逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2025-04-17 15:16:50來(lái)源:官方作者:官方
“科幻是什么?”
有人說(shuō)是《流浪地球》里推動(dòng)行星的萬(wàn)座發(fā)動(dòng)機(jī),是《三體》中籠罩文明的黑暗森林法則;也有人說(shuō)是兒時(shí)仰望星空時(shí)的幻想,是藏在課本底下偷偷翻閱的科幻雜志。
中國(guó)科幻的記憶,總是與文字和影像緊密相連。從鄭文光的《飛向人馬座》到劉慈欣的《三體》,從《快樂(lè)星球》到《流浪地球》,我們?cè)谛≌f(shuō)里遠(yuǎn)征星海,在銀幕上見(jiàn)證未來(lái)。但科幻的疆域,遠(yuǎn)不止于此。
《群星紀(jì)元》的出現(xiàn),為玩家打開(kāi)一扇參與未來(lái)的大門(mén)——在這里,科幻不是遙不可及的星辰幻想,而是由每個(gè)玩家親手譜寫(xiě)的星際傳奇。這款斬獲中國(guó)科幻大會(huì)?第三屆科幻星球大賽?科幻游戲冠軍的作品,正在用交互式的游戲語(yǔ)言,續(xù)寫(xiě)著中國(guó)科幻的新篇章。
從獲獎(jiǎng)到出圈,《群星紀(jì)元》如何定義國(guó)產(chǎn)科幻SLG?
在剛剛落幕的2025中國(guó)科幻大會(huì)上,《群星紀(jì)元》憑借“科幻題材和創(chuàng)新玩法”斬獲第三屆科幻星球大賽“科幻游戲作品冠軍”,成為首個(gè)獲此殊榮的國(guó)產(chǎn)SLG游戲。這款由本土團(tuán)隊(duì)打造的科幻策略游戲,不僅獲得了元宇科幻未來(lái)技術(shù)研究院院長(zhǎng)、《三體》作者劉慈欣,名譽(yù)院長(zhǎng)王晉康,以及副院長(zhǎng)、科幻作家超俠的聯(lián)袂支持。更憑借其獨(dú)特的“中式科幻”表達(dá)方式,在專業(yè)領(lǐng)域引發(fā)熱烈討論。
大會(huì)結(jié)束后,《群星紀(jì)元》的熱度持續(xù)攀升,特別是央視四大王牌欄目《新聞直播間》《第一時(shí)間》《經(jīng)濟(jì)信息聯(lián)播》《正點(diǎn)財(cái)經(jīng)》的集中報(bào)道,體現(xiàn)了主流媒體對(duì)國(guó)產(chǎn)科幻游戲創(chuàng)新突破的高度認(rèn)可。報(bào)道內(nèi)容以“電影+小說(shuō)+游戲,共塑中國(guó)式科幻宇宙”的評(píng)價(jià),肯定了游戲在科幻敘事與策略玩法上的獨(dú)特魅力,同時(shí)讓大眾看到了國(guó)產(chǎn)科幻游戲的無(wú)限可能。
從以上內(nèi)容可以看出,《群星紀(jì)元》正在用正向的,積極地方式影響著中國(guó)科幻領(lǐng)域,能做到這些,主要依靠?jī)蓚€(gè)維度:內(nèi)容上,游戲用獨(dú)特的視角將中國(guó)傳統(tǒng)文化和科幻巧妙結(jié)合,做出了能觸達(dá)玩家內(nèi)心的科幻內(nèi)容;玩法上,通過(guò)對(duì)科幻游戲的摸索和研究,引入了即時(shí)戰(zhàn)斗和機(jī)甲變形玩法為游戲賦予更多趣味。這種“文化深度”與“玩法趣味”的雙重突破,正是其能贏得市場(chǎng)和專業(yè)認(rèn)可的關(guān)鍵所在。
