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發(fā)布時(shí)間:2020-02-10 15:55:05來(lái)源:逗游作者:這波我天秀
決戰(zhàn)平安京新版酒吞應(yīng)該怎么玩呢?新版酒吞的出裝是什么樣的呢?新版酒吞的技能改動(dòng)了哪些呢?接下來(lái)就跟隨小編一起來(lái)看看吧!
一、技能改動(dòng)解讀
1.改動(dòng)簡(jiǎn)述
1月17日的維護(hù)中,酒吞童子迎來(lái)了一次式神調(diào)整,這一調(diào)整主要在于1技能【狂嘯】增加了最大生命值百分比的回血,降低了2技能【鬼拳】的后期傷害,這里附上調(diào)整原文:
2.改動(dòng)原文
酒吞童子整體容錯(cuò)性較低。我們整體調(diào)整了酒吞童子的技能加成,使得酒吞童子的一技能生命值的回復(fù)量與最大生命值掛鉤,同時(shí)適當(dāng)調(diào)整了二技能的攻擊加成。
1技能【狂嘯】
基礎(chǔ)傷害從30/40/50/60/70上調(diào)至50/65/80/95/110
鬼怒基礎(chǔ)傷害從40/50/60/70/80上調(diào)至50/70/90/110/130
回復(fù)量從25/45/65/85/105(+40%額外攻擊)
調(diào)整至5/10/15/20/25(+30%額外攻擊)(+2.5/3/3.5/4/4.5%最大生命值)
鬼怒狀態(tài)回復(fù)量從60/110/160/210/260(+70%額外攻擊)
調(diào)整至10/20/30/40/50(+60%額外攻擊)(+3.75/4.5/5.25/6/6.75%最大生命值)
2技能【鬼拳】
鬼怒傷害從25/70/115/160/205(+230%攻擊)
調(diào)整至90/150/210/270/330(+180%攻擊)
3.調(diào)整影響
此次調(diào)整會(huì)對(duì)酒吞童子有什么影響?
1技能增加了回復(fù)量,有了最大生命值的加成,帶上生命陰陽(yáng)術(shù),前期的血量回復(fù)相當(dāng)可觀,2技能減少了攻擊加成,但基礎(chǔ)傷害提高了不少, 所以【鬼拳】后期無(wú)法秒掉對(duì)面輸出位,但前期對(duì)線也能打出爆發(fā)傷害,能通過(guò)【鬼拳】打出很好的對(duì)線壓制。
二、對(duì)局思路
由于【狂嘯】增加了最大生命值百分比的加成,【鬼拳】傷害削弱了攻擊加成,而彌補(bǔ)了基礎(chǔ)傷害,目前酒吞童子有兩套對(duì)局思路,要么全防具,要么全輸出。無(wú)論是全防具還是全輸出,總體上看,酒吞童子的對(duì)線能力都比以前要強(qiáng)。下面簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)全防具和全輸出的酒吞童子各自的優(yōu)缺點(diǎn)及大概對(duì)局思路。
1.全輸出酒吞童子
優(yōu)點(diǎn):
1.線上壓制力強(qiáng),前期在經(jīng)濟(jì)有所領(lǐng)先的情況下,能夠?qū)撤胶笈偶吧弦皡^(qū)資源造成威脅。
2.如果己方逆風(fēng),自身經(jīng)濟(jì)發(fā)育不錯(cuò),通過(guò)抓住機(jī)會(huì)切掉敵方輸出(特別是射手位)或打野位,讓己方順利拿到八岐大蛇,可以打出翻盤局,由于【鬼拳】攻擊加成減少了,后期能切掉敵方輸出的難度很大,一般都是抓對(duì)方落單或做收割。
缺點(diǎn):
1.容錯(cuò)性低,需要有較強(qiáng)對(duì)局意識(shí),包括蹲人技巧、對(duì)線細(xì)節(jié)、團(tuán)戰(zhàn)前站位、團(tuán)戰(zhàn)切入時(shí)機(jī)。
