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棋盤上的英雄新手游戲詳細(xì)指南 棋盤上的英雄玩法詳細(xì)介紹

發(fā)布時(shí)間:2020-03-04 14:38:00來源:逗游作者:曉星辰

棋盤上的英雄
棋盤上的英雄策略放置競技
  • 游戲類別:戰(zhàn)爭策略
  • 游戲大?。?em> 0 M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v1.0.0

今天小編為棋盤上的英雄游戲中的新手玩家們介紹一下這個(gè)游戲的玩法指南,下面我們一起來了解下具體內(nèi)容吧,幫助很大的。

棋盤上的英雄新手游戲詳細(xì)指南 棋盤上的英雄玩法詳細(xì)介紹

1.下棋


(1)棋子介紹

棋子分為6種職業(yè),戰(zhàn)士,騎士,炮手,戰(zhàn)車,法師,刺客。

戰(zhàn)士:移動(dòng)方向上下左右,一次走一格。攻擊范圍也是上下左右一格,近戰(zhàn)攻擊職業(yè)。

特點(diǎn):擊殺敵人可以移動(dòng)到敵人位置,并且可以額外行動(dòng)1次。

克制關(guān)系:攻擊[刺客職業(yè)]能無視目標(biāo)50%的防御和魔抗,并且傷害額外提高15%。

騎士:移動(dòng)和中國象棋的馬一樣,走日的對(duì)角線,同樣怕蹩馬腿。

特點(diǎn):跳躍移動(dòng),若踩中敵方,能對(duì)敵方及周圍造成傷害和擊退效果;第一段跳躍如果沒有發(fā)動(dòng)攻擊,則可以額外行動(dòng)1次。若沒有踩到敵人,移動(dòng)后攻擊范圍同戰(zhàn)士。

克制關(guān)系:攻擊[戰(zhàn)車職業(yè)]能無視目標(biāo)50%的防御和魔抗,并且傷害額外提高15%。

炮手:走位和炮一樣,上下左右一次一格。與敵人之間存在另一個(gè)單位可攻擊敵人;反擊后自己會(huì)往后方退1格。

特點(diǎn):有效的遠(yuǎn)程消耗職業(yè),一旦近戰(zhàn)將失去它的優(yōu)勢。

克制關(guān)系:攻擊[法師職業(yè)]能無視目標(biāo)50%的防御和魔抗,并且傷害額外提高15%。

戰(zhàn)車:直線移動(dòng),移動(dòng)中可直接撞擊敵人,造成傷害并擊退敵人。如果目標(biāo)擁有[巨大身軀]并且技能值大于自己時(shí),無法造成擊退。

特點(diǎn):移動(dòng)距離遠(yuǎn),爆發(fā)高,但是只能直線移動(dòng)。

克制關(guān)系:攻擊[騎士職業(yè))能無視目標(biāo)50%的防御和魔抗,并且傷害額外提高15%。

特點(diǎn):攻擊造成擊退,如果目標(biāo)后方緊挨著其他棋子,則會(huì)對(duì)最后一個(gè)棋子造成擊退。

法師:上下左右移動(dòng),一次一格。攻擊范圍一到三格??山鼞?zhàn)可遠(yuǎn)程消耗。

特點(diǎn):遠(yuǎn)程法術(shù)輸出職業(yè),普通攻擊的攻擊距離+2,普通攻擊傷害轉(zhuǎn)變?yōu)閇法術(shù)傷害]。

克制關(guān)系:攻擊[戰(zhàn)士職業(yè)]能無視目標(biāo)50%的防御和魔抗,并且傷害額外提高15%。

刺客:上下左右移動(dòng),一次一到兩格,或者斜方向一格。近戰(zhàn)攻擊。在夜間,如果回合內(nèi)擊殺敵人則該回合不會(huì)成為敵人的目標(biāo)(隱身)敵人無法選中隱身目標(biāo),也無法對(duì)隱身目標(biāo)造成傷害。

