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發(fā)布時間:2020-02-13 11:06:31來源:逗游作者:瀟轅、、
今天小編為大家介紹一下星際探險家游戲中的新手的玩法講解,下面我們一起來看下具體的內容介紹吧。
人口的規(guī)則其實很簡單,每個星球的人口數是上一個星球的一倍,每過一個星球(假設每次都回家),那么人口加成會讓你的速度提升一倍。
第一次抵達X星時,會獲得X星所有的人口,第二次抵達X星時可以選擇獲得(X+1)星剩余人口的一半,被獲得的人口會在相應星球減少,也就是下次抵達X星時只能選擇獲得(X+1)星原本人口的1/4。
這樣說可能比較拗口,我們用具體的例子來說明一下,我降低一些數量級來方便理解。假設60星的人口是100,那么根據上述規(guī)律1-59星獲得的人口總和大約也等于100(不服的同學可以算算)。
首次抵達60星時獲得100人口,總人口翻倍達到200,如果選擇返回相當于速度翻倍,下次抵達60星可以提前獲得61星一半人口,也是100,這時候回家人口為300,相當于速度x1.5。相應的61星人口已經被分走一半,第三次到達60星時只能分走剩余的一半也就是50人口,不返回達到61星獲得100人口,到達62星仍然是400人口。
?簡單給兩個結論:
?1、不管怎么騷操作獲得的總人口數永遠是這么多,提前獲得的人口在下次旅行時會相應減少。
?2、每過一顆星帶來的速度加成只有2倍,但是下顆星距離大概增加了10倍的樣子,所以還得靠外星人。
這里較大家怎們樣把時間花在刀刃上,避免一些費心不討好的事情。
?1、什么時候返回?
? ?建議2倍就可以返回了,如果速度比較快可以等4倍或者8倍回,但是不要超過8倍。
? ?1.5倍可以返回嗎?就是之前說到的提前獲得下一個星球50%人口,不建議,費力不討好。
?2、科技建筑什么時候升級?
?因為收益是指數級增長,但是科技產出是線性增加的,所以這一塊真的可以佛系,影響不大。差不多感覺速度短時間提升不了了,或者價格和存款差兩個數量級了就隨便買點
?3、聯(lián)盟
? ?聯(lián)盟我覺得是這個游戲設計的比較失敗的地方,明明是個單機游戲(斷網也能登錄),增加聯(lián)盟增加了服務器負擔,但是沒有任何互動,參與感也明顯不夠。
? ?一開始盡量加一個高等級聯(lián)盟,剩下的就是有時間隨便點兩下就行了,不用太在意聯(lián)盟那點加成,高級聯(lián)盟20倍加成,我的低級聯(lián)盟2.5倍,對我來說也就是兩個“無臉人”的事。
?4、科技
? ?科技就主要照顧黑洞相關,飛船速度價格就行了,其他的價值都很低。
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