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原神七圣召喚全圣遺物卡強(qiáng)度分析一覽

發(fā)布時(shí)間:2022-12-19 14:29:45來源:逗游作者:逗游網(wǎng)

原神
原神米哈游系列游戲交友游戲原神
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大小:384.68M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v4.5.0

原神七圣召喚圣遺物卡哪張最強(qiáng)?七圣召喚里面圣遺物卡牌包括:冒險(xiǎn)家、幸運(yùn)兒、游醫(yī)、賭徒、流浪者、教官套裝等等。下面帶來原神全圣遺物卡強(qiáng)度解析,各位朋友們快來看看吧。

七圣召喚全圣遺物卡T度詳解

原神七圣召喚全圣遺物卡強(qiáng)度分析一覽

【2費(fèi)通用元素套】

評價(jià):T2級別的圣遺物牌,理由與2費(fèi)系列武器相當(dāng),快攻不需要,慢速比上不足。

【3費(fèi)通用元素套】

評價(jià):快攻隊(duì)中T3,慢速隊(duì)中T2,甘雨主c隊(duì)中T1.從T度評價(jià)中可以看見,這個(gè)系列的評價(jià)較為兩極分化,較高的費(fèi)用(且需白骰)讓他在目前以快攻為主流的環(huán)境中難以有發(fā)揮的空間,而額外特效在有豐富的骰子類支援牌的前提下顯得有些無足輕重,但速度越慢、同色骰需求越高,這個(gè)系列的圣遺物越能發(fā)揮作用,當(dāng)前環(huán)境的典型便是雙風(fēng)與甘雨隊(duì)。

【特殊類圣遺物】

1、冒險(xiǎn)家

評價(jià):T3級別,定位與幸運(yùn)兒類似的治療向圣遺物,如果僅看效果的話相當(dāng)誘人,1費(fèi)最高每回合賺3(3治療量),然而一旦細(xì)究使用場景就會發(fā)現(xiàn)他的處境尷尬——由于七圣召喚中元素反應(yīng)的核心地位,加之絕大多數(shù)角色的普攻無元素附著,普攻的應(yīng)用場景往往只有廉價(jià)充能(宵宮、行秋開局存能蓄Q),以及配合薄荷卷、賭徒進(jìn)行高強(qiáng)度爆發(fā)(神里、女仆、宵宮),如果是開局蓄能的場景,不論是保命還是后續(xù)展開,蓮花酥/資源卡都是更好的選擇;而如果是爆發(fā)輪次,往往節(jié)省不出1費(fèi)、也沒有資格與賭徒競爭。因此,冒險(xiǎn)家雖然數(shù)值誘人,但觸發(fā)條件較為苛刻,應(yīng)用場景過于狹隘,我將他排在T3的行列中,但不排除未來有翻身的可能。

2、幸運(yùn)兒

評價(jià):中慢速隊(duì)伍中的T1,快攻隊(duì)伍中的T2.。相比于同定位的冒險(xiǎn)家、游醫(yī),幸運(yùn)兒的觸發(fā)難度正好位于兩者之間、而觸發(fā)收益也是如此——然而中庸并不意味著平庸,幸運(yùn)兒恰好契合雙風(fēng)的節(jié)奏,配合顛勺,是雙風(fēng)折磨對手的核心組件之一,也是少有的當(dāng)回合回本的圣遺物之一。

3、游醫(yī)

評價(jià):T3級別的圣遺物。在同定位的3套圣遺物中,游醫(yī)的觸發(fā)難度最高,觸發(fā)收益也最高,但最高不意味著最好,1費(fèi)全隊(duì)回1看上去是觸發(fā)即賺2,然而性價(jià)比遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如流浪者,1點(diǎn)治療量也相當(dāng)尷尬——過低的治療量食之無味,很少起到抬高對方斬殺線、打亂對方節(jié)奏的作用,這件圣遺物有些過于雞肋。

4、賭徒

評價(jià):超模,絕對的T1,圣遺物中的王者。賭徒的惡心之處相比和神宵、女仆等otk陣容交手過的打牌人都清楚——一旦給了對方連殺啟動的機(jī)會,依靠賭徒往往能實(shí)現(xiàn)1回合清場的可怕輸出,是幾乎所有速攻隊(duì)伍最為核心的組件。盡管泛用程度略顯不足,但考慮到其強(qiáng)度,我還是把它排在了圣遺物榜T1的位置。

5、流浪者

評價(jià):中速隊(duì)伍T2,慢速T1,快攻隊(duì)T3。單從效果來看,流浪者的觸發(fā)條件算得上苛刻,但觸發(fā)收益卻也對得起這份觸發(fā)條件——2黑骰(2/3價(jià))觸發(fā)即可回2豆(至少4價(jià)),然而流浪者在不同構(gòu)筑中提供的充能價(jià)值并不能簡單無腦地用價(jià)值論來進(jìn)行轉(zhuǎn)換,畢竟對通過q造成即時(shí)減員的凝光、債務(wù)處理人、QQ王等角色和神里、莫納等角色來說,充能的價(jià)值不能一概而論。因此,這張卡的使用場景十分復(fù)雜,具體強(qiáng)度或許應(yīng)該根據(jù)具體隊(duì)伍來判斷,以上以牌組速度為判斷依據(jù)只是一個(gè)粗略劃分,不應(yīng)該奉為圭臬。

6、教官

評價(jià):原本想把他劃分在T1.5的行列中,但想了想還是把它劃分至T1~T2吧,與前面幾套圣遺物根據(jù)牌組即可劃分T度相比,教官的T度很大程度上還取決于牌手的水平、對反應(yīng)軸的精確把控——畢竟只有由佩戴角色作為觸發(fā)角色方可受益,而宵宮的火花、行秋的雨簾劍、奧茲、柯里安巴等作為觸發(fā)者均無法觸發(fā)其效果。

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