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發(fā)布時(shí)間:2020-02-05 18:20:11來源:逗游作者:這波我天秀
彩色之路SSR哪個(gè)比較強(qiáng)呢?游戲中的SSR是強(qiáng)度最高的品質(zhì),那么在眾多的SSR中,哪一位才是最強(qiáng)的呢?接下來就跟隨小編一起來看看吧!
NO.2 死亡圣女 辛
有辛和沒辛是兩種游戲!
一個(gè)好的初始就是讓自己能夠盡快的組成厄洛絲+辛+充電寶(NO.13)的陣容體系
NO.3 星辰魔女 克麗奧娜
輔助方面低星即可擁有5s眩暈,可惜的是技能施法前搖接近2s,控制效果有所折扣
被動反傷以及復(fù)活很有特色,但目前pvp基本以技能傷害為主,所以需要搭配米婭才能發(fā)揮一定的效果,當(dāng)前版本輸出效果不太理想,可以期待今后官方出更多的被動體系英雄來配合魔女。
NO.14 深海祭祀 厄洛絲
厄洛絲+辛,畫面太美就不多描述了,副本中也可以配合瑞亞在低練度的情況下,挑戰(zhàn)高難度副本(需手動控制瑞亞)
被動的分裂效果也可以讓厄洛絲在群體輸出方面有著不俗的表現(xiàn),配合羈絆5神族的30%攻速加成后,群體輸出效果更加理想,總之練了不虧。
NO.16 幽靈騎士 斯克嘉莉德
2.0攻擊成長,被動高攻擊,專屬高攻擊,高暴擊,定位理應(yīng)是暴力輸出英雄,奈何技能純輔助,英雄定位極其尷尬,輸出效果非常不理想。
NO.20 巨龍化身 繆西卡
pvp燃燒體系核心,專屬武器(火龍玉)三級共鳴后才能發(fā)揮更好的效果,可讓畢業(yè)瓦妮莎瞬間造成高額群體真實(shí)傷害,自身傷害能力偏低,但控制能力還算不錯(cuò)。
NO.23 純白騎士 羅蘭
技能真實(shí)傷害且總計(jì)倍率極高,本應(yīng)在輸出領(lǐng)域獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷,但技能判定為0.9m,大概也就是近戰(zhàn)英雄普通攻擊范圍,和技能演示中的范圍差距極大(演示特效中大概有1.5~2m的半徑),因此羅蘭可以定位成極小范圍群體持續(xù)輸出英雄。
由于pvp中設(shè)定英雄不能站同一身位,厄洛絲牽引效果一旦結(jié)束,敵方英雄單位便會各自散開,導(dǎo)致羅蘭的輸出直線下滑,輸出效果不是特別理想
NO.28 神主 須佐真希
1.98的高攻擊成長,主動技能高倍率且附加單體控制,被動也有著不俗的倍率且可以暴擊,這些都讓神主在世界boss有著優(yōu)異的傷害表現(xiàn),pvp中表現(xiàn)一般,如果是為了追求世界boss的高排名可以去培養(yǎng)。
NO.32 燃燒號令 克圖格亞
由于專屬不增加點(diǎn)燃傷害且英雄無控制效果,pvp燃燒體系中無法替代龍女位置,但在配合厄洛絲后,該英雄有著極高的群體輸出能力,相比于羅蘭0.9m的傷害范圍,火女七星后1.2m的傷害判定顯得尤為人性化,美中不足的是沒有控制效果,無法替代辛的位置,在厄洛絲體系中如果有需要額外補(bǔ)充群體傷害能力時(shí),火女是個(gè)不錯(cuò)的選擇,僅次于辛。
NO.34 時(shí)空旅行者 雅雅
雅雅是個(gè)神奇的角色,技能cd8s,藍(lán)耗30點(diǎn),充電寶都挽救不了,手感奇差,而且也是游戲中唯一一個(gè)群體多段非真實(shí)傷害的英雄,雅雅的單次技能傷害上限取決于敵方單位數(shù)量,且技能描述中為小范圍爆炸傷害,如果和羅蘭一樣,那就....
pvp中上限5名敵方英雄,在傷害能力上限方面相比于辛沒有高太多,但競技場只有持續(xù)傷害能力是行不通的,pve中更是無法替代辛的輸出位置,更別提續(xù)航能力了。
NO.37 不詳之影 荒
pvp中表現(xiàn)非常理想,后期競技場如果沒有荒或者是米婭,奶媽拉法葉將為所欲為
NO.39 大天使 拉法葉
版本第一奶 練了血賺
如果技能被刷新后再次釋放,回復(fù)效果疊加,而不是刷新hot!!!
在復(fù)活buff持續(xù)時(shí)間內(nèi),可無限次觸發(fā)復(fù)活!!!
