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發(fā)布時間:2020-02-13 09:52:03來源:逗游作者:逗游
戰(zhàn)雙帕彌什中的暗隊(duì)是很多玩家關(guān)注的重點(diǎn),本次就為大家?guī)砹藨?zhàn)雙帕彌什暗隊(duì)攻略,包括暗隊(duì)陣容搭配及玩法心得一覽,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
暗隊(duì)的主C是暗能,副C是夙星,之所以不把夙星作為主C是因?yàn)橘硇堑膫υ诿鎸σ恍┍容^肉還有霸體的BOSS(意識十就是例子)時候輸出沒有暗能舒服,而且在面對大面積怪的時候比較難受。(關(guān)于暗能輸出是否可以作為主C的問題建議去論壇里面搜一下) 而工具人流光個人認(rèn)為可以被任意麗芙替代。
論壇里面也有很多真正大佬提出夙星輸出不足的問題(星子哥警告),但是我認(rèn)為夙星最強(qiáng)的不是輸出能力而是優(yōu)秀的生存能力。首先夙星位移幾乎沒有前搖,不像某些鐵憨憨(暗能說的就是你)。其次藍(lán)球是一個距離非常遠(yuǎn)的位移球,而且會位移到一些BOSS的身后(距離比較遠(yuǎn)時候貌似只能位移到正前方)可以躲過很多指向性技能。與同樣是元素隊(duì)的黎明相比,夙星的輸出偏低,但是輸出環(huán)境好得多,而且在這次活動的情況下很好養(yǎng)。所以我認(rèn)為對于某些手速一般的玩家來說夙星的位移可以部分彌補(bǔ)輸出問題。
關(guān)于工具人,我選擇流光是因?yàn)榱鞴獾拇笳锌梢允官硇怯懈玫妮敵霏h(huán)境,也有更好的機(jī)會打出輸出,當(dāng)然蝕暗的聚怪和仰光的補(bǔ)輸出能力也很適合暗隊(duì)。
暗隊(duì)在打意識十時建議暗能先上,大招條子滿了位移也差不多用光了,然后換夙星,流光,再換暗能,這時暗能有位移有球大概率搞掉弓箭手,搞不掉也不用慌,這時候一般弓箭手血都不多可以靠夙星磨掉。弓箭手死了時保證夙星+流光存活即可。然后那個近戰(zhàn)的BOSS就是個弟弟,你可以各種調(diào)戲,靠夙星的位移打,靠流光的控,反正不用擔(dān)心它能打到你,輸出夠就行了。
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