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小小五千年曹魏武將強(qiáng)度分析匯總

發(fā)布時(shí)間:2023-03-08 13:48:46來源:逗游作者:逗游網(wǎng)

小小五千年
小小五千年角色冒險(xiǎn)好玩的修仙游戲
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大?。?em>630.29M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v1.4.0

小小五千年曹魏強(qiáng)力武將有哪些?曹魏陣營武將非常多,其中包括:曹操、夏侯惇、夏侯淵、曹仁等等,那么誰最強(qiáng)呢?下面帶來小小五千年曹魏武將全面解析,各位玩家們快來看看吧。

小小五千年曹魏武將評(píng)析

小小五千年曹魏武將強(qiáng)度分析匯總

1、曹操:T0.5功能坦,曹魏聯(lián)動(dòng)的核心,對(duì)于曹魏重要性很高(專屬武器區(qū)別增益),要上陣魏國陣營就一定要上陣曹操。但陣營內(nèi)的其他武將給他的增益有些奇怪,以增傷為主,導(dǎo)致常態(tài)下曹操的減傷能力不足,他的繳械和反傷能力也難以施展,核心競(jìng)爭力只剩下專武,三國君主之恥。

2、夏侯惇:T2重裝戰(zhàn)士,重裝戰(zhàn)士里面比較恥辱的一個(gè)存在,數(shù)值全面但平庸,導(dǎo)致定位稍微有點(diǎn)模糊,做什么都做不好,玩法思路主要是提升坦度,利用受到技能對(duì)目標(biāo)造成1次真?zhèn)@個(gè)特性(但低減傷和低護(hù)盾又注定這條路難走)

3、夏侯淵:T0.5+爆發(fā)型AD,攻速高;增傷能力強(qiáng);兵擊技、普攻的效果十分可觀,武將技爆發(fā)也高。兵種可選擇元戎或白馬義從,最強(qiáng)的輸出弓

4、曹仁:T0.5-功能坦,坦度中上,限制和功能性也相當(dāng)不錯(cuò)。從游戲早期直到現(xiàn)在,曹仁的強(qiáng)度一直都是水平之上,不過這兩個(gè)版本三國的其他陣營的盾也得到了大加強(qiáng),曹天人的統(tǒng)治力每況日下了。

5、荀彧:T0.5+功能輔,曹魏蕭何,大驅(qū)散手,大奶,而回怒速度快保證了其功能性的持續(xù)提供。

6、荀攸:T1硬輔,經(jīng)典硬輔,自身坦度不錯(cuò),但自身限制能力和功能性都比較一般,五次普攻創(chuàng)造五目標(biāo)的單個(gè)負(fù)面狀態(tài),實(shí)在不夠看,但還好他是曹魏五謀中的一員,注定強(qiáng)度就差不了。

7、賈詡:T1+持續(xù)型AP,自身進(jìn)攻端和防守端數(shù)值非常可觀,可惜回怒能力和攻速差了點(diǎn)意思。主打持續(xù)輸出,是司馬懿的最佳搭檔,最好放置在同一行,轉(zhuǎn)都督將限制能力和持續(xù)傷害拉滿,陣內(nèi)需要多搭配禁療減療技能。

8、程昱:T1+控制型AP,聯(lián)動(dòng)增益很好的輸出,持續(xù)輸出和普攻AOE能力十分帶感。對(duì)比賈詡,上毒能力和生存能力稍弱,但攻速、回怒水平及AOE輸出更出色。

9、郭嘉:T0.5-功能型AP,持續(xù)百分比真?zhèn)⒉芪翰呤縝uff、負(fù)面沉默,這三個(gè)詞條的競(jìng)爭力我是認(rèn)的。自身輸出高,防暴斃能力也很出色,和其同一行的另外一位謀士最好放置都督,能最大程度的利用好郭嘉的兵擊技及普攻沉默。

10、張遼:T3輕裝戰(zhàn)士,傷害低承傷能力弱,限制性和功能性都比較差,且對(duì)曹魏無增益的武將(這就是背叛呂布的下場(chǎng)),張八百這波屬實(shí)丟人,等策劃打撈吧。

11、樂進(jìn):T3輕裝戰(zhàn)士,笨比的老機(jī)制,開局增益不帶同僚,自身數(shù)值也差,以五子良將的地位,打撈指日可待。

12、于禁:T2坦克,出乎意料的是,投降急先鋒居然是五子良將里面可堪一用的武將。自身坦度較高,也有一定的控制能力,但整體強(qiáng)度不盡人意,一般和五子良將除徐晃外的其他三人一起爬。

13、 張郃:T3重裝戰(zhàn)士,詭計(jì)多端的張郃偷偷摸了一個(gè)“免疫暴擊”的優(yōu)秀詞條,可惜沒能從策劃的百寶袋里偷來聯(lián)動(dòng)增益,和張八百、樂先登一樣等著打撈吧。

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