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發(fā)布時(shí)間:2019-12-19 14:49:04來(lái)源:逗游作者:諾亞攻略組
奧拉星手游曹焱兵怎么樣?奧拉星手游曹焱兵值得玩家培養(yǎng)嗎?還不知道的小伙伴就來(lái)看看下面小編整理帶來(lái)的奧拉星手游曹焱兵全面測(cè)評(píng)吧:
1技能「閻王炮」
曹老板的核心技能,命中必定讓對(duì)手燒傷,是配合專屬打出高傷害的關(guān)鍵技能??酥苽μ嵘?,擴(kuò)大了對(duì)上妖精系和圣靈系的優(yōu)勢(shì),錦上添花。
2技能「無(wú)相火皇」
隨機(jī)提升魔攻暴擊共三級(jí),獲得最大生命值33%的護(hù)盾,陷入沖動(dòng)。
提升屬性的同時(shí)增加護(hù)盾,護(hù)盾存在時(shí)無(wú)法疊加。雖然沖動(dòng)效果會(huì)讓自身抗性降低,但在關(guān)鍵時(shí)候的護(hù)盾能為自己爭(zhēng)取回血的時(shí)間。副作用沖動(dòng):傷害增加10%,抗性降低25%,持續(xù)2-5回合。
3技能「大焱獵空錘」
攻擊對(duì)方全體,暴擊概率增加能量。
曹老板的群攻技能,暴擊概率增加能量過(guò)于玄學(xué),不多評(píng)價(jià)。
大招「十殿閻羅」
攻擊對(duì)方單體三次,提升魔攻速度各一級(jí),限制對(duì)方75%的回血,許諸在場(chǎng)時(shí)暴擊傷害增加至250%
三下傷害均可暴擊,是曹老板的爆發(fā)點(diǎn),限制回血的特性可以限制高回復(fù)亞比(例如超T兔)技能傷害潛力巨大,許諸在場(chǎng)時(shí)提升暴傷,具體之后會(huì)進(jìn)行補(bǔ)充測(cè)試。
推薦特性:吸血之力+烈火將軍
烈火將軍:對(duì)已燒傷的亞比傷害提升50%,造成傷害的20%用于回復(fù)體力值。專屬配合吸血之力提供了30%的吸血和50%的增傷,是主要的續(xù)航手段和傷害來(lái)源,基本必帶。由于必須要掛上引燃才有傷害,所以出招順序?yàn)?-1-大招
推薦裝備:金鬼、天元
pve能力無(wú)疑是大家最關(guān)心的問(wèn)題,這個(gè)我之前的帖子也有提到,洞六的效率是檢測(cè)一個(gè)亞比pve能力的關(guān)鍵。那么曹老板是否能在洞六有所作為呢,我們會(huì)通過(guò)測(cè)試進(jìn)行分析。
以王系最喜歡的圣靈系洞六進(jìn)行實(shí)驗(yàn)。大家最常規(guī)的主力分別是:麒麟(金大頭)教皇 。由于曹老板是魔攻寵,我們決定將其中一方的魔攻位教皇替換為曹老板,分析兩者的區(qū)別。
圣靈洞的傳統(tǒng)打法是兔子炸完,換雙麒麟直接莽夜王和魔神王,最后教皇收尾。本局對(duì)戰(zhàn)我們換種思路,雙麒麟將夜王擊殺后,其中一方替換成曹老板,試試威力如何。
夜王死后,曹老板登場(chǎng)。一般來(lái)說(shuō)金鬼曹老板在開啟三技能后,非點(diǎn)燃狀態(tài)下一槍暴擊能崩1700血,已經(jīng)超過(guò)了教皇的2技能的威力。
點(diǎn)燃之后威力更是恐怖如斯,三段大招兩段暴擊能打出3700傷害,(三段暴擊可想而知)
三技能群體傷害打出了2000傷害。綜上爆炸的傷害足以確立曹老板在圣靈洞的地位。
最終在16回合結(jié)束了戰(zhàn)斗,且是在己方只有一個(gè)曹老板的情況下。效率可以說(shuō)是相當(dāng)之高。(吉拉火鳥黨除外)
除了傷害之外,續(xù)航高也是pve能力的體現(xiàn)。曹老板的另一個(gè)亮點(diǎn)就是高額的回復(fù)量(下圖的大招過(guò)后共回復(fù)1118血)擁有吸血之力加專屬特性的曹老板回復(fù)量驚人。加上三技能護(hù)盾的加持,站場(chǎng)能力自不用多說(shuō)。
