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發(fā)布時間:2020-02-19 15:36:24來源:逗游作者:逗游網(wǎng)
劍與遠(yuǎn)征推圖工具人有哪些?推圖的時候往往需要某個特定英雄作為輔助或者主C角色才能順利通關(guān),也就是常說的工具人角色。下面帶來劍與遠(yuǎn)征推圖陣容工具人使用細(xì)節(jié)及發(fā)展思路分享。
劍與遠(yuǎn)征極限推圖本質(zhì)上可以看做是打逆風(fēng)局,需要多思考多分析多嘗試,不斷地更換陣容和站位,拼閃避拼暴擊甚至手動操作來過圖,有很多圖試錯半小時一小時,最后成功通關(guān),挺有成就感。如果你只是隨便上幾個聽說很厲害的英雄或者因為運氣問題那些攻略里說的厲害英雄來的少,就卡在前面關(guān)卡,只有等戰(zhàn)力增加許多后才能過圖,那抱歉,我們玩的不是同一個游戲。
以下是我常用的一些工具人,陣容位置:前排上下,后排上中下,后排同側(cè)指的是中間外的位置,大家懂就好
哀慟女妖(紅+180,專屬+15),推圖送時間之巔送迷宮幣可以換,推薦使用(一般情況下有固定來源的英雄很難被卡的很死),我一般站前排,能承傷回能也快,開大后再吃商人大,很多時候1打5過,看情況也可以站后排。
商人羅萬(紅161,專屬+6),藥品百分比回血,回能量快,開大給有方加能量加攻擊力并隨機(jī)控制敵方,大家都在用,誰用誰知道。一般我都會放后排中,偶爾會放在兩側(cè)防止被指向后排中的技能秒,吃不到藥瓶的地方我放進(jìn)場就完成任務(wù)或者放出第一個技能就OK的英雄(比如萊卡,我只有紫+,進(jìn)場加速+加能量就OK,為的是先手和趕在對面放大前放大),某些關(guān)卡會放在前排,后排同側(cè)放光盾(保證商人不死并能開出大,我自己有紫鳳凰,也會放前排幫助光盾和商人回血,沒鳳凰我不確定這么做能否抗住),這樣等光盾趕到前排舉盾前不會被秒。我近期只有一關(guān)沒用商人,靠其他工具人過的,那關(guān)商人站哪都開不出大來(可能是我有鳳凰,加血方面可以替代商人)
女仆(金143),特別適合連放2次大能改變戰(zhàn)局的英雄(就比如女妖),常站后排兩側(cè)離主c最近的位置,如果夠肉可以站前排承受一些傷害,然而我的女仆顯然扛不住傷害,很多時候哪怕站后排都堅持不到開大,推圖我基本不用。有一種情況我會用女仆,對面有亡靈女刺客西爾維娜時,我會把女妖放前排,女仆放后排同側(cè)(女仆防御要靠裝備搭配成在場智力英雄最低),西爾維娜會突進(jìn)女仆,女仆站后排奔向前排主c是用的第一個技能是清掃,能閃避西爾維娜技能,西爾維娜會轉(zhuǎn)向打女妖,女妖要能抗的住那條線英雄+西爾維娜的傷害。(西爾維娜的突進(jìn)速度可能跟距離有關(guān),西爾維娜和萊卡同時在場會加速進(jìn)場,切向同側(cè)的女仆能夠命中技能眩暈,我的女仆會直接被秒;切向另一側(cè)就是斜對角的女仆,女仆就能閃避掉技能)
鳳凰(紫+143,我11章左右的時候十連抽到一只,占星保底拿一只),我鳳凰不肉,大部分時候放前排承傷并加血,提高女妖存活時間,讓她能堅持到開大時有半血。如果對面開大前傷害不高開大后直接炸穿/對面控制或減能量強(qiáng)力/兩側(cè)持續(xù)輸出都高女妖扛不住多久,我會棄用,改用各種控制型工具人去拖延對面的技能來幫助女妖盡快開大。
光盾(紫143)/獅子(金143),對我來說就是拿來拖時間的,誰抗的久誰上。大部分情況上獅子,少部分情況鳳凰前排同側(cè)后排光盾(需要鳳凰奶+商人藥品讓光盾堅持到舉盾還能有半血左右的情況)
蝴蝶(紅143,無專屬),不太常用,亮點就是大招控制,蝴蝶回能量不是很快,有時候靠商人大招回能,有時候靠希望號角充能,極端情況下可以上萊卡加速+充能。應(yīng)對對面大招特別厲害的幾位很有效果,前提是你一定要更快開出大
橡木賢者雅頓(紫+143),藏在別人打不到的地方暗戳戳使壞,不被秒不被打斷就是各種控制,141以后控3個,控住以后幾乎不回能量,cd快,對面吸血鬼獅子常常被控到開不出大,控住羊頭等AD讓他們不能輸出,居家旅行殺人滅口必備良藥。有些情況該賣就賣,只要他能開出纏繞就ok(雅頓進(jìn)場后用的第一個技能就是纏繞),有時候?qū)γ婕彼僦桓咭稽c雅頓就會被秒或者被打斷技能,可以用前排主c獅子后排雅頓+萊卡+商人試試,很多時候能幫助雅頓開出纏繞并打斷對面技能。
萊卡(紫+143),進(jìn)場先手+少量充能,就可以直接賣掉了,A出幾下都是賺。
奈拉/鉤子(金143),我專門用來克制對面的雅頓(雅頓纏繞女妖商人經(jīng)常讓他們開不出大很煩),奈拉能打斷雅頓的第一個纏繞技能并控制一段時間,女妖和商人就都能及時開出大來
綠裔熊坦,我之前用過一段時間還比較好用,有花式控制很多又有一定肉度(不過對同側(cè)后排可能不友好),之前看攻略很少有人提到他,就隨手把他當(dāng)狗糧喂蝴蝶了,有點后悔。
我自己的陣容女妖主C,幾乎傷害都是女妖打的,總體運營思路是打四保一,工具人用處分為拖時間、控制(減少對面功能性減少對面輸出)、進(jìn)場先手、加能量、加攻擊力、加血等,合理利用工具人,祝各位推圖順利。
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