
普攻頻率>>技能頻率;
核心被動(dòng)增傷暫不做數(shù)值比較(1.0粗糙版本僅提供思路)。
拋開全傷害增益被動(dòng)不談,由于受限于技能頻率(即出球速度)遠(yuǎn)小于普攻頻率與段數(shù),三測(cè)普攻收益型被動(dòng)>>技能收益型被動(dòng)。因此從輸出方面而言,普攻有收益的被動(dòng)超過(guò)技能收益(全傷害被動(dòng)兩個(gè)都有只能比較數(shù)值)。而強(qiáng)化普攻相比于強(qiáng)化技能,還存在獲得球的收益(紅蓮除外,不知道是bug還是設(shè)定),可以更快的攢出技能或下一個(gè)被動(dòng)。
列個(gè)表格如下,公測(cè)若屬性傷害沒有改動(dòng),則右邊具有優(yōu)先權(quán)。
根據(jù)1.0表格:紅蓮 黎明 燃盡 爆裂 流光 暗能(?)在傷害機(jī)制方面較為強(qiáng)勢(shì)
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