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發(fā)布時間:2020-01-14 11:35:44來源:逗游作者:第五菜鳥
未來風(fēng)暴手游中很多小伙伴不知道攻略有哪些,也不知道有哪些戰(zhàn)術(shù)和兵種搭配,今天小編就帶著大家了解一下未來風(fēng)暴攻略大全;
未來風(fēng)暴戰(zhàn)術(shù)大全;
在未來風(fēng)暴這種戰(zhàn)略為王的游戲中,戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略才是最重要的,很多新手不知道戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略有哪些,今天小編就給大家詳細(xì)的介紹一下,希望小伙伴們可以越來越強;
戰(zhàn)術(shù)一:前期壓制流
戰(zhàn)術(shù)思路:利用強勢的1本單位,壓制敵方礦點,限制敵方經(jīng)濟,從而不斷滾雪球,拿下比賽勝利。
戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行:開局后,快速利用陸戰(zhàn)隊員爆人口,直奔敵方礦點,通常此時敵方為正在打野怪開礦的時間點
戰(zhàn)術(shù)解析:越小的地圖,戰(zhàn)術(shù)可行性越高。同時戰(zhàn)術(shù)對隊友配合要求較高,只有3方配合,才能發(fā)揮戰(zhàn)術(shù)最大優(yōu)勢,短期內(nèi)打出優(yōu)勢。
戰(zhàn)術(shù)二:速二本萬金油打法
戰(zhàn)術(shù)思路:利用騷擾牽制等戰(zhàn)術(shù),迅速過渡至2本。迅速量產(chǎn)夜鶯+聚能坦克的組合,對敵軍持續(xù)壓制。
戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行:開局初始兵配合隊友打礦點,盡可能拾取能量包,能量足夠時第一時間升級2本科技,此時將部隊拉出,直奔敵方礦點,與敵軍交火切勿硬拼,邊打邊跑,我們的目的是耗時間。2本1到,聚能+夜鶯直接量產(chǎn)。此時你的單位科技一定高于對方,我們需要繼續(xù)壓制對面礦點,利用聚能射程優(yōu)勢,與對方換血消耗。拿到優(yōu)勢后,可以繼續(xù)量產(chǎn)聚能(夜鶯通常有3臺已足夠),利用遠程+回復(fù)能力,持續(xù)滾雪球,拔礦點,壓縮資源,直到資源碾壓。
戰(zhàn)術(shù)解析:為什么叫“萬金油”,我們來看,夜鶯+聚能的組合,有回復(fù)有反隱有對空有對地,而且是遠程范圍攻擊,應(yīng)有盡有。首先遠程耗血,視情況,打不過就跑,打的過就直接收割,一旦有優(yōu)勢,滾雪球,出更多的聚能,作為遠程單位“聚群效果”會更明顯。
戰(zhàn)術(shù)三:空軍騷擾流
戰(zhàn)術(shù)思路: 利用2本空軍騷擾敵方經(jīng)濟,根據(jù)局勢變化,快速抉擇克制敵方戰(zhàn)術(shù),靈活有效。
戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行:前期同樣采用騷擾跳本戰(zhàn)術(shù),2本時出夜鶯+魚鷹的組合(通常2夜鶯+4魚鷹就夠,直接騷擾敵軍礦點,敵軍來了就跑,絕不糾纏,配合夜鶯回復(fù),進行下一波騷擾,有礦拆礦,無礦拆家。注意在騷擾的過程中,盡可能保持手上能量存量,不要盲目折躍部隊,同時盡可能早的升級3級科技。此時,若敵軍不做針對,那只需繼續(xù)擴大優(yōu)勢。若敵軍量產(chǎn)陸盾等陸對空單位,我們可以利用能量存量反手量產(chǎn)對地強勢單位,推平敵軍。若敵軍量產(chǎn)空對空單位,那么此時3級科技升好(通常比敵軍快),終極對空單位審判機甲登場,無疑是敵軍噩夢。
戰(zhàn)術(shù)解析: 戰(zhàn)術(shù)變化性很大,可以將戰(zhàn)場態(tài)勢牢牢抓在自己手中,視對方動態(tài)調(diào)整我方戰(zhàn)術(shù)。如果可以與隊友良好交流配合,戰(zhàn)術(shù)威力更強。
未來風(fēng)暴兵種強度排行;
NO.9陸盾
一本載具單位,擁有175%的對空傷害,對于空軍有著傷害上的克制,缺點是生命低,面板傷害一般。
NO.8單發(fā)導(dǎo)彈井
純粹的防空戰(zhàn)術(shù)卡,并且有隱身效果,缺點也很明顯。被隱身發(fā)現(xiàn),無損打掉,實際相當(dāng)于浪費。
NO.7??揽账?/p>
一本建筑單位,擁有225%的對空傷害,面板傷害高,自身防御能力也較高,唯一缺點是,防御塔,不能移動!但是,只要防空塔覆蓋的空域,皆為禁飛區(qū),若要挑戰(zhàn),做好墜機準(zhǔn)備!
NO.6狼星
一本載具單位,擁有225%對空傷害,面板輸出很高,配合模組,無論遠程打擊還是群體殺傷,效果都極為出眾,本身移速并不低,追擊敵機不在話下。唯一缺點是,身板太脆,容易被高爆單位秒。
NO.5耀戰(zhàn)列艦
三本空軍單位,榮耀對空軍的克制,極其看操作,核心就在于其技能的釋放。技能放的好,可以做到讓敵方空軍瞬間血條消失!相對,技能放偏,很長時間內(nèi),輸出都很乏力。
NO.4審判機甲
三本載具單位,對空傷害150%,本身不高。之所以有這么高的排名,全依賴于其強硬的身板,后期超強的生存能力?;钪?,才有輸出!
NO.3捕鳥蛛
本身對空能力不強,只有125%傷害,排名全依賴技能,非重型空軍,在我的領(lǐng)域內(nèi),輕型飛機無法通過!
NO.2死斗號
二本空軍單位,為了克制空軍而生的空軍,是不是很嘲諷!只有對空能力,對空傷害225%,面板輸出極高,移速極快。可以說只要被死斗盯上,必須決出生死!
NO.1米格37
二本空軍單位,最最嘲諷的是,最強的對空單位,仍為空軍!除了超級單位,只要是天上飛的,皆可被鎖!無論你多強,一旦鎖死,就是靜止的靶子。
NO.0 補丁@$%&^*@…….好吧,皮一下。 應(yīng)該是“戰(zhàn)術(shù)”
沒有最強的克制,只有最合適的戰(zhàn)術(shù)。強如米格,也并非能懟贏一切空軍,比如“海星”,單體雖不強,貴在數(shù)量多,完美的克制了米格只能鎖1個單位的特點。
好了,關(guān)于未來風(fēng)暴攻略大全 戰(zhàn)術(shù)及兵種搭配匯總的介紹就到這里了,希望對您有所幫助,我們下次再見。
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