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仙俠第一放置金丹期攻略 金丹期屬性大全

發(fā)布時間:2020-01-19 14:48:30來源:逗游作者:瀟轅、、

仙俠第一放置
仙俠第一放置仙俠游戲2025放置冒險
  • 游戲類別:休閑益智
  • 游戲大?。?em>188.96M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v4.2.8

最近很多仙俠第一放置的玩家們都在問金丹期怎么玩?金丹期的屬性,那么大家一起來看看下文的仙俠第一放置金丹期攻略 金丹期屬性大全。


仙俠第一放置金丹期攻略 金丹期屬性大全

致傷:攻擊時對目標(biāo)造成1000點(diǎn)傷勢(唯一做動)

蒼穹勁:攻擊攜帶BUFF的敵人,傷害提高BUFF屬數(shù)量+5% (唯一被動)

看破:攻擊時3%幾率無視對方防御(唯一-被動)

穿透:攻擊時無視敵人防御10% (唯一被動)

紅蓮:每次攻擊,提升自身1%防御(唯一被動)

越戰(zhàn)越勇:每次攻擊,提升自身1%攻擊(唯一被動)

驚龍:攻擊時附加自身最大修為/升級修為的百分比傷害,最大不超過30% (唯-被動)

五指山:攻擊時有3%的幾率讓對方進(jìn)入遲緩效果(讓目標(biāo)速度降低為1),持續(xù)2回合(唯一被動)

嗜血:攻擊時額外吸取自身攻擊力的3氣血(唯一被動)

年長:攻擊時附加自修真年份的傷害(唯一被動)

神罰:普攻時有10%的幾率觸發(fā)禁法,持續(xù)1回合(計(jì)算能力抗性) (唯一 被動)

孤星:受到攻擊,提升免傷10%,持續(xù)2個回合(唯- -被動)

童子:受到攻擊減少自身修真年份的傷害(唯一被動)

灼陽:受到暴擊,提升抗暴率增加20%,持續(xù)兩回合(唯一被動)

被動伏擊:受到反擊時,提高自身10%攻擊,持續(xù)1回合(唯一被動)

神法體:受到攻擊回復(fù)自身氣血3% (唯一被動)

解厄:受到異常狀態(tài),6%概率免疫(唯一被動)

反擊:受到暴擊時,必定觸發(fā)反擊(唯被動)

無垢:受到治療,治療效果提升10% (唯一被動)

兇虎.:受到攻擊時,有10%幾率反擊(唯一被動)

無華:受到破防(無視防御)攻擊,則回復(fù)自身氣血白封閉(敵人無視防御的百分比/10,上限10%) (唯一 被動)

如意:攻擊提升10% (唯一-被動)

御仙:仙元力提升10% (唯一被動)

神武:爆傷增加30% (唯一被動)

固本:防御力提升10% (唯-被動)

玉鼎:化解值提升10% (唯一被動)

斬妖:技能傷害提升10% (唯一被動)

天罡:最終傷害提升10% (唯一-被動)

羅漢:化解率+10% (唯一被動)

福緣:福緣提高5% (唯一-被動)

歸元:降低技能仙元力5% (唯-被動)

辟風(fēng):最終傷害降低10% (唯一-被動)

素女:提高技能治療效果10% (唯一被動)

金光:傷害減免+10% (唯一被動)

戰(zhàn)意:穿透+10% (唯一被動)

培元:氣血上限提升10% (唯一-被動)

修羅:暴擊等級+100 (唯一被動)

飛天:命中等級+100 (唯一-被動)

仙氣:仙元力附加100點(diǎn)(唯-被動)

冥王:抗暴等級+100 (唯一被動)

絕地:臨死之前對攻擊者造成一次反擊,必定觸發(fā)暴擊,必定命中,若擊殺對方,自身將不死(若存在保命效果,此效果不觸發(fā)) (唯 -被動)

請仙:出手結(jié)束時,有3%幾率召喚仙人攻擊,召喚本服戰(zhàn)斗力排行榜第- 的人出手一次。(使用其屬 性攻擊進(jìn)行普攻,不使用仙元力) (唯一 被動)

勾魂:單體攻擊,造成115%傷害,如果對方死亡,無法被復(fù)活(唯一主動)

乾元?。簡误w攻擊,強(qiáng)行將敵人下一個技能打入冷卻(唯一主動)

乾元陣:當(dāng)前回合不出手,并且防御力提升80N,下一回合出手必定暴擊(唯一主動)

無相手:單體攻擊,隨機(jī)剝奪對方-個BUFF,附加給自己,BUFF回合重置 (唯一主動)

明王圖:群體提高防御20%,持續(xù)2回合(唯一主動)

土靈:將裝備基礎(chǔ)攻擊或者防御屬性的5張轉(zhuǎn)化為五行土對應(yīng)的屬性(唯- 主動)

火靈:將裝備基礎(chǔ)攻擊或者防御屬性的5%轉(zhuǎn)化為五行火對應(yīng)的屬性(唯一主動)

金靈:將裝備基礎(chǔ)攻擊或者防御屬性的5%轉(zhuǎn)化為五行金對應(yīng)的屬性(唯一主動)

水靈:將裝備基礎(chǔ)攻擊或者防御屬性的5%轉(zhuǎn)化為五行水對應(yīng)的屬性(唯一 主動)

木靈:將裝備基礎(chǔ)攻擊或者防御屬性的5%轉(zhuǎn)化為五行木對應(yīng)的屬性(唯一主動)

金魄:吸收10%金傷害,回復(fù)自身氣血(唯一被動)

木魄:吸收10%木傷害,回復(fù)自身氣血(唯一被動)

水魄:吸收10%水傷害,回復(fù)自身氣血(唯一被動)

火魄:吸收10%火傷害,回復(fù)自身氣血(唯一被動)

土魄:吸收10%土傷害,回復(fù)自身氣血(唯-被動)

初塵:轉(zhuǎn)化自身攻擊的10%增加給防御(唯一被動)

巨力:轉(zhuǎn)化自身防御的10%增加給攻擊(唯-被動)

枯榮:每個回合消耗自身1000真元,降低對方全抗性24%,持續(xù)1回合(唯一被動)

紫微:無視30%反彈傷害(唯一被動)

紫氣:每回合自動回復(fù)2%的氣血(唯一被動)

噬魂:進(jìn)場戰(zhàn)斗效果,降低敵人防御10%, 持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束(唯一被動)

震懾:進(jìn)場戰(zhàn)斗效果,降低敵人攻擊10%, 持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束(唯一被動)

大師:打造,煉器等級需求降低1級(唯一被動)

文昌:反彈自身罡氣相關(guān)傷害(附:只對玩家有效) (唯一 被動)

命盤:提高自身福緣/75的百分比傷害(唯一 被動)

土絕:減免自身福緣/75的百分比傷害(唯一被動)

陰陽法環(huán):將受到傷害的10%回復(fù)自身氣血(唯-被動)

通玄:降低裝備2個大境界限制(唯一被動)

通幽:降低裝備1個大境界限制(唯: -被動)

交易:物品賣出,價格提高25% (唯一被動)

極:貫穿:真元貫穿效果極效提升_ (唯- -被動)

連山:讓普通攻擊從單體變成攻擊對方全體(唯一被動)

閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 

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