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王者模擬戰(zhàn)s2賽季即將上線 王者模擬戰(zhàn)s2賽季更新調(diào)整全解

發(fā)布時(shí)間:2020-03-13 14:19:38來源:逗游作者:逗游網(wǎng)

王者榮耀王者模擬戰(zhàn)
王者榮耀王者模擬戰(zhàn)策略戰(zhàn)棋好玩的模擬
  • 游戲類別:戰(zhàn)爭策略
  • 游戲大?。?em>1.60G
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v1.51.1.5

王者模擬戰(zhàn)今天體驗(yàn)服放出了重磅消息,模擬戰(zhàn)S2賽季上線,并且還伴隨著游戲玩法的全方位調(diào)整修改,下面就和小編一起看看具體有哪些更新內(nèi)容吧:

(一) 快速對戰(zhàn)更新

隨著測試賽季的進(jìn)行我們發(fā)現(xiàn)玩家們對于游戲時(shí)長非常敏感,所以快速對戰(zhàn)孕育而生,在收集了大量反饋后,我們決心對該模式進(jìn)行一次規(guī)模較大的重新設(shè)計(jì)以符合它最初的設(shè)計(jì)目的--一個(gè)緊張刺激但又較為輕松的模式

為了這個(gè)目的我們會(huì)大幅提高該模式下三星英雄出現(xiàn)的幾率,讓玩家們在中后期的戰(zhàn)場上看到更多的高質(zhì)量對戰(zhàn);并且削減一些令人頭疼的復(fù)雜經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)帶來的思考維度

當(dāng)然,最終在時(shí)長上我們會(huì)再次提速并讓對戰(zhàn)時(shí)長穩(wěn)定下來,減少拖沓和無意義的對抗

1. 升星規(guī)則

在快速對戰(zhàn)模式下,升星條件由三位相同的英雄減少至兩位相同的英雄即可升星

2. 經(jīng)濟(jì)規(guī)則

1、 拔出利息相關(guān)規(guī)則:現(xiàn)在存儲(chǔ)金幣不會(huì)有額外的收益了

2、 勝利與連敗獎(jiǎng)勵(lì)取消,2連勝及以上獎(jiǎng)勵(lì)降低為1金幣

3、 基礎(chǔ)金幣:每回合將發(fā)放8個(gè)金幣供玩家支配

3. 抽卡規(guī)則修改

1、 現(xiàn)在第一次刷新將耗費(fèi)1金幣,再次刷新將耗費(fèi)2金幣(與經(jīng)典模式一致)

王者模擬戰(zhàn)s2賽季即將上線 王者模擬戰(zhàn)s2賽季更新調(diào)整全解

2、 每個(gè)等級(jí)的英雄單卡總量減少

4. 經(jīng)驗(yàn)規(guī)則修改

快速對戰(zhàn)模式中,將無法購買經(jīng)驗(yàn)值,并且每回合將自然增長2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)

王者模擬戰(zhàn)s2賽季即將上線 王者模擬戰(zhàn)s2賽季更新調(diào)整全解

5. 基礎(chǔ)規(guī)則修改

玩家初始血量降低為60點(diǎn),戰(zhàn)敗扣血數(shù)量與剩余英雄及質(zhì)量關(guān)聯(lián)拔出,更改為前2回合戰(zhàn)敗扣血5點(diǎn),隨后每次戰(zhàn)敗扣血10點(diǎn)

玩家每輪對手不再為車輪排序,更改為優(yōu)先匹配兩位血量相近的敵手,當(dāng)然有多個(gè)相同的差值時(shí),我們會(huì)排除掉上一輪對戰(zhàn)過的敵人

6. 天賦相關(guān)優(yōu)化

1、在快速對戰(zhàn)中,天賦重鑄將在剩余30點(diǎn)生命值時(shí)觸發(fā)

