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發(fā)布時(shí)間:2019-12-16 15:45:59來(lái)源:逗游作者:紅鼻子小黑
新笑傲江湖手游無(wú)相打PVP怎么玩?無(wú)相達(dá)摩流派打華山論劍有什么技巧?達(dá)摩PVP有什么輸出手法操作技巧?下面小編就為大家?guī)?lái)新笑傲手游無(wú)相達(dá)摩流派PVP攻略:
無(wú)相分為兩個(gè)武學(xué)流派,達(dá)摩和金剛。金剛流派就相當(dāng)于純T,只試用于pve和華山爭(zhēng)鳴(3V3),如果你用這個(gè)流派打pvp,那么99.99%是給對(duì)面送分,所以先不進(jìn)行講解。咱們就分析一下達(dá)摩流派,這個(gè)流派有點(diǎn)刺客的意思,可操作性性還是比較高的。
首先,我想先說(shuō)無(wú)相的專屬,無(wú)相罡印,相當(dāng)于buff技。這個(gè)是百分之50以上玩無(wú)相的人都會(huì)比較忽視,我覺(jué)得恰恰是取勝的關(guān)鍵。
無(wú)相門(mén)派所有技能都能提高戰(zhàn)意,戰(zhàn)意增加100點(diǎn)可以產(chǎn)生1層罡印,最高4層,通過(guò)實(shí)戰(zhàn)證實(shí)普攻也能增加少量戰(zhàn)意。每增加1層罡印,可以增加傷害5%。當(dāng)滿4層罡印時(shí),無(wú)相所有技能都有大幅增益。所以我建議,無(wú)相PK不宜上場(chǎng)就猛攻。進(jìn)場(chǎng)時(shí)會(huì)有5秒準(zhǔn)備時(shí)間,這時(shí)候就可以適當(dāng)空放技能、普攻來(lái)疊罡印,至少疊到兩層以上,最好疊滿,再發(fā)起進(jìn)攻。
達(dá)摩的被動(dòng)技能分別是破防和減傷。還有1點(diǎn)說(shuō)明的就是滿罡印的增益,滿罡印時(shí)普攻一次能減少三技能孤鴻探海1秒回復(fù)時(shí)間。所以打論劍的時(shí)候,無(wú)相經(jīng)常要不停a空氣。
一技能龍爪手,大概就是先抓取然后抱摔,抱摔成功會(huì)有10秒增傷。優(yōu)點(diǎn)是速度快,沒(méi)有前搖。缺點(diǎn)是,回復(fù)時(shí)間長(zhǎng)。一技能應(yīng)該是達(dá)摩最強(qiáng)力的一個(gè)技能,個(gè)人認(rèn)為也是全門(mén)派最強(qiáng)先手技能。使用大忌是對(duì)霸體狀態(tài)的對(duì)手使用這招,所以玩和尚建議要把其他門(mén)派的技能都了解清楚,知己知彼,百戰(zhàn)不殆。另外個(gè)人不建議華山論劍第一次交手就用這招先手,因?yàn)橛螒蚶镉袀€(gè)調(diào)息系統(tǒng),就是隔一段時(shí)間每個(gè)人可以有個(gè)硬解控,要是對(duì)面手速稍微快一點(diǎn),這個(gè)技能的第二段用不出來(lái),直接失去10秒的增傷增益,甚至很有可能被反打一套。要是你相信對(duì)面夠菜,自己手速夠快,當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。
二技能百丈伏魔,對(duì)前方范圍區(qū)域造成多段傷害,可以提高大量戰(zhàn)意。注意重點(diǎn),大量戰(zhàn)意!而且這個(gè)技能在滿罡印狀態(tài),通過(guò)釋放三技能直接重置。就算不放三技能,回復(fù)時(shí)間本身只有12秒,所以本人建議,華山論劍進(jìn)去當(dāng)?shù)箶?shù)5的時(shí)候,直接空放這個(gè)技能提升戰(zhàn)意。
三技能孤鴻探海,這個(gè)技能是我最喜歡的一個(gè)技能,跳起來(lái)用大棒子往前砸,浮空對(duì)手。這個(gè)技能使用的妙處是可以在空中的時(shí)候手動(dòng)改變技能方向,也就是說(shuō)如果反應(yīng)夠快,預(yù)判夠好。對(duì)面就算使用閃避,只要還在技能范圍內(nèi),依然可以砸暈對(duì)手。這個(gè)技能也可以用來(lái)先手。滿罡印狀態(tài)下,1使用此技能能重置二技能回復(fù)時(shí)間,2平a一次減少1秒此技能回復(fù)時(shí)間。
4技能清掃六合,對(duì)周圍圓形區(qū)域目標(biāo)造成多段傷害,此過(guò)程對(duì)方定身3秒。滿罡印狀態(tài)下,最后一擊使對(duì)方浮空2秒。強(qiáng)力技能,但是回復(fù)時(shí)間長(zhǎng)。注意最好在滿罡印的狀態(tài)下使用。
無(wú)相大招就是一個(gè)霸體狀態(tài)的持續(xù)aoe技能,沒(méi)什么好講,需要注意的是你放的技能越多,普攻的越多,攢大招就越快,并不需要打中對(duì)手。
無(wú)相PVP操作的要點(diǎn)大概就是盡量保持自己在滿罡印狀態(tài),然后需要隨機(jī)應(yīng)變,有時(shí)候不用等完整放完一個(gè)技能,直接去換別的技能或者進(jìn)行閃避。想要玩的好還需要去了解別的門(mén)派的技能體系,喜歡近戰(zhàn)、招招到肉感覺(jué)的朋友可以試試。
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