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發(fā)布時間:2019-11-21 15:12:41來源:逗游作者:這波我天秀
造物法則2勇者52層應(yīng)該怎么打呢?玩家的主角如果是勇者的話應(yīng)該如何才能通關(guān)52層呢?玩家需要準(zhǔn)備什么樣的陣容呢?接下來就跟隨小編一起來看看吧!
造物法則2勇者52層通關(guān)攻略 造物法則2勇者52層怎么打
造物法則2勇者52層打法思路
因為T開局后撤跟隨勇者身后,同時敵方前進(jìn),因此戰(zhàn)場被縮短,
導(dǎo)致對面奈奇奇總是能在隨后打到我方后排
勇者主角開局不外乎以下結(jié)果(不考慮簡單無腦自動副本):
A.自動前沖勇者開局
開局勇者主角自動往前,T從陣型最前端后撤一小段跟在勇者身后,
與此同時后排與前排距離逐漸拉大,直到極限距離跟隨主角往前。
1.如果后排并未往前,說明前排已經(jīng)接戰(zhàn),且勇者主角必在最前方與T之間有一段距離
a.因為T在觸敵后馬上自動使用技能,所以大幾率會漏掉距離稍遠(yuǎn)的敵方。
b.因為游戲嘲諷機(jī)制僅嘲諷普攻,敵方被嘲諷的角色使用技能總會找后排輸出釋放。
因此A情形我方陣容整體前排與后排之間空間較小,與敵方接戰(zhàn)后,
后排因此大幾率被敵方角色沖陣后四散,導(dǎo)致陣型大亂各自為戰(zhàn),技能傷害效率極度減小。
2.如果后排跟隨勇者主角往前,說明戰(zhàn)斗場景夠大,然后判斷快觸敵了就手動后撤勇者主角,讓T到隊伍最前方,而后正常開戰(zhàn),這應(yīng)該也是最順利的開局了,但機(jī)會較少,因為取決于戰(zhàn)斗雙方預(yù)設(shè)距離,而體感一般長距離戰(zhàn)斗大概都是簡單的副本/戰(zhàn)斗吧(非自動副本,比如本次活動,我勇者主角打地獄勇者模式滿加成1拖4需要稍微手動一下,就是這里的A2情形了)。
B.手動后撤勇者開局
T隨勇者后撤,與此同時前、后排之間距離縮短,會出現(xiàn):
1.勇者主角后撤一小段距離,讓T處于隊伍最前方后,勇者主角停止后撤,待T觸敵后前沖(如果敵方會前進(jìn)的話)。與A1相似,但我方整體活動空間(陣型之間空間+陣型后方空間)減少。
2.勇者回撤到與后排重疊后前沖,建議不考慮,因為不如B1空間大,有可能出現(xiàn)4-5人冰雕2333別問我為什么知道的。
3.后排跟在勇者身后回撤,勇者主角位于最后方,但此時敵方若前進(jìn)與我方觸敵會出現(xiàn)主角身后的一到多名角色自動開始戰(zhàn)斗,非必要不考慮(勇者變慫者,咋不去轉(zhuǎn)遠(yuǎn)程主角嗯???)
以上B1-B3情形,不管勇者主角的回撤距離多遠(yuǎn)或多近,
總體而言,我方陣容都急速聚攏≈抬對面一手幫敵方施展鎖鏈技能。
唯有B1相對能接受吧:勇者主角先后撤到T為隊伍最前方之后再開戰(zhàn)。
但不管如何B開局我方身后的空間相較A開局都是被壓縮的,如果出現(xiàn)被敵方?jīng)_后排,不利于操作后排拉開距離。
總結(jié)
勇者因為天生的劣勢導(dǎo)致在52層當(dāng)中舉步維艱,所以想要通關(guān)只能是依靠策略不能盲目沖鋒。不然難免失敗。相對勇者來說,法師就要舒服很多了。
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