4月17日,《群星紀(jì)元》即將開(kāi)啟“不刪檔測(cè)試”,如果你也對(duì)新時(shí)代的科幻內(nèi)容/游戲感興趣,就來(lái)看看這款將科技與文化深度融合的游戲,如何成為新時(shí)代的“數(shù)字文化名片”。
東方文明與星際未來(lái)的交響詩(shī)
與市面常見(jiàn)的科幻游戲不同的是,《群星紀(jì)元》以獨(dú)特的東方哲學(xué)重構(gòu)科幻敘事,呈現(xiàn)出了不同于西方科幻的東方未來(lái)想象,玩家在探索星辰大海時(shí),能隨時(shí)隨地找到熟悉的文化共鳴。這點(diǎn)從機(jī)甲的命名中就得到了充分的體現(xiàn)。
“瑤光母艦”承北斗七星之輝,如星河般璀璨閃耀,“重明戰(zhàn)機(jī)”取《山海經(jīng)》神鳥(niǎo)之姿,如流光般穿梭于戰(zhàn)場(chǎng),“玄武泰坦”化用四象神獸之形,其守勢(shì)彰顯威儀,具有堅(jiān)不可摧的力量......游戲里每臺(tái)機(jī)甲背后,都承載著一段獨(dú)特的文化敘事,這種跨越時(shí)空的對(duì)話,正是《群星紀(jì)元》為科幻賦予的中國(guó)韻味。
而《群星紀(jì)元》對(duì)于中國(guó)式科幻的詮釋,不僅停留在文化意象上,還表現(xiàn)在了那份唯有國(guó)人才能共鳴的獨(dú)特情懷。從立項(xiàng)之初就備受期待的“”南天門(mén)計(jì)劃“”,正是這種情懷的集中體現(xiàn)。游戲通過(guò)賦予它們數(shù)字生命的方式,讓這些承載著民族科幻夢(mèng)想的機(jī)甲在游戲中得以呈現(xiàn)。
玩家能親手駕馭“白帝”空天戰(zhàn)機(jī),體驗(yàn)天帝御駕般的威嚴(yán)氣度;操控“承影”無(wú)人戰(zhàn)術(shù)機(jī)甲感受傳統(tǒng)神話中的劍器美學(xué);駕駛“鸞鳥(niǎo)”載機(jī)平臺(tái)領(lǐng)略《山海經(jīng)》的神鳥(niǎo)意象。毫不夸張地說(shuō),《群星紀(jì)元》的每一個(gè)作戰(zhàn)單位幾乎都是文化密碼的獨(dú)特載體,這樣浪漫的敘事方式,讓科幻不再是西方話語(yǔ)的復(fù)刻,而是東方內(nèi)容的延伸,能夠最大限度地喚醒玩家的科幻熱情。
玩法革命,科幻游戲演繹東方哲學(xué)
當(dāng)然,《群星紀(jì)元》深知,身為游戲,終究要以玩法見(jiàn)真章。而對(duì)于這款制作團(tuán)隊(duì)成員全部為國(guó)人,并且是有豐富制作經(jīng)驗(yàn)的資深SLG團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),在內(nèi)容的表達(dá)上,他們足夠懂SLG和玩家。在團(tuán)隊(duì)的努力以及高技術(shù)力的加持下,游戲?qū)崿F(xiàn)了“千人同屏實(shí)時(shí)GVG”的技術(shù)突破,呈現(xiàn)的動(dòng)態(tài)戰(zhàn)場(chǎng)更加符合星際戰(zhàn)斗宏大、沉浸的宇宙圖景,從母艦引擎的粒子尾焰到蟲(chóng)族爆漿飛濺的生化粘液,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都仿佛置身于科幻巨制!