2、下架部分涉及經(jīng)濟(jì)與經(jīng)驗(yàn)的天賦

7. 新增裝備掉落規(guī)則

為了加快節(jié)奏,我們將野怪回合拔出,讓裝備將與英雄一樣進(jìn)行抽取

在3、7、11、15、20、25回合中,可以抽取2件裝備

并且玩家不滿意當(dāng)前刷新的裝備時(shí),也可以通過刷新按鈕進(jìn)行刷新

王者模擬戰(zhàn)s2賽季即將上線 王者模擬戰(zhàn)s2賽季更新調(diào)整全解

(二) 經(jīng)典對戰(zhàn)調(diào)整

1. 裝備掉落

在標(biāo)準(zhǔn)模式中,增加了一個(gè)專屬的令牌掉落 一個(gè)令旗掉落怪物掉落。同時(shí)令旗可以根據(jù)穿戴英雄的子羈絆自動(dòng)切換到對應(yīng)的職業(yè)陣營

(三) 模擬戰(zhàn)羈絆調(diào)整

因?yàn)橛⑿蹖?huì)陸陸續(xù)續(xù)登錄模擬戰(zhàn)的戰(zhàn)場,每個(gè)職業(yè)將會(huì)超過9位,所以我們將6個(gè)職業(yè)拆分為2個(gè)不同方向的子職業(yè),同時(shí)保留父職業(yè)的基礎(chǔ)羈絆效果,因此任何英雄的職業(yè)羈絆將有父職業(yè)(六大職業(yè))以及子職業(yè)的雙重效果加成

單純的增加數(shù)值是可以做到羈絆湊成之后的提升,但是利用視覺反饋是能夠給玩家們帶來更愉悅的游戲體驗(yàn)。后面我們會(huì)用美學(xué),敘事,玩法來三位一體的重塑模擬戰(zhàn)的羈絆

1. 魏國

魏國羈絆調(diào)整為2/4/6/8魏國生效,魏國英雄造成傷害有15/25/35/45%幾率繳械對手2/2/2/3秒,繳械結(jié)束后對手1秒之內(nèi)不會(huì)受到繳械效果影響

2. 吳國

吳國羈絆調(diào)整為2/4/6吳國生效,吳國英雄造成傷害有15/25/35%幾率沉默對手2/2/2.5秒,沉默期間對手不能恢復(fù)能量,沉默結(jié)束后對手1秒之內(nèi)不會(huì)受到沉默效果影響

3. 堯天

堯天羈絆調(diào)整為3/5堯天生效,全員每秒+4/8%攻速,最多疊加5層

4. 封神

封神羈絆調(diào)整為3封神生效,封神英雄在造成傷害時(shí)35%幾率召喚一道700點(diǎn)真實(shí)傷害的天雷轟擊所在區(qū)域

5. 扶桑

扶桑羈絆調(diào)整為3扶桑生效,扶桑英雄對血量低于25%的敵方單位造成傷害時(shí),將使用終結(jié)技能斬殺敵軍

6. 長安

長安羈絆調(diào)整為3/6/9長安生效,金錢的獲得范圍調(diào)整為1~2/2~5/5~8

7. 稷下

稷下新增6稷下效果,6稷下會(huì)制造3個(gè)友軍英雄的復(fù)制體,復(fù)制體將擁有85%的攻擊力和承傷能力

8. 輔助

輔助拆解為攻擊型輔助與守護(hù)型輔助

盾山、張飛、明世隱、太乙真人、姜子牙為攻擊型輔助

蔡文姬、大喬、孫臏、楊玉環(huán)為守護(hù)型輔助

輔助效果為3/6/9輔助生效,全隊(duì)獲得30/50/70%韌性

攻擊型輔助效果為2/4/6攻擊型輔助生效,開局壓制對方所有英雄1/2/3秒,被壓制的英雄不能攻擊、不能回復(fù)能量、不能釋放技能,并且每個(gè)攻擊輔助會(huì)對所有對方英雄造成其最大生命值5/5/5%的傷害

守護(hù)型輔助效果為2/4/6守護(hù)型輔助生效,所有守護(hù)型輔助技能造成的治療效果提升30/60/90%,使用令旗轉(zhuǎn)職為守護(hù)型輔助的英雄,將獲得30/60/90%受到的治療效果提升