總結(jié):曹老板憑借高額的回復(fù)以及出色的傷害,足以在圣靈系洞六站穩(wěn)腳跟,坐穩(wěn)圣靈洞魔攻主力的位置。
Pve巔峰塔
曹老板大招限制回血的特點(diǎn)引起了我的注意,可能會(huì)衍生出新的超T兔關(guān)卡打法。這里的目標(biāo)是巔峰塔的104層,(之前的超T兔關(guān)卡同理)結(jié)果確實(shí)非常不錯(cuò)。
先是可蘭單挑金剛庫(kù)巴,菲爾可以用來(lái)單挑夜蘭(效果還不錯(cuò))沒(méi)有練菲爾的可以用可蘭一串二。最后的超T兔,老樣子先是可蘭丟兩次大招然后換兔子自爆,最后主角曹老板登場(chǎng),掐好對(duì)方大招的時(shí)間,我們用大招限制回血,超T兔傷害自然大打折扣。(這里因?yàn)椴皇炀毷×藥状?,心態(tài)崩了)最后成功擊殺超T兔。
這個(gè)雖然看技能特性便已知道結(jié)果,但我們還是秉承認(rèn)真負(fù)責(zé)的態(tài)度去測(cè)試了pvp。
因?yàn)榻Y(jié)果十分糟糕,就粗略地給大家簡(jiǎn)單分析一下。
①東皇太一,星龍,神武月,東皇極
測(cè)了好幾次,無(wú)一幸免,全軍覆沒(méi)。
擊敗概率0%
②教皇,麒麟
麒麟滿速快于曹老板,教皇擁有先手技能。
試了幾次,依舊無(wú)一幸免。但面對(duì)非克制(被抵抗)屬性時(shí),存在理論擊敗可能。
擊敗概率10%
測(cè)到這里,基本已經(jīng)放棄了對(duì)曹老板1v1能力的發(fā)掘。但2v2存在配合許諸打一波爆發(fā)的情況,本人在鉆石局試過(guò)許諸曹焱兵雙打,效果并不是很好。但不能把話說(shuō)死,需要等待許諸特性公布才好下結(jié)論。
回歸到問(wèn)題,王系魔攻到底是教皇好還是曹老板好?說(shuō)到底還是各取所需,這里給出幾種情況,供大家選擇:
①洞六,在有高戰(zhàn)兔子(8500左右)的情況下,一般只有機(jī)械洞和火洞需要教皇保兔子,其他情況下均不需要教皇出場(chǎng)。這個(gè)看個(gè)人喜好,目前教皇的作用確實(shí)比以前小了很多。
②教皇在競(jìng)技場(chǎng)的優(yōu)先級(jí)比較高(指星石以下段位)所以喜歡競(jìng)技場(chǎng)的小伙伴可以練一手教皇(滿速)
③如果不打競(jìng)技場(chǎng),教皇的作用在于巔峰塔保輸出、洞六保低戰(zhàn)兔子。
④曹老板的pve能力就不多解釋了,適合作為pve王系魔攻主力,回復(fù)和輸出都十分優(yōu)秀。
⑤喜歡打pvp的朋友不推薦練曹老板,無(wú)控制+無(wú)先手技能+無(wú)保命技能 的技能特點(diǎn)注定了曹老板并不適合solo。在鉆石局(2v2)中,也似乎暫時(shí)找不到用武之地。在上古系橫行的競(jìng)技場(chǎng)中,曹老板顯得格格不入。與許諸的聯(lián)動(dòng)測(cè)試會(huì)在特性公布后進(jìn)行,可能結(jié)論會(huì)有所變化,但目前來(lái)說(shuō)并不推薦曹老板打競(jìng)技場(chǎng)。
我們給曹焱兵的定位是一名高爆發(fā)高回復(fù)的pve亞比。具體該不該練,還是要根據(jù)個(gè)人情況判斷。
后面再補(bǔ)充一點(diǎn),就是被詬病的命中率問(wèn)題,由于一技能和三技能都不是必中技能,所以在被減命中的情況下,命中率比較堪憂。這個(gè)必須要提一句,但是所有的非必中技能被減命中都有miss的概率,具體要不要練還是各取所需看個(gè)人喜好。
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