而在戰(zhàn)斗的細(xì)節(jié)上,《群星紀(jì)元》創(chuàng)造了獨(dú)特的機(jī)甲變形玩法,每個(gè)機(jī)甲都可以在戰(zhàn)斗中改變形態(tài),利用變形后變化的特性影響局勢(shì)。與傳統(tǒng)SLG強(qiáng)行綁定隊(duì)伍,用途單一的兵種玩法相比,《群星紀(jì)元》隨打隨換的兵種特性,具備真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)的隨機(jī)性和偶然性,更符合策略游戲的本質(zhì)。當(dāng)《周易》的“變易”哲學(xué)遇上瞬息萬(wàn)變的星際戰(zhàn)場(chǎng),一場(chǎng)關(guān)于策略游戲本質(zhì)的東方哲學(xué)解讀就此展開(kāi)。
比如,“颶風(fēng)戰(zhàn)甲”在地面形態(tài)下?lián)碛懈叩膫?,而轉(zhuǎn)變?yōu)榭罩行螒B(tài)后就擁有無(wú)視地形飛行的能力。兩種形態(tài)間的切換,完美詮釋了“其疾如風(fēng),其徐如林”的戰(zhàn)術(shù)思想。而能夠隱身的“隱刺機(jī)兵”不僅可以依靠主動(dòng)隱身打?qū)κ忠粋€(gè)措手不及,還通過(guò)被消滅之后的自爆機(jī)制強(qiáng)行給對(duì)手減員,深諳“攻其無(wú)備,出其不意”的戰(zhàn)術(shù)精髓。
機(jī)甲變形玩法讓《群星紀(jì)元》的策略維度突破傳統(tǒng)SLG的數(shù)值對(duì)抗,玩家需要像古代軍師般“觀天時(shí)、察地利”,在瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)上完成深層次的戰(zhàn)術(shù)剖析。為游戲帶來(lái)了獨(dú)特的策略體驗(yàn)。
正是這種突破性的變形機(jī)制,為游戲的RTS玩法奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。玩家不再是被動(dòng)等待戰(zhàn)報(bào),而是能夠通過(guò)即時(shí)操控實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)意圖——無(wú)論是關(guān)鍵時(shí)刻的機(jī)甲形態(tài)切換扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,還是臨場(chǎng)應(yīng)變化解危機(jī),都讓策略執(zhí)行變得精準(zhǔn)而富有張力。
在個(gè)人的遭遇戰(zhàn)上,RTS玩法讓部隊(duì)碰撞不再是簡(jiǎn)單的“數(shù)值比拼”,玩家通過(guò)拉扯,走位,可以實(shí)現(xiàn)“圍魏救趙”、“調(diào)虎離山”等兵法操作,通過(guò)智慧占據(jù)戰(zhàn)斗主導(dǎo)權(quán);而在GVG層面,有了盟友的加入,戰(zhàn)術(shù)維度將更趨立體,玩家可以先利用先鋒佯攻吸引火力,再派遣機(jī)動(dòng)部隊(duì)穿插敵后,輔以治療機(jī)甲維系戰(zhàn)線。完美詮釋“奇正相生”的軍團(tuán)作戰(zhàn)理念,盡情揮灑戰(zhàn)斗智慧。
這種對(duì)東方戰(zhàn)略智慧的深度演繹,也讓《群星紀(jì)元》與代言人于和偉老師的氣質(zhì)高度契合。在塑造《軍師聯(lián)盟》中霸氣的曹操與《三體》中睿智的史強(qiáng)時(shí),于和偉老師既詮釋出了曹操的雄才大略、不怒自威;又展現(xiàn)出了史強(qiáng)的細(xì)心勇敢、理性冷靜。其表演中包含了洞察全局的遠(yuǎn)見(jiàn)卓識(shí),還有雷厲風(fēng)行的決斷魄力。
