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發(fā)布時(shí)間:2020-01-12 11:01:10來(lái)源:逗游作者:瀟轅、、
三國(guó)志戰(zhàn)略版s2曹純?cè)趺赐??三?guó)志戰(zhàn)略版s2曹純陣容用什么好?還不知道的小伙伴就來(lái)看看下面小編帶來(lái)的三國(guó)志戰(zhàn)略版s2曹純陣容推薦。
三圍淺析:
武力1.72中等偏低,屬于普攻有傷害,當(dāng)主力輸出又不夠格的程度。統(tǒng)率1.34平庸水準(zhǔn),智力加0.79在武將中也算是平肅水準(zhǔn),速度0.47巨低,我也不知道為什么騎兵這么低的速度,整體屬性偏低,防御端較弱。說(shuō)實(shí)話5御將+兵種將身材就沒(méi)幾個(gè)好的,這游戲后期基本還是6御和7御的天下。
兵種將單一兵種S這個(gè)沒(méi)什么好說(shuō)的, 要用也只能騎兵用。
戰(zhàn)法分析:
這個(gè)技能我們直接看他的.上限,非曹純攜帶的情況下,疊滿是減對(duì)面三人42%的兵刃傷害。我們對(duì)比一下另一個(gè)兵種技船一-藤甲兵: 全程減免30%-40%左右的兵刃傷害。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),你要極限疊滿才能達(dá)到藤甲-個(gè)能保持全程的程度。當(dāng)然了,藤甲有怕火的缺陷,如果虎豹騎是一個(gè)很容易保持全程滿或傷的技能的話,倒是也可以接受,那么這個(gè)技能好疊么?明確的說(shuō),極難,原因有三:
1.技能依賴普攻疊加。上一個(gè)依賴普攻的技能叫大戟士,當(dāng)時(shí)已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,在這個(gè)滿世界盛氣的環(huán)境,依賴普攻又沒(méi)有洞察基本就是挨接。而且虎的騎還不是傷害,觸發(fā)以后對(duì)面造成兵刀傷害,虎豹騎才有收益。也就是哪怕對(duì)面沒(méi)盛i,只要第-回合比你行動(dòng)早,照樣滿傷害灌你身上,這點(diǎn)上藤甲兵就舒服的多.
2.需要疊加三層才能達(dá)到滿效果,一層效果僅14%太低。三層是什么概念?對(duì)面3目標(biāo),如果沒(méi)連擊的情況下,哪怕我方每個(gè)人都精準(zhǔn)選對(duì)目標(biāo),一次不溢出,也要3回合才能疊滿這個(gè)減傷。對(duì)比下八門上手直接3回合的物法雙減,真的讓人感覺(jué)虎的騎這個(gè)技能是來(lái)湊數(shù)的,生效實(shí)在巨慢,當(dāng)前是個(gè)4回合決勝負(fù)的環(huán)境,慢速減傷與環(huán)境相悖而行,毫無(wú)意義。
3.這個(gè)減傷還只持續(xù)1回臺(tái),這TM我真的是不知道如何吐槽。這個(gè)減傷如果持續(xù)到游戲結(jié)束,我覺(jué)得這技能強(qiáng)度也就那樣,T1.5, 而只持續(xù)- -回合,這意味著一次普攻斷了, 減傷就沒(méi)了!對(duì)面3個(gè)人,我方每回合精準(zhǔn)擊中對(duì)方所有人的概率僅為12/3*1/3-2/9-22.2%五分之一多一點(diǎn)的概率,即使有上兵峰、強(qiáng)攻等等技能去增加普攻次數(shù),我么假設(shè)上限情況-回合6次昔攻,有一個(gè)目標(biāo)沒(méi)有被選到的概率也有2^6*3/3*6-26.3%.這還是沒(méi)有考慮對(duì)面有縱兵劫掠,兵以義動(dòng)等等禁普攻的情況,實(shí)戰(zhàn)中想要保持減傷更加困難。那么一旦斷了,后果是什么?是需要重新疊加3層!這又是三個(gè)回合過(guò)去了,黃花菜都要涼了.綜上,我是完全不知道虎豹騎為什么要設(shè)計(jì)的這么奇怪,開始繳械雖然弱,好歹是個(gè)有思路的技能,算是菜刀對(duì)砍中的一個(gè)限制技?,F(xiàn)在變成一個(gè)奇怪的單兵刃減傷,依然是想表達(dá)針對(duì)菜刀,但是真的弱的令人發(fā)指,對(duì)比藤甲兵,雖然人家有弱點(diǎn),但是可以很明顯的看出針對(duì)菜刀有效的結(jié)果,而這個(gè)技能就顯得不倫不類。
上文全程沒(méi)說(shuō)帶曹純的虎豹騎,是因?yàn)檫@個(gè)技能不強(qiáng)的同時(shí),曹純屬性還這么渣,即使湊魏騎我都不建議用這個(gè)將,這將我抽了大約七八個(gè),全部用來(lái)覺(jué)醒了,虎豹騎至今未拆。
尷尬的屬性,尷尬的技能,尷尬的魏騎兵種,尷尬的曹純,還是當(dāng)狗糧吧。
實(shí)用程度:★★
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
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