2.十分需要經(jīng)濟(jì),對(duì)“前期對(duì)線打出優(yōu)勢(shì)”依賴性較大,發(fā)育不良的話,團(tuán)戰(zhàn)沒(méi)打出什么傷害卻容易蒸發(fā)。
大致思路:
1.開(kāi)局打開(kāi)屬性面板,了解敵方的血量、護(hù)甲等屬性,要線上封印敵方,對(duì)屬性、傷害有一定把握就更好。
2.3越1。對(duì)線搶2,注意兵線運(yùn)營(yíng),盡量讓敵方少吃到兵,并利用1技能打兵又打人消耗敵方血量, 3級(jí)后,如果敵方半血左右,等兵線進(jìn)塔后,可配合侵蝕越塔強(qiáng)行送敵方回家,如果敵方被我們控線控得只有1級(jí),就更不用猶豫。需要注意敵方是上野開(kāi)還是下野開(kāi),如果是下野開(kāi),敵方打野很可能會(huì)過(guò)來(lái),要注意保持血量,封印敵方上單后盡快回家;
3.盡快推掉對(duì)面上路一塔,由于爆發(fā)能力強(qiáng),全輸出酒吞童子的游走支援能力也很強(qiáng), 中期勤游走,勤蹲人,沒(méi)有終極技能的情況下避戰(zhàn),單帶。團(tuán)戰(zhàn)(包括兩三人的野區(qū)小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn))一定要瞄準(zhǔn)敵方輸出位置切入,如果地圖上有八岐大蛇或即將刷新八岐大蛇,敵方打野是脆皮忍類式神,封印掉打野也可以。
2.全防具酒吞童子
優(yōu)點(diǎn):
1.對(duì)經(jīng)濟(jì)要求較低,即使是出全防具,線上能力也很強(qiáng),比如對(duì)線荒川之主,先出【九天穹之翼】配合一技能高回血,荒川之主難以對(duì)我們打出對(duì)線壓制;
2.前中期團(tuán)戰(zhàn)很猛,能頂,又肉又有輸出,輸出靠酒葫蘆,開(kāi)啟終極技能,往敵方射手臉上沖就可以,前提是要注意隊(duì)友位置,一定要注意配合隊(duì)友。
缺點(diǎn):
1.相比食夢(mèng)貘、貍貓等工具人,缺乏團(tuán)體控制能力,因此己方輸出位發(fā)育過(guò)差,會(huì)感到難以招架
2.單挑能力弱,線上難以封印敵方,需要更多地配合隊(duì)友,后期能力較弱
大致思路:
1.前期對(duì)線注意保持血線,保1塔或打出優(yōu)勢(shì)拆掉對(duì)面1塔,安穩(wěn)發(fā)育,不必追求線上封印,中期要勤參團(tuán),兵線經(jīng)濟(jì)可適當(dāng)讓給打野和射手。團(tuán)戰(zhàn)擔(dān)當(dāng)開(kāi)團(tuán)角色、抗塔。
2.8分鐘的蛇坑團(tuán)戰(zhàn)很強(qiáng),所以如果己方有肉裝酒吞,要借助這一優(yōu)勢(shì),把第一條八岐大蛇拿下,并且拿下敵方高地塔,擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。
三、出裝搭配
1.陰陽(yáng)術(shù)
對(duì)拼、求穩(wěn)
爆發(fā)
該兩組陰陽(yáng)術(shù)互補(bǔ),可以根據(jù)自己的打法進(jìn)行搭配
2.靈咒選擇
瞬步必帶,能夠利用三技能+瞬步完成遠(yuǎn)距離突進(jìn),或瞬步+三技能來(lái)完成跨越單位突進(jìn),二技能也可配合瞬步完成二瞬
另一個(gè)可以帶侵蝕或者自愈,根據(jù)局勢(shì)情況而定
3.裝備選擇
【全輸出酒吞】
出裝推薦鞋子根據(jù)局勢(shì)情況出,對(duì)線物理傷害為主的式神出護(hù)甲鞋。對(duì)線法術(shù)傷害為主的出法抗鞋,對(duì)方回復(fù)能力較強(qiáng),【鶴丸】可換成【烏丸彌刃】后期補(bǔ)上【鬼相護(hù)面】
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