這種領(lǐng)袖般的氣場(chǎng),正是《群星紀(jì)元》想要傳遞給每位指揮官的特質(zhì)。通過(guò)這種氣質(zhì)共鳴,讓所有參與星際征途的玩家都能沉浸式體驗(yàn)東方指揮藝術(shù)的獨(dú)特魅力。
深度減負(fù),打造0門(mén)檻策略游戲
正如前面提到的,《群星紀(jì)元》的制作團(tuán)隊(duì)是一個(gè)懂玩家,懂SLG的團(tuán)隊(duì),因此,他們知道如何放大SLG的策略游戲——那就是不拖泥帶水,正如游戲的SLOGAN“星際戰(zhàn)場(chǎng),即時(shí)開(kāi)打”一樣,游戲通過(guò)減負(fù)把傳統(tǒng)SLG一切復(fù)雜內(nèi)容化繁為簡(jiǎn),使得玩家能夠全身心的投入到策略博弈中,徹底打破了SLG品類長(zhǎng)期存在的高門(mén)檻桎梏。
《群星紀(jì)元》以“減負(fù)不減深度”為核心,徹底革新傳統(tǒng)SLG的繁瑣設(shè)定。相比同類游戲,這里沒(méi)有資源販賣與城建等待,基地升級(jí)只需資源充足即可秒升,讓玩家告別無(wú)意義的等待,專注真正的策略博弈。同時(shí),地圖傳送功能取代了重復(fù)的鋪路行軍,聯(lián)盟領(lǐng)地內(nèi)自由傳送的設(shè)計(jì),將傳統(tǒng)SLG數(shù)小時(shí)的行軍壓縮為瞬間部署。
通過(guò)以上優(yōu)化,《群星紀(jì)元》實(shí)現(xiàn)了即點(diǎn)即玩的制作愿景,玩家利用碎片時(shí)間就可以完成一場(chǎng)戰(zhàn)斗。策略游戲真正的樂(lè)趣,應(yīng)當(dāng)源于思考的深度,而非時(shí)間的堆砌;策略游戲的本質(zhì)魅力,在于讓玩家體驗(yàn)策略博弈的成就感,而非在游戲與生活之間艱難取舍。
隨著游戲內(nèi)容的深入,大家會(huì)發(fā)現(xiàn),在核心成長(zhǎng)體系上,《群星紀(jì)元》直擊傳統(tǒng)SLG的兩大痛點(diǎn):通過(guò)科技產(chǎn)出免費(fèi)抽卡資源,徹底打破氪金才能變強(qiáng)的SLG理論,讓人人都實(shí)現(xiàn)抽卡自由;一鍵置換系統(tǒng)讓陣容調(diào)整隨時(shí)進(jìn)行,無(wú)需擔(dān)心培養(yǎng)成本。這些改變不是簡(jiǎn)單的減法,而是通過(guò)智能優(yōu)化,將SLG從“重復(fù)勞作”進(jìn)化為“純粹的策略展現(xiàn)”,讓新手能快速上手,老手可盡情施展謀略。
從縮短前期節(jié)奏到解放戰(zhàn)略操作,《群星紀(jì)元》正重新定義策略游戲的友好度標(biāo)準(zhǔn)。當(dāng)傳統(tǒng)SLG還在用等待時(shí)間延長(zhǎng)留存時(shí),這里選擇用更自由的機(jī)制、更敏捷的響應(yīng)、更透明的規(guī)則,證明真正的策略樂(lè)趣從來(lái)不需要門(mén)檻。
生態(tài)共建,全平臺(tái)打造科幻熱潮
在創(chuàng)造優(yōu)秀的游戲內(nèi)容之余,《群星紀(jì)元》還積極建設(shè)游戲生態(tài),通過(guò)多維度的戰(zhàn)略部署,重新定義SLG游戲的邊界,使其能夠成為連接虛擬與現(xiàn)實(shí)的科幻文化平臺(tái)。
首先,在聯(lián)動(dòng)方面,除了前面提到的“南天門(mén)計(jì)劃”,《群星紀(jì)元》還在近期同《星河戰(zhàn)隊(duì)》《吞噬星空》等重磅科幻IP聯(lián)動(dòng),通過(guò)“影游結(jié)合”的方式構(gòu)建了一個(gè)不斷擴(kuò)展的科幻世界觀。同時(shí),抖音的“機(jī)器人女友”內(nèi)容還打破了玩家與游戲的第四面墻,游戲角色與玩家討論游戲內(nèi)容,回答玩家問(wèn)題,真正實(shí)現(xiàn)了“游戲角色走入現(xiàn)實(shí)”的沉浸體驗(yàn)。
