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發(fā)布時間:2020-02-05 19:54:37來源:逗游作者:這波我天秀
代號某某某技能應該如何加點呢?新手玩家上手游戲應該如何給技能加點呢?怎么加點收益最高呢?接下來就跟隨小編一起來看看吧!
一、招式選擇
我們第一件要做的事情就是去練習模式里的招式選擇,也就是加點,這個游戲一共有劍一到劍九八式劍法。
1、劍法選擇
每一式劍法只能選擇一個,你往哪個技能名字走它就會選擇哪一個技能??梢赃@么理解,我們一共有8個技能格子,每個格子有固定的幾個技能供你選擇。
2、搓招手法
當你選擇了一個技能之后會有技能演示,以及搓招手法,把每個技能的搓招不說爛熟于心,記得七七八八就可以去打打入門和普通了。
這兩個模式是給你熟悉搓招和起手的,宗師才是重頭戲。我熟悉所有技能花了1個半小時,練習連招用了1個小時到最后打宗師的時候發(fā)現連招并沒有什么卵用,重要的還是走位和起手,這個下面詳細說。
二、技能分析
1、劍一斷三千
斷三千(必學神技,斷三千搓招是↓?,當你按了↓后可以直接釋放劍氣系技能如燕回巢和風雷,下面說到這個技能的時候在講搓招)
2、劍二
a、 燕回巢
(大范圍劍氣系技能,但由于在釋放劍氣之前的搓招太繁瑣等你放出來別人早起手你連一套了。所以一般不按照技能介紹里面的搓招來用。當我們學習了斷三千以后可以通過↓↗兩步就可以釋放,而且最關鍵的斷三千的↓可以往后走位一步這一步走位非常重要保證了你劍氣可以穩(wěn)定釋放出去不會被瞬身挨打,這就是為什么斷三千是必學神技!)
b、醉望月
(招架+虛招技能,個人覺得釋放過于墨跡,抗一下就行了不能在那晃半天白挨打啊!)
3、劍三回弦
(劍三里只有這個技能,有瞬步的機制,是不錯的遠程起手技能)
4、劍四
劍四全是實招技能,優(yōu)劣勢分析如下
a、 離殤(轉圈的起式在宗師1v2的模式下比較好用可以用來防守,缺點在于過于難搓,不知道是樓主手機問題還是怎么總是最后第三下放劍氣的搓不出來。而且釋放有點墨跡)
b、 春風拂柳(三下大實招附加劍氣,個人覺得比離殤要更好用)
5、劍六
a、蒼龍攪水
(很普通的三下實招攻擊,而且第三下會把人擊飛出去一段而且技能后搖時間較長,個人不太喜歡用)
b、追影
(難得的瞬身起手技能同時也是非常優(yōu)秀的連招技能,相比蒼龍攪水這個技能要更順手)
6、劍七
a、攬雀尾(不可多得的招架系技能,相比劍二的醉望月,釋放時間要略短一點更順手,招架系技能選擇一個就行了。在過宗師時劍氣系技能很關鍵,下一層細說,所以放棄醉望月選擇攬雀尾,不過具體看個人喜好和習慣)
2、疊月落
(實招加虛招的二連技能,第二下虛招會擊飛,擊飛的距離過遠導致連招接不上樓主就放棄了這個技能)
3、流星趕月
(瞬身系技能,問題同樣在于第二下擊飛出去沒法連招)
7、劍八
a、七絕
(辣雞技能中的戰(zhàn)斗機,因為這個游戲是能拆招的,而且宗師的AI非常智能,這么長的連招根本連不了,自己打打練習木樁爽一下還行)
b、風雷
(配合斷三千成為神技,縮短搓招↓↑就能釋放劍氣,在對戰(zhàn)宗師時頻繁利用斷三千加風雷來蹭血找機會。)
c、云霞
(收劍后瞬間往反方向劃可以釋放大劍氣傷害也不錯,使用熟練以后可以代替風雷)
8、劍九
a、撩月
(輸出賊高的一個技能,因為這招是直接把人挑上空中,被擊飛在空中是無法拆招的所以可以打出一整套連招的傷害!)
b、白虹貫日
(四實招最后一下附帶劍氣,搓招過長跟撩月完全沒法比)
所有技能分析,技能的關鍵點在于劍二,劍七和劍八的選擇決定你的打法風格。
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