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發(fā)布時(shí)間:2020-03-05 15:14:01來源:逗游作者:這波我天秀
少女前線鐵血陣營(yíng)敵人的特性有哪些呢?鐵血陣營(yíng)中敵人應(yīng)該如何對(duì)付呢?玩家如何克制這些敵人呢?接下來就跟隨小編一起來看看吧!
1、巡邏車
血量低,傷害低,命中低,回避低,移速中,射速中,射程中,炮灰的存在,可卡抬手,看到其停止移動(dòng)后約0.75s(子彈減速下約2.25s)后移人形
2、筷子
血量低,傷害高,命中高,回避低,移速高,射速中,射程近,成群結(jié)隊(duì)出現(xiàn),rf能不碰就別碰,幾乎無法卡抬手,看到其停止移動(dòng)后想貪就子彈減速下約1s直接撤退人形
3、小飛機(jī)(夜戰(zhàn)的夢(mèng)魘)
血量中,傷害低,命中一般,回避高,移速中,射速中,射程中,高回避使其難處理(可用手榴彈等aoe清理),可卡抬手,看到其停止移動(dòng)后約0.5s(子彈減速下約1.5s)后移人形
4、劫豹
血量中,傷害高,命中極高,回避低,射程極遠(yuǎn)(報(bào)告:我方炮臺(tái)一發(fā)干掉了800里外的后排),每6s進(jìn)行1次炮擊,其中我方腳底預(yù)警出現(xiàn)后約3s開始炮擊。炮彈從發(fā)射到落下爆炸的時(shí)長(zhǎng)大致在1s左右,可在子彈減速狀態(tài)下,看到炮彈落下時(shí)撤退或提前離開該格
5、紫菜頭
血量中,傷害一般,命中低,回避一般,移速中,射速中,射程中,鐵血的smg,可卡抬手,停止后約0.75s(子彈減速約2s)后移人形
6、光頭
血量中,傷害中,命中中,回避中,移速中,射速中,射程比中多那么一點(diǎn),鐵血的ar,可卡抬手,停止后約0.75s(子彈減速約2s)后移人形 7、盾娘
血量高,傷害低,命中一般,回避0,移速慢,射速中,射程近,鐵血的肉,卡它抬手沒多大意義,傷害不高,要卡的是和她一起出現(xiàn)的樓下那位
8、狙娘
血量低,傷害高,命中高,回避0,移速低,射速低,射程遠(yuǎn),鐵血的rf,需卡抬手,停止后約1s(子彈減速約2.5s)后移人形,且需要反復(fù)卡(因?yàn)闃巧夏俏缓苋?
9、龍騎
血量中上,傷害高,命中高,回避中,移速中上,射速中,射程中,需卡抬手,停止后約0.5s(子彈減速約1.5s)后移人形,可用ro(減傷)來應(yīng)對(duì)
10、機(jī)槍哥
血量中下,傷害一般,命中一般,回避0,移速低,射速快,射程遠(yuǎn),鐵血的mg,無法卡抬手,在其停下后會(huì)立即鎖定并在極短時(shí)間后攻擊,后移人形會(huì)看到他一邊移動(dòng)一邊攻擊你的人形,只能視情況撤退
11、雙刀哥
血量中,傷害偏高,命中低,回避中,移速高,射速中,射程近,穿甲高,專切霰彈,刀刀入肉,可卡抬手,看到其停止移動(dòng)后約0.5s(子彈減速下約1.5s)后移人形
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
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