特點(diǎn):移動(dòng)范圍大,夜間比較強(qiáng),移動(dòng)可以穿過敵人。

攻擊[炮手職業(yè)]能無視目標(biāo)50%的防御和魔抗,并且傷害額外提高15%。

兵種克制關(guān)系:1.戰(zhàn)士克制刺客,刺客克制炮車,炮車克制法師,法師克制戰(zhàn)士。2.騎士和戰(zhàn)車,攻擊方克制被攻擊方。

(2)勝利條件:摧毀敵人城堡,并成功進(jìn)入?;蛘邠魵⑺袛橙耍ú话ㄑb置)。

失敗條件:城堡被敵人毀壞占領(lǐng)?;蛘咂遄尤勘粨魵ⅰ;蛘叩?4回合結(jié)束還沒有勝利。

(3)下棋機(jī)制。

雙方各選6張卡牌作為棋子。

回合制,一人一回合。每個(gè)棋子移動(dòng)一次需要消耗一個(gè)行動(dòng)力。每個(gè)回合行動(dòng)力不同,隨時(shí)間行動(dòng)力上限會(huì)增加一個(gè)。先手第一回合有2個(gè)行動(dòng)力,后手第二回合會(huì)有3個(gè)行動(dòng)力,以此類推。

棋子位移后,攻擊范圍內(nèi)存在敵人會(huì)自動(dòng)攻擊,攻擊后棋子一般不能再行動(dòng)。戰(zhàn)士擊殺后可再移動(dòng),移動(dòng)消耗行動(dòng)力。

戰(zhàn)斗時(shí)間有白天和夜晚。屏幕最左上角,顯示月亮,代表當(dāng)前回合是夜晚,太陽代表白天。隨著回合進(jìn)行,晝夜更替。

(4)游戲模式

主要分為劇情,活動(dòng),魔塔,迷宮,懸賞,競技場。

迷宮:需要通過劇情相應(yīng)關(guān)卡才能解鎖,一個(gè)迷宮有三層,每一層有兩個(gè)金色寶箱,一個(gè)紅色寶箱,一共9個(gè)寶箱,必須拿的。打敗boss進(jìn)入傳送門進(jìn)入下一層。拿完9個(gè)箱子可以離開迷宮,迷宮顯示100,不然有箱子漏掉沒拿。

魔塔:每打贏五層有額外獎(jiǎng)勵(lì),五選二,必選紫色魂魄。

2.卡牌養(yǎng)成

(1)卡牌篇

棋子也是卡牌,卡牌有自己的屬性和成長屬性??ㄅ埔灿衅焚|(zhì)分類,從N,R,SR,SSR, UR,ER,BR,品質(zhì)逐漸加強(qiáng),品質(zhì)也代表稀有度。每張卡牌的初始稀有度不同,但是都可以通過進(jìn)階增加品質(zhì)。目前每一種族有3張N卡,其中一張是主角。每一局下棋,必須要有主角上場,所以主角至關(guān)重要。下面介紹一下卡牌提升品質(zhì)的方法:

N卡:縮略圖右下角有棕色。一張N卡需要消耗另外兩張同名N卡進(jìn)階成為R卡。

R卡:右下角綠色。一張R卡需要消耗3張同名R卡進(jìn)階成為SR卡。

SR卡:右下角藍(lán)色。一張SR卡需要消耗另外一張同名SR卡和任意兩張SR卡進(jìn)階為SSR卡。

SSR卡:右下角紫色。一張SSR卡需要消耗另外一張同名SSR卡和另外一張任意SSR卡進(jìn)階成為UR卡。

UR卡:右下角金色。一張UR卡需要消耗另外一張同名UR卡和任意一張UR卡進(jìn)階成為ER卡。

ER卡:右下角橘黃色。一張ER卡需要消耗另外兩張同名UR卡進(jìn)階成為BR卡。

BR卡:右下角紅色。再進(jìn)階就是加星了。

(2)紋章篇

英雄界面,點(diǎn)開任意卡牌,右邊有兩個(gè)格裝備紋章。其中上面那個(gè)格只能裝備本族特有的紋章。下面格子可以裝備任意種族的紋章。中立卡牌兩個(gè)格子都可以裝備任意紋章。

每個(gè)紋章有三個(gè)技能,需要通過洗練,選擇不同的技能,只能三選一。

(3)裝備篇

左邊兩個(gè)格子放置裝備,格子旁邊的標(biāo)志代表可以放置的裝備類型。

裝備有品質(zhì)區(qū)別,品質(zhì)等級(jí)同卡牌。

裝備需要消耗其他裝備或者錘子來強(qiáng)化升級(jí)。升級(jí)增加屬性點(diǎn)。

裝備上會(huì)附加多個(gè)技能,不需要洗練,都可以用。

裝備技能說明:如果沒有特別說明,技能數(shù)值可以疊加。

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