NO.40 山巒之盾 瑞亞
減傷效果明顯,即使是真實(shí)傷害也可以減免,pvp中效果非常理想,可惜的是,相比R卡格蕾,少了3s的持續(xù)時(shí)間,所以團(tuán)隊(duì)減傷效果沒有格蕾實(shí)用,但格蕾無法和神圣壁壘疊加(神圣壁壘貌似只能被普通攻擊觸發(fā))
副本中也可以和厄洛絲配合,效果也非常理想,相比SR卡神佑騎士雖說多了團(tuán)隊(duì)減傷,但真空期也多了5s,算是各有千秋。
NO.46 翼人之光 米婭
pvp中燒藍(lán)體系核心,由于后援位無法被燒藍(lán),所以效果有所折扣,但如果米婭在競技場中能夠釋放兩次技能,那壓制效果也是非常明顯的,目前個(gè)人覺得燒藍(lán)是pvp中最惡心玩家的體系。
米婭的被動也非常出色,被動回藍(lán)使得能夠在持久戰(zhàn)上有著不錯(cuò)的表現(xiàn),被動的連擊傷害是關(guān)聯(lián)上一次普通攻擊所造成的傷害,可以理解為是能夠暴擊的被動,配合羈絆5神族的30%攻速加成后,在世界boss中表現(xiàn)十分亮眼,總之練了不虧。
NO.47 炎災(zāi) 瓦妮莎
pvp中燃燒體系核心,專屬武器需三級共鳴后才能發(fā)揮效果,搭配畢業(yè)繆西卡可瞬間造成高額群體真實(shí)傷害,配合荒和充電寶后需要在短時(shí)間內(nèi)解決戰(zhàn)斗,在持久戰(zhàn)上表現(xiàn)一般,該體系需要大量資源投入,白嫖微氪黨切勿模仿。
NO.50 冰原之心 巴托里
很有特色的降低敵方百分比防御技能,目前boss最高防御大概800~1000,40%減防收益不高,后期即使是出高防御boss,真實(shí)傷害的收益可能會高于40%破防,出場機(jī)會不大。
pvp中獸人體系之一,由于沒有控制效果,如果僅作為達(dá)比的工具人上場,可能會得不償失。
NO.51 守夜人 佐伊
單體高倍率輸出英雄, 技能存在真空期,如果沒有尤緹迦的輔助,手感會很差,尤緹迦畢業(yè)后,佐伊強(qiáng)度會有質(zhì)的飛躍,如果是為了追求世界boss的高排名可以考慮培養(yǎng),但需要和尤緹迦綁定。
NO.52 冰原獵手 達(dá)菲
pvp中獸人體系之一,專屬以及被動無時(shí)無刻不在檢測著血統(tǒng),對自己有信心的可以去嘗試。
NO.55 月下 伊麗絲
治療量取決于隊(duì)友普通攻擊傷害,技能不吸血,也會被荒壓制,副本和競技場中控制太多導(dǎo)致效果發(fā)揮不理想。
被動免疫恐懼低星即可在公會boss中發(fā)揮效果,但如果想作為針對燃燒體系的防恐工具人,則需要投入大量資源,性價(jià)比會很低。
NO.57 幻影 普奧娜
主要用在競技場中針對厄洛絲體系,防守效果不太理想,即使是滿級共鳴依然存在真空期,但主動挑戰(zhàn)時(shí),低星即可發(fā)揮不錯(cuò)的針對效果,個(gè)人不建議投入星石和共鳴去培養(yǎng),做個(gè)低星工具人,性價(jià)比會更高。
NO.58 雪羚 達(dá)比
pvp獸人核心,滿級共鳴后才能發(fā)揮效果,游戲體驗(yàn)時(shí)好時(shí)壞,對自己血統(tǒng)有信心的可以去嘗試。
NO.59 惘然 尤緹迦
尤緹迦是個(gè)人最欣賞的輔助英雄,可惜的是需要共鳴,三級共鳴后在副本中可作為米婭的上位替代,該英雄的強(qiáng)度取決于隊(duì)伍強(qiáng)度,隊(duì)伍越強(qiáng),尤緹迦發(fā)揮的效果就越恐怖,個(gè)人推薦共鳴優(yōu)先給尤緹迦,五星三級共鳴后即可發(fā)揮90%的水平,在競技場中配合充電寶發(fā)揮效果也蠻不錯(cuò)。
NO.60 約束 帕特拉
滿星后才有一定效果,由于技能存在公共cd,打亂敵方技能的效果不太理想,而且一號位帕特拉在對陣一號位厄洛絲時(shí),帕特拉眩暈敵方后大概率己方四號位會優(yōu)先釋放技能,導(dǎo)致己方技能節(jié)奏混亂!如果非一號位上陣,那打亂敵方節(jié)奏效果會更差,目前主要是用來湊5神族羈絆以及高星后輔助眩暈。
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