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發(fā)布時間:2020-03-09 14:23:26來源:逗游作者:南宮賦言
神魔傳說是一個非常有意思的文字修真游戲,其中有一個無盡玩法,今天小編為大家講的就是這個無盡玩法的攻略以及秘法推薦,一起來看看吧。
破甲(最優(yōu)先,沒破三也要用破一)
憤怒(這個應(yīng)該不用多說什么,現(xiàn)在可以換站位,可以穩(wěn)定觸發(fā),非常強(qiáng)力)
抵力(血量越低攻擊越高,提升自身上限的有效秘法)
眩暈(如果說輸出不夠用抵力憤怒來補(bǔ),防御不夠就得靠眩暈拼臉了)
(這里再說一下再生的問題,不是不可以帶,但觸發(fā)之后的效果起碼得約等于怪的一次普攻,否則還是帶眩暈吧)
連擊(連擊可以觸發(fā)眩暈,傷害也很高,收益不差,可帶)
反刺(過攻擊怪的取巧秘法,很好用)
ps:其他秘法都挺一般的,不考慮。
然后就是如何給怪選屬性的問題,這個還是挺重要的,現(xiàn)在部分群里一些過氣攻略挺坑人的.....懂的都懂,就不多說了。
直接說主流無盡給法
攻擊——暴擊——韌性——血量——閃避——法力——防御——命中
這個應(yīng)該都能看明白,1—8號怪對應(yīng)著給就行。
說完怪的屬性選擇再說一下打的思路,目前無盡可以分為兩種思路。
一種是獻(xiàn)祭輸出流,核心在于一號站位白寵獻(xiàn)祭,二號位主角,三號位核心寵走雙輸出+雙眩暈拼臉型,這個很看臉很看臉,運(yùn)氣好一天兩層,運(yùn)氣不好半個月一層過不去,當(dāng)然,這也意味著這套打法其實(shí)上限很高,可以一直用下去。
還有一種打法是最近比較流行的,雙肉寵主角核心流。
相對于上一種打法的不確定性這種打法容錯率很高,在角色養(yǎng)成足夠的情況下,可以穩(wěn)定過無盡,畢竟只需要有資源的情況下就可以過無盡,為什么還要拼臉呢?
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