而游戲在上線前推出的“千盟計(jì)劃”重新定義了玩家社群的運(yùn)營(yíng)方式。為同盟承包星星命名權(quán)的設(shè)計(jì)大膽新穎,既滿足了玩家的榮譽(yù)感,又創(chuàng)造了獨(dú)特的情感聯(lián)結(jié)——當(dāng)玩家在現(xiàn)實(shí)中抬頭望天,能看到以自己聯(lián)盟命名的星辰,這種體驗(yàn)遠(yuǎn)超傳統(tǒng)游戲獎(jiǎng)勵(lì)?;顒?dòng)一經(jīng)推出,就吸引了大量同盟(其中不乏大量頭部SLG的同盟)入駐,讓《群星紀(jì)元》上線前的社群異常活躍,各大同盟紛紛摩拳擦掌,招人備戰(zhàn),截至目前,備戰(zhàn)同盟已有800+之多。這樣的活動(dòng)不僅構(gòu)建了活躍的社交生態(tài),更培育出一批具有高度凝聚力的玩家群體,為游戲長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
為了讓每名玩家都能獲得優(yōu)秀的游戲體驗(yàn),《群星紀(jì)元》在多端體驗(yàn)進(jìn)行了大量?jī)?yōu)化,實(shí)現(xiàn)了真正意義上的無(wú)縫銜接。游戲不僅登陸移動(dòng)端,還在WeGame平臺(tái)同步發(fā)布PC版本,數(shù)據(jù)多端互通。此外,喜歡掛機(jī)的指揮官們還可以登錄應(yīng)用寶電腦版&騰訊手游助手,體驗(yàn)更輕量極致的模擬器體驗(yàn)(支持微信/QQ/手機(jī)號(hào)登錄)。更為特別的是,《群星紀(jì)元》還推出了Mac客戶端,滿足了Mac用戶的重度體驗(yàn)情景。
結(jié)語(yǔ):
《群星紀(jì)元》的出現(xiàn),在一定程度上填補(bǔ)了國(guó)產(chǎn)科幻SLG的空白?,“即時(shí)戰(zhàn)略微操+蟲(chóng)潮動(dòng)態(tài)戰(zhàn)”打破品類依賴三國(guó)的固化生態(tài),推動(dòng)了科幻產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展?。而《群星紀(jì)元》邁出的這一步,在一定程度上能夠激發(fā)玩家的探索興趣,促進(jìn)科幻文化的發(fā)展。引領(lǐng)行業(yè)關(guān)注科幻題材,推動(dòng)更多科幻作品的創(chuàng)作與創(chuàng)新。
4月17日,《群星紀(jì)元》不刪檔測(cè)試正式開(kāi)啟,誠(chéng)邀您一同探索星際戰(zhàn)場(chǎng),見(jiàn)證中國(guó)科幻游戲的全新篇章!
模擬經(jīng)營(yíng)
模擬經(jīng)營(yíng)
模擬經(jīng)營(yíng)
模擬經(jīng)營(yíng)
模擬經(jīng)營(yíng)
模擬經(jīng)營(yíng)
模擬經(jīng)營(yíng)
模擬經(jīng)營(yíng)
模擬經(jīng)營(yíng)
最強(qiáng)蝸牛特工攻略大全 特工選項(xiàng)匯總
動(dòng)物餐廳海德薇信件解鎖配方全攻略【最新版】
羊了個(gè)羊第二關(guān)通關(guān)技巧攻略
瘋狂騎士團(tuán)釣魚(yú)攻略大全
劍與遠(yuǎn)征破碎之墟平民通關(guān)攻略
紙嫁衣2第四章圖文攻略
紙嫁衣2第二章圖文攻略
迷室往逝攻略大全 迷室往逝通關(guān)圖文攻略匯總
我功夫特牛攻略大全 秘籍、武器及副本玩法匯總
崩壞星穹鐵道
角色扮演
天使之戰(zhàn)
角色扮演
幻塔
動(dòng)作格斗
迷你世界0.44.2版本可聯(lián)機(jī)
冒險(xiǎn)解謎
無(wú)畏契約源能行動(dòng)
槍?xiě)?zhàn)射擊
螢火突擊先行服
槍?xiě)?zhàn)射擊
蛋仔派對(duì)快手服
休閑益智
穿越火線云游戲
槍?xiě)?zhàn)射擊
蛋仔派對(duì)云游戲
休閑益智
登錄
請(qǐng)為游戲評(píng)分: