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陰陽師百聞牌物法快攻攻略 物法快攻卡組推薦

發(fā)布時間:2020-01-02 10:13:28來源:逗游作者:瀟轅、、

陰陽師:百聞牌
陰陽師:百聞牌角色經(jīng)典可以抽ssr的游戲
  • 游戲類別:卡牌對戰(zhàn)
  • 游戲大?。?em> 0 M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v1.0.0

陰陽師百聞牌中的物法快攻非常強力,那么物法快攻怎么搭配呢?下面小編就給大家?guī)砹岁庩枎煱俾勁莆锓旃タńM推薦,一起來看看吧。

陰陽師百聞牌物法快攻攻略 物法快攻卡組推薦

思路

先介紹每個式神吧。

白狼:白狼的主要作用是蹭血,強單解和一定的斬殺。援護和離的組合可以極大的增強解場的能力,在二勾回合解掉一個6血以下式神的同時打?qū)γ婺?血,美滋滋。同時離配合支射也是很強的直傷(8點),支射單卡也可以提供一定解場和四點傷害,比較好用。剩下的兩張補卡位,白狼的覺醒可以提供大后期的一點點傷害(用過一次),會最好替換為無我,但我沒有,就不帶了(會在上分過程中沒有使用過一次,上手的情況全部都是卡手)。起弓非常愚蠢,作為快攻,不應(yīng)該有不能站場的牌存在,故不帶。

山童:攻擊手,傷害來源,起手站場。山童的攻擊牌都非常好用,怪力提供前期的強勢站場,碎巖與伺機都是+2攻擊的強攻擊牌,配合山童自身的貫穿特性,經(jīng)??梢源虺龊芨叩膫?。剩下的兩張牌我選擇了怒吼和笨拙,笨拙可以一次性提供三點攻擊,打的一個出其不意,而九血也可以擋住對手的攻勢,雖然不強,但還算湊合。怒吼可以替換為覺醒,但我沒有,故不帶。怒吼主要作用是補充前期曲線,前期實在沒牌用再用怒吼。

妖刀姬:攻擊手,返場。妖刀姬的定位非常純粹,就是打傷害。前期提供一個3/4的站場,也是非常不錯。見切可以反吃對手的3/4生物,也可以提供四點直傷(如果見切吃到了被動的瞬發(fā),而且手上有其他牌可以消耗掉費用,請別貪相應(yīng))一閃和禁錮之刃我選擇各帶一張,兩種卡各有用處(實際上是我不舍得合第二張禁錮之刃)。

鳳凰火:解場,解后場,輸出傷害。鳳凰火的鳳鳴和引燃可以提供非常強大的解場,保證前期的場面在你的手中,式神的攻擊打到對面臉。風火提供6點解前場或5點解后場(幾乎完爆書翁的2勾解)。其中,鳳鳴的使用存在一些取舍,手里有別的瞬發(fā)牌時,建議找個機會把鳳鳴打了,瞬發(fā)千萬不要互卡,很虧節(jié)奏。炎舞是非常強大的終結(jié)牌,一發(fā)炎舞一般有8點左右的傷害,足以解決對手前場式神。而三勾的后期,對手血量應(yīng)該已經(jīng)很低了,炎舞配合普通攻擊或者攻擊牌,一般可以終結(jié)比賽。

炎舞配合山童擊殺對手

打法

快攻的打法,四個字即可總結(jié)——盡量走臉。

很多人認為快攻難打,資源分配,站場解場的抉擇都是難點。但實際上只要堅守一個本心——走臉,即可。你的所有動作的目的都應(yīng)該是對對手造成傷害,有攻擊牌就丟,有傷害牌直接丟,誰能打更多傷害直接用就是快攻的準則。

起手留牌

先手找1勾牌。最好找到怪力,它是最強的先手牌。換掉2,3勾牌的同時想想自己的調(diào)度次數(shù),如果起手很差,建議不換炎舞

后手可以適當留下2勾牌,但還是以1勾為主,后手最強的牌是見切,其次怪力,再其次是不祥之刃和鳳鳴,引燃。2勾牌可以留一個離打COMBO。

前中期運營

首先是站場,運用攻擊牌和每回合的攻擊,解掉對面的式神同時站住一個殘血式神是非常關(guān)鍵的。站住殘血式神,意味著你下一輪可以運用鳳鳴,式神攻擊等方式解掉對手的怪,剩余的火便可以轉(zhuǎn)化為傷害,盡量每回合都打一點血。尤其注意白狼的使用,對手用一些攻擊低,血高的式神時(海坊主,桃花妖),用白狼蹭血是個很不錯的選擇。

到了2勾,運營思路仍然不變,注意卡一個式神交換的倒計時,剛到2勾時的妖刀姬和白狼都是非常強勢的,依照手上的牌,決定2勾使用誰后,提前三個回合賣了她,或者可以等幾回合,保一個殘血,到2勾再用。

后期

謹記,氣絕有時反而是最好的保護。在后期,對手的站場,解場能力肯定比你要強很多很多,但對面的血量應(yīng)該只有個位數(shù),這時,卡一手白狼的復活,或者剛到三勾時復活的鳳凰火是至關(guān)重要的,如果有意識到搶不死對手,請?zhí)崆八偷豇P凰火,以便3勾時的炎舞不被干擾。

對局思路

犬吞:走臉即可,起手盡量留下鳳鳴,可以很舒服的解掉對手1血的酒吞童子。

內(nèi)戰(zhàn):一個吃排序的對局,誰前期打的血多,誰優(yōu)勢就大,起手盡量找到怪力和見切,誰站住了場,誰就基本獲得了勝利。

雙雪:吊打,搶臉即可,雙雪拍出引以為傲的冰風暴時,基本快是個死人了。而且我們還有鳳凰火解冰風暴,幾乎不可能輸?shù)膶帧?/p>

其他快攻:由于我們有鳳凰火,前期的解場能力是比對面高一籌的,還是那句話,站場,站住了就贏了。這里舉個例子,判官快攻(指這套牌把鳳凰火換為判官),判官能用3勾牌刺殺(死之宣告)的時候,我們炎舞已經(jīng)打死對面兩次了。

倒計時:很好打,看似對手有站場,有奶,有解場,但實際上對手的后期卡很多,很容易卡手,按部就班,蹭血,站場,即可獲勝。這種對局先手可以找個炎舞,這樣勝利得更沒有懸念。

總結(jié)

快攻在百聞牌是個無敵的卡組,用就完事了。請策劃再砍一刀快攻。

閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 

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