9. 射手

射手拆解為游擊射手與陣地射手

百里守約、李元芳、狄仁杰、孫尚香、蒙犽、公孫離為游擊射手

伽羅、黃忠、魯班七號(hào)、后裔為陣地射手

射手效果為3/6/9射手生效,射手/全員/全員普攻時(shí)附帶2/4/6%敵方當(dāng)前生命值的法術(shù)傷害

游擊射手效果為3/6/9游擊射手生效,游擊射手普攻時(shí)候有35/45/55%的概率額外產(chǎn)生1/2/3支40%傷害的分裂箭

陣地射手效果為2/4/6陣地射手生效,陣地射手開局獲得1000/3000/5000點(diǎn)護(hù)盾,持續(xù)15秒

10. 戰(zhàn)士

戰(zhàn)士拆解為輕襲戰(zhàn)士和重型戰(zhàn)士

花木蘭、劉備、趙云、曹操、老夫子、宮本武藏為輕襲戰(zhàn)士

李信、鎧、關(guān)羽、典韋、鐘無艷、呂布為重型戰(zhàn)士

戰(zhàn)士效果為3/6/9戰(zhàn)士生效,戰(zhàn)士/全員/全員+30/50/100點(diǎn)格擋

輕襲戰(zhàn)士的效果為3/6/9輕襲戰(zhàn)士生效,輕襲戰(zhàn)士攻擊時(shí)有15/30/50%的概率打出2/3/4次連擊

重型戰(zhàn)士的效果為3/6/9重型戰(zhàn)士生效,重型戰(zhàn)士攻擊時(shí)有20/45/80%概率造成重?fù)粜Ч?,使用令旗轉(zhuǎn)職為重型戰(zhàn)士的英雄,將獲得普攻傷害提升20/45/80%的效果

重?fù)粜Ч?技能+強(qiáng)化普攻

2技能每段傷害:250/375/500(+66%物理加成)

強(qiáng)化普攻附加傷害300/450/600

李信

重?fù)粜Ч嚎癖┬螒B(tài)2技能

2技能傷害:360/540/720(+96%物理加成)

關(guān)羽

重?fù)粜Ч?技能的劈砍

劈砍傷害:460/690/920(+123%物理加成)

典韋

重?fù)粜Ч?技能

2技能傷害:200/300/400(+53%物理加成)

2技能攻速加成:80%

2技能吸血加成:20%

鐘無艷

重?fù)粜Ч?技能

2技能傷害:450/675/900(+120%物理加成)

呂布

重?fù)粜Ч?技能

1技能傷害:900/1350/1800(+240%額外物理加成)

11. 刺客

刺客拆解為男性刺客和女性刺客

百里玄策、李白、馬超、元歌、裴擒虎、橘右京為男性刺客

上官婉兒、娜可露露、貂蟬為女性刺客

刺客效果為3/6/9刺客生效,刺客/全員/全員+60/150/300點(diǎn)攻擊力和100/150/300點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度

男性刺客效果為3/6/9男性刺客生效,男性刺客獲得20%/45%/75%暴擊率

女性刺客效果為2/3/4女性刺客生效,女性刺客對男性英雄額外造成20/40/65%的傷害

12. 法師

法師拆解為遠(yuǎn)程法師和近戰(zhàn)法師

沈夢溪、武則天、諸葛亮、甄姬、小喬、周瑜、弈星為遠(yuǎn)程法師

不知火舞、墨子、司馬懿為近戰(zhàn)法師

法師效果為3/6/9法師生效,法師/全員/全員+30/50/80%回藍(lán)效率

遠(yuǎn)程法師的效果為3/6/9遠(yuǎn)程法師生效,遠(yuǎn)程法師45/65/100%釋放覺醒技能,使用令旗轉(zhuǎn)職為遠(yuǎn)程法師的英雄技能將獲得25/35/50%的技能傷害提升

近戰(zhàn)法師的效果為2/3/4近戰(zhàn)法師生效,近戰(zhàn)法師造成傷害的25/40/65%將轉(zhuǎn)化為生命值

13. 坦克

坦克拆解為物理坦克和法術(shù)坦克

蘇烈、程咬金、劉禪、夏侯惇、孫策為物理坦克

鐘馗、莊周、嫦娥為法術(shù)坦克

坦克效果為2/4/6/8坦克生效,坦克/坦克/全員/全員受到的物理傷害的12/16/20/26%會(huì)以魔法傷害形式進(jìn)行反彈

物理坦克效果為2/4/6物理坦克生效,物理坦克生命值增加800/1600/2400點(diǎn)

