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穿梭物語道具裝備特殊屬性與效果詳解

發(fā)布時間:2019-08-23 15:53:41來源:逗游作者:逗游網(wǎng)

穿梭物語
穿梭物語射擊冒險好玩的休閑
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大?。?em>193.00M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v1.0.0

穿梭物語游戲中道具分為武器、裝填魔法和護符,那么這些道具分別有哪些效果?還不知道的小伙伴就來看看今天逗游小編整理帶來的解答吧:

武器:

分為單箭,雙箭,三箭,速射,慢射,散彈,熱火發(fā)射器等。

單雙三這三種武器就不用介紹了,沒特殊效果。速射,彈道速度塊;慢射,彈道速度慢,完全打不到可以移動的小怪;散彈,攻擊距離短,跟散彈槍一樣,越近傷害越高;熱火發(fā)射器,三個位置發(fā)射子彈,打怪有一定幾率灼傷。

裝填魔法:

分為陣列射擊,追蹤射擊,扇形射擊,散射射擊,環(huán)形射擊,虛無等。

陣列射擊:效果為攻擊集中,射程超遠,為殺人必備的專用品,八百里開外射殺敵人。

追蹤射擊:第一次蓄力放技能會在身邊放一圈弓箭,圍著自己轉(zhuǎn),可以打殺移動到自己身邊的敵人,或者直接沖向敵人,絞殺對方,當身邊旋轉(zhuǎn)的弓箭為最大值時,再次蓄力就會放出一大堆弓箭,傷害一般般。

扇形射擊:效果為分散式攻擊,傷害不集中,為扇形狀,前兩大關還有點用,后面完全打不動怪物。

散射射擊:就是加強版的散射,攻擊距離短,傷害高。

環(huán)形射擊:人物四周發(fā)出弓箭射擊,傷害比扇形還分散,就第一關可以用用。

虛無:擁有很多特殊傷害,毒,灼傷,冰,雷等等,靠單點輸出,蓄力可以使用有的裝填閃避或者裝填盾牌,蓄力無傷害。

護符:

分為原始戒指,終焉手環(huán),踢擊腳環(huán),貫穿耳環(huán),跳躍皮帶,緞帶等。

原始戒指:效果箭矢最大時暴擊。

終焉手環(huán):效果箭矢較少時暴擊。

踢擊腳環(huán):踢擊后暴擊。

貫穿耳環(huán):箭矢貫穿首位敵人。

跳躍皮帶:跳躍后暴擊。

普通緞帶:沒有專屬效果。

下面我來講一下基礎屬性的作用及效果:

攻擊力:這個不用講了,就是攻擊越高,傷害越高。

彈速:弓箭彈道的速度。

射程:射程越高,攻擊距離越遠。

暴擊率:暴擊率高,更容易暴擊。

暴擊傷害:增加暴擊的傷害。

裝填:就相當于蓄力放技能的等級,裝填越高,就有跟高的蓄力,傷害也越高,我最多撿到10級的。

裝填速度:技能蓄力的時間,裝填速度越高,技能蓄力越快。

箭矢最大值:箭矢儲存的最大值。

箭矢補充速度:回復箭矢的速度,越大,箭矢回復越快。

無敵時間:受到傷害,踢擊,裝填閃避,盾牌被破等等,無敵的時間加長。

裝填閃避:蓄力時,如果要受到傷害,在到受傷的前一剎那,放出技能,就會閃避傷害,并且還會有一段時間的無敵。時間把握難度大,但也可以躲掉幾次傷害,保命神器;在放出蓄力時,人物身邊會有一個紫圈,紫圈存在時間非常短,有紫圈時會閃避傷害。

獲得金幣:增加金幣的倍率。

踢擊時爆發(fā):踢擊后傷害增加。

裝填盾牌:在蓄力時可以免疫傷害,并且無敵一段時間,盾牌為一次***,免疫一次就沒了,裝填盾牌后面寫了幾,就可以免疫多少次傷害,盾牌用完時可以換用其他道具,如有盾牌,又可以免疫傷害了,相當于多了幾條命,真正的保命第一神器,一直撿有盾牌的,就接近無敵了。

受傷時爆發(fā)反擊:受到傷害后,傷害增加。

傳送消耗-N:減多少就是關卡傳送能量少用多少,也有用處。

跳躍時射擊:跳躍后傷害增加。

毒、雷、火、冰等等什么的就不解釋了,傷害不高,也就是增加傷害的意思

補充一下:踢擊的使用就跟超級瑪麗一樣,踩到怪物,就會造成傷害,并無敵一段時間,但無敵時間是所有中最短的,只能短暫的躲掉必受的傷害,不能無限踢擊。

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