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古今江湖氣宗毒流陣容搭配 氣宗毒流全攻略

發(fā)布時間:2020-03-02 14:55:17來源:逗游作者:這波我天秀

古今江湖
古今江湖角色養(yǎng)成武俠
  • 游戲類別:卡牌對戰(zhàn)
  • 游戲大小:158.77M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v2.31.1

古今江湖氣宗毒流陣容應(yīng)該如何搭配呢?氣宗毒流是目前比較強勢的一種玩法,那么玩家應(yīng)該如何培養(yǎng)呢?接下來就跟隨小編一起來看看吧!

古今江湖氣宗毒流陣容搭配

古今江湖氣宗毒流陣容搭配 氣宗毒流全攻略

琴圣技能完整描述親測應(yīng)為“抽牌堆中每有一張牌,疊2層毒”(已升級,未升級為1層毒,升勾玉僅僅降低真氣消耗)。有了它就有了初始的巨量毒,讓毒爆在第一回合成為可能。

1.陣容要求

氣宗離不開氣,這是鐵律。而毒爆初期對氣還是有不低的要求,初始真氣60全武俠武學升滿,勉強夠用。所以對于練度還沒滿的新人,必須一開始損失部分疊毒的快感,帶上島主(有掌門的當然就掌門了);或者是初始帶琴圣,復(fù)制武學,再把琴圣換掉(當然也可以帶氣然后復(fù)制氣牌再換琴圣)。建議上琴圣,教主和星宿。

其中,琴圣是基礎(chǔ),沒他就沒有初始毒(紅玉套根本不能比,初始牌12張,升級高上流水上來就是24層毒,紅玉得12次獲得真氣才能有,效率天差地別,不然毒爆早就能被開發(fā)出來了),而有沒有紅玉套根本不重要了;星宿是加成,聚氣可以讓你以低費用直接疊毒翻倍,還不移除;最后教主是暴力輸出加暴力回血,移除也不是事。具體打法:總體上,先用高山流水上基礎(chǔ)毒,再吸血大法疊毒翻倍,最后星辰大法終結(jié)。成型后,這個總流程不會變,只是開始可以多次疊毒,中間可以多次翻倍,最后可以多次傷害,星辰大法移除了用化骨掌代替——這就是毒爆流了。

2.石碑鎖牌要求

毒牌的橙卡全是爸爸,紫卡都是大哥,但藍卡除了靈蛇拳其他全是廢物。新出的鎖牌機制在這里就大放異彩了。鎖牌不僅是讓你在幻境中得不到它,而且戰(zhàn)斗中發(fā)現(xiàn)牌也不會發(fā)現(xiàn)它!所以對于毒牌,把藍牌全鎖只留靈蛇拳會怎么樣呢?用毒砂掌你只能發(fā)現(xiàn)很多很多張靈蛇拳,偶爾又發(fā)現(xiàn)毒砂掌,以及你沒有鎖住的其他紫色毒卡。

3.其他配件以及拿什么牌

沒鎖的就是高質(zhì)量配件,包括所有毒流橙卡。但紫卡里面無所不為和三笑逍遙散不用拿,一個是因為它們?yōu)橐瞥愋?,拿了用了就沒了,再一個是無所不為不及吸血大法,小小地污了牌庫(和毒砂掌互為鏡像,別弄混了);而逍遙散是戰(zhàn)斗中后期才無敵猛(其實可以進一步把無所不為鎖了,提升出另外三個的概率,逍遙回藍太猛了,基本上毒流成型后,因為有它,氣是越用越多的),自帶沒啥用。

橙卡中,化骨掌是大家的老朋友了,它的傷害很多時候一點不比星辰大法差,因為還與攻擊相關(guān)。但牌庫中基本上一張升級的就夠,不用多拿,這個道理大家都懂。

這里重點提一下五毒神掌。作為隱藏武學,原本對于毒流和氣宗都沒有什么用。但現(xiàn)在不一樣了,它有了很強的視覺效果而且的確可以節(jié)省不少真氣。毒砂掌發(fā)現(xiàn)牌后滿手的靈蛇拳,如果多一張五毒神掌,一次性全部打出,參考萬劍、太極拳咯。除了這種情況,手牌里全是高費的疊毒牌時它就能省很多很多氣了??聪埠媚?。

毒爆還可以配合陣法,陣法無論是過牌還是疊buff或debuff,都是錦上添花的效果。尤其是靠陣法過牌,把毒牌全部搜出來,然后一波帶走。還有一點非常重要:高山流水的效果是計算抽牌堆中的牌的數(shù)量,多拿高質(zhì)量陣法牌入牌庫,有冷鋒套后它們相當于不存在,但是可以讓高上流水初始疊毒多很多,而高山流水疊了多少毒,后面翻倍和輸出都會比例地增多。初始12牌就初始24毒,如果初始20牌那么就40毒,同樣的翻倍和傷害計算,最后就是牌庫數(shù)量比為傷害比。心動就來玩毒爆陣法流吧!

4.化形加成

這游戲的化形系統(tǒng),已經(jīng)是討論流派時繞不開的話題了。幸運的是,毒爆流的化形強度,比氣爆強不少。因為一直在做最弱的游俠和比較弱的刺客,氣宗更是之前沒關(guān)注過毒流,目前還沒開始做,但以后氣宗可能考慮優(yōu)先做毒流化形。

先說星宿。首先這是個紫,很容易湊出來橙化形羈絆,效果是對全體的疊毒,這是歷練中夢寐以求的事。但注意根據(jù)描述,不管一次性對某個敵人疊了多少毒,對其他的全體都只疊1層。不是很強,但也有一定作用。(極度想念紫兒的橙化!氣宗要是也有轉(zhuǎn)移中毒層數(shù),毒爆完勝氣爆)但這不算完,請看少主。

即使是藍色小弟這個化形也是有點東西的,但配上星宿就很強了。陣法過牌,加上紅玉,再加上星宿的被動,這時候?qū)λ袛橙说寞B毒都比較可觀了。藍色化形更是很容易得化形羈絆,但它的主動實在不行,上不上見仁見智。

對于教主的化形,配鑰匙的大爺只能說:您配嗎教主?您配嗎?您配幾把?強烈建議把他紅化羈絆的改成中毒層數(shù)轉(zhuǎn)移!強烈建議!!!這才對的起教主的名號!不然他連歐陽克都不及。所以不改化形效果之前,建議復(fù)制星辰大法,然后換歐陽克帶化形上場,嘔。

最后琴圣,這可就是正兒八經(jīng)的史詩級化形了——所有武俠中,只有琴圣有了兩個被動!而且中毒傷害翻倍這種天大利好,橙色就有了,不用做紅!只需要完成故事然后搞一個他的畢方出來,配其他陣容的橙色畢方就完事。觸發(fā)敵方中毒效果這個看上去不咋地,但是陣法疊無懈可擊多了,強制觸發(fā)這一點是很香的,其他情況也能有可觀傷害,錦上添花吧。

毒爆流完全成型的確對卡牌有一定依賴,但是它天生帶的續(xù)航回血回藍是目前任何一個流派無法比擬的,同時疊毒也是一個持續(xù)性傷害,當牌庫被污時,對面折騰不了幾下就沒了;面對明王,回血讓他絕望,疊毒也能讓他自生自滅。相比于氣爆,具有傷害類型更全面,真氣消耗少(氣爆直接砍半,而毒爆只與毒層數(shù)相關(guān)),無敵回血回藍,這三方面優(yōu)勢。毒爆就單論輸出強度,也應(yīng)是不輸于氣爆。

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