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發(fā)布時(shí)間:2020-01-16 17:06:01來(lái)源:逗游作者:瀟轅、、
陰陽(yáng)師百聞牌中的過(guò)牌流非常強(qiáng)力,那么過(guò)牌流怎么搭配怎么玩呢?下面小編就給大家?guī)?lái)了陰陽(yáng)師百聞牌過(guò)牌流玩法講解,一起來(lái)看看吧。
陣容名:
螢草 閃爍 (2) 安魂之光 (2) 虹彩 (1) 螢火點(diǎn)點(diǎn) (1) 治愈之光 (2)
妖琴師 大合奏 (2) 覺(jué)醒·鎮(zhèn)魂歌 (2) 余音 (2) 魔音擾心 (2)
青坊主 佛印 (1) 禪心 (1) 佛光 (2) 法界唯心 (1) 覺(jué)醒·青坊主 (1) 舍生 (2)
書(shū)翁 明心 (1) 云游 (1) 覺(jué)醒·書(shū)翁 (1) 開(kāi)卷 (2) 紀(jì)行 (1) 墨染 (2)
陣容碼:
MTAxXzQ4NTMyOTFfMTU3OTA3NTk1OXx6eOIrzivaK94rAgsGCwkLEQv6ChUnGSceJyU n K S c u J 8 EdzR3RHbYduR2+HQ==(去掉空格)
如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。
卡組構(gòu)成:
功能型式神:螢草,妖琴師,書(shū)翁,青坊主
戰(zhàn)斗型式神:無(wú)(你總惦記你那*戰(zhàn)斗區(qū)干什么)
造價(jià):
青坊主 4R+2SR+2SSR;
螢草 5R+2SR+一張SSR;
書(shū)翁 5R+2SR+一張SSR;
妖琴師6SR+2SSR。
卡牌替換:佛光-禪心,舍生-禪心,舍生-輪回,螢火點(diǎn)點(diǎn)-吸取,安魂之光-虹彩,魔音擾心-覺(jué)醒神樂(lè)歌/瘋魔琴心
卡組式神分析:可以說(shuō)是最早的穩(wěn)定型妖琴師書(shū)翁卡組,利用書(shū)翁的特殊覺(jué)醒能力,配合我們十分強(qiáng)大的過(guò)牌能力,快速過(guò)空牌庫(kù)贏得比賽的勝利,而四名式神都是偏向功能性,所以對(duì)于戰(zhàn)斗區(qū)的爭(zhēng)奪可以說(shuō)能力為零,但是相對(duì)應(yīng)我們的防守能力也是十二分優(yōu)秀。
螢草的治愈之光依然是我們前期緩和局面的最好形態(tài),過(guò)牌的同時(shí)每回合回復(fù)友方式神生命值,面對(duì)一些攻擊頻率高,傷害的對(duì)手很有效,螢火點(diǎn)點(diǎn)再有治愈之光的情況下可以起手留下,讓螢火點(diǎn)點(diǎn)慢慢成長(zhǎng),最好可以在2,3勾玉的第一回合可以處理掉對(duì)方威脅較大目標(biāo),比較少向自己的式神使用,閃爍是我們組織對(duì)方高爆發(fā)式神的一個(gè)有效手段,安魂之光是提供后期除覺(jué)醒鎮(zhèn)魂歌之外的額外資源點(diǎn),虹彩多數(shù)用來(lái)完成最后的斬殺,因?yàn)闀?shū)翁的覺(jué)醒效果是每次抽牌效果對(duì)敵方造成十點(diǎn)傷害,虹彩的三張形態(tài)牌正好足夠我們完成30血斬殺;
妖琴師是我們的爆發(fā)過(guò)牌核心式神,覺(jué)醒鎮(zhèn)魂歌配合余音的爆發(fā)過(guò)牌,讓我們過(guò)牌的同時(shí)增加鬼火,提供額外操作空間,而大合奏可以再次觸發(fā)妖琴師能力,不過(guò)是基礎(chǔ)的回復(fù)3還是覺(jué)醒鎮(zhèn)魂歌的抽牌增加鬼火,一張大合奏就完成,魔音擾心則是可以我們有效反制對(duì)手,卡住對(duì)方關(guān)鍵回合的關(guān)鍵卡牌,主動(dòng)使用還可以內(nèi)戰(zhàn)破對(duì)方舍生;
青坊主則是我們的保護(hù)核心式神,佛印,佛光,覺(jué)醒青坊主,都是回復(fù)我們生命值的手段,法界唯心則可以配合佛光攻擊對(duì)方陣容,法界唯心狀態(tài)下佛光攻擊對(duì)方,只要主目標(biāo)單位不陣亡,佛光2段效果一定會(huì)觸發(fā),舍生則是我們最好的保護(hù)牌手手段,瞬發(fā)響應(yīng)牌,除了對(duì)方使用魔音擾心破掉舍生,我們都能為自己爭(zhēng)取至少一個(gè)輪次,妖琴師的能力還可以配合禪心來(lái)過(guò)牌;
書(shū)翁則是我們卡組中核心的核心,我們能夠勝利都為圍繞著書(shū)翁的覺(jué)醒來(lái)構(gòu)筑的,開(kāi)卷,紀(jì)行的過(guò)牌,云游的調(diào)度讓我們手牌操作性更強(qiáng),伴隨著大量過(guò)牌,書(shū)翁的基礎(chǔ)能力提供的手牌上限增加,讓墨染的上限傷害也增加,墨染可以幫助我們處理掉對(duì)方的功能性式神,不讓對(duì)方影響我們過(guò)牌的節(jié)奏,而覺(jué)醒書(shū)翁可以提前試用也可以之后使用,不管書(shū)翁陣亡與否都能觸發(fā)覺(jué)醒能力,明心則可以讓我們防止鬼抽。
卡組優(yōu)勢(shì)對(duì)局:首先我們面對(duì)一些加厚的中速卡組,有著一些優(yōu)勢(shì),我們通過(guò)優(yōu)秀的保護(hù)能力,充足的回復(fù)能力,還有獨(dú)特的反制手段,讓對(duì)方有力使不出,起手留下:閃爍,治愈之光,覺(jué)醒鎮(zhèn)魂歌,余音,墨染,禪心。
其次我們面對(duì)一些慢速卡組,我們也是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,有些慢速對(duì)手比如運(yùn)勢(shì),需要打出足夠的6點(diǎn),我們提高過(guò)牌能力,迅速解決戰(zhàn)斗即可,起手留下:治愈之光,開(kāi)卷,紀(jì)行,禪心,墨染,覺(jué)醒鎮(zhèn)魂歌,余音
卡組劣勢(shì)對(duì)局:首先面對(duì)快攻卡組我們屬于劣勢(shì)對(duì)局,對(duì)方的高頻率高爆發(fā),讓我們隨時(shí)有可能被斬殺,起手留下:舍生,佛印,佛光,禪心,治愈之光,螢火點(diǎn)點(diǎn),閃爍,魔音擾心,大合奏,墨染,紀(jì)行
卡組優(yōu)勢(shì)劣勢(shì)只是相較于標(biāo)準(zhǔn)對(duì)局,卡牌游戲中變數(shù)很大,個(gè)人對(duì)卡組的熟練度也有很打影響,多多在對(duì)戰(zhàn),或者商店街中嘗試使用卡組,熟練掌握,自行調(diào)整后,才是最適合自己的卡組。
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