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發(fā)布時(shí)間:2020-01-15 16:49:46來(lái)源:逗游作者:逗游網(wǎng)
最近亮劍手游也正是與玩家們見面了,小編為了大家能夠更快的熟悉游戲,就為大家找到了這篇攻略,一起來(lái)看看亮劍手游兵種克制關(guān)系吧。
步槍兵、騎兵、坦克 —克制—> 重機(jī)槍、裝甲車 —克制—> 擲彈兵、迫擊炮—克制—>步槍兵、騎兵、坦克
首先,將領(lǐng)目前分為8類:
步槍兵:攜帶小兵數(shù)目較多,將領(lǐng)技能多為增加傷害,傷害不算高但可以依靠人數(shù)取勝。
重機(jī)槍:攜帶小兵數(shù)目一般,將領(lǐng)防高血厚,前排肉盾的不二之選。
騎兵:攜帶小兵數(shù)目一般,將領(lǐng)攻擊時(shí)會(huì)回血,可沖鋒陷陣。
投彈兵:攜帶小兵數(shù)目較多,將領(lǐng)傷害超高,收復(fù)村莊陣容首選將領(lǐng)。
迫擊炮:攜帶小兵數(shù)目一般,將領(lǐng)傷害也超高,收復(fù)村莊陣容首選將領(lǐng)。
坦克:攜帶坦克數(shù)目很少,將領(lǐng)傷害超高且血厚。
裝甲車:攜帶裝甲車數(shù)目很少,將領(lǐng)傷害超高且血厚。
護(hù)士:攜帶小兵數(shù)目一般,回復(fù)乙方所有將領(lǐng)及所有攜帶的小兵血量,收復(fù)村莊陣容首選。
根據(jù)每個(gè)兵種的作戰(zhàn)特性,游戲內(nèi)劃分了一個(gè)循環(huán)的克制鏈:
步槍兵、騎兵、坦克 —克制—> 重機(jī)槍、裝甲車 —克制—> 擲彈兵、迫擊炮—克制—>步槍兵、騎兵、坦克
因此,一個(gè)均衡的陣容由防御兵種(重機(jī)槍、裝甲車)和輸出兵種(迫擊炮、投彈手、坦克)以及輔助兵種(步槍兵、護(hù)士)組成。其次,兵種克制可以帶來(lái)顯著的效果,根據(jù)敵方陣容兵種,選擇針對(duì)的兵種搭配,能有效克制對(duì)手!
另外還需要注意的一個(gè)細(xì)節(jié)就是,目標(biāo)將會(huì)默認(rèn)攻擊站在前排的單位,同時(shí)每一排陣位帶來(lái)的加成屬性不同,前排有生命加成,中排有防御加成,后排有輸出加成,所以合適的站位也是戰(zhàn)斗重要的一環(huán)!
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