法術(shù)坦克效果為2/3/4法術(shù)坦克生效,法術(shù)坦克能夠減免30/40/50%受到的法術(shù)傷害并等額反彈給攻擊者

(四) 模擬戰(zhàn)英雄調(diào)整

新增英雄

1. 鎧

職業(yè):重型戰(zhàn)士

陣營:長城守衛(wèi)軍

品質(zhì):4

生命值:3600/6500/11700

攻擊力:290/520/940

能量:100

技能釋放后能量增長:100

技能:大招

變身傷害:300/450/600

變身狀態(tài)灼燒傷害:60/90/120

被動(dòng)普攻傷害加成:50%

變身后攻擊加成:100/150/200

變身后格擋傷害:60/90/120

變身時(shí)間:8秒

2. 莊周

職業(yè):法術(shù)坦克

陣營:稷下

品質(zhì):3

生命值:2800/5000/9100

攻擊力:250/450/810

能量:100

技能釋放后能量增長:25

技能:大招+2技能被動(dòng)

大招免傷率:10/12/14%

被動(dòng)傷害:400/600/800(+40%法術(shù)加成)

3. 蒙犽

職業(yè):游擊射手

陣營:稷下

品質(zhì):5

生命值:3300/5900/10700

攻擊:280/500/910

能量:100

技能釋放后能量增長:50

技能:大招

普通攻擊被替換為1技能

大招飛彈傷害:220/330/440(+59%物理加成)

1技能每顆子彈傷害:10/15/20(+30%物理加成)

1技能命中回復(fù)生命值:40/60/80

已有英雄調(diào)整

1. 盾山

品質(zhì)從3下調(diào)到1

攻擊從250/450/810下調(diào)到160/290/520

血量從2200/4000/7100上調(diào)到2300/4100/7500

釋放技能所需能量從85下調(diào)到60

技能調(diào)整為盾山的2技能

技能傷害為400/600/800(+107%物理加成)

2. 伽羅

品質(zhì)從4下調(diào)到3

攻擊從290/520/940下調(diào)到240/430/780

血量從2900/5200/9400下調(diào)到2100/3800/6800

釋放技能所需能量從100下調(diào)到90

移除2技能

3. 百里守約

技能從2技能改為大招

技能傷害為440/660/880(+117%物理加成)

4. 百里玄策

品質(zhì)從3下調(diào)到2

攻擊速度加成從35/45/55%下調(diào)到25/35/45%

攻擊力從220/400/710下調(diào)到200/360/650

5. 李信

現(xiàn)在李信的變身固定變身為狂暴形態(tài)

技能替換為大招

技能傷害為460/690/920(+123%物理加成)

6. 蘇烈

品質(zhì)從5下調(diào)到4

攻擊從230/410/750下調(diào)到220/400/710

復(fù)活后生命值從70%下調(diào)到45%

大招傷害從700/1050/1400(+187%物理加成)下調(diào)到500/750/1000(+133%物理加成)

釋放技能所需能量從150下調(diào)到120

釋放技能后能量增長從90下調(diào)到75

7. 狄仁杰

技能連招從大招變更為2技能+大招

2技能傷害為200/300/400(+53%物理加成)

3技能傷害從360/540/720(+96%額外物理加成)下調(diào)到280/420/560(+75%額外物理加成)

8. 程咬金

品質(zhì)從2上升為3

攻擊從180/330/620上調(diào)到200/370/680

血量從2600/4800/9100上調(diào)到2900/5300/9700

9. 鐘馗

品質(zhì)從1上升到2

攻擊從130/230/420上調(diào)到170/300/550

血量從2800/5000/9100上調(diào)到2900/5200/9400

現(xiàn)在鐘馗的鉤子可以將敵人拉到自己的格子上,被拉的單位在進(jìn)行攻擊前需要先自行移動(dòng)到最近的空格上

10. 李元芳

拔除李元芳的主動(dòng)技能

新增被動(dòng)技能--被攻擊時(shí)將使用2技能尋找更安全的位置輸出,內(nèi)置冷卻時(shí)間4秒

2技能第一次碰撞傷害:120/180/240(+32%物理加成)

2技能每段持續(xù)傷害:50/75/100(+13%物理加成)

攻擊從180/320/580上調(diào)到210/380/680

11. 元歌

品質(zhì)從2下調(diào)到1

攻擊從240/430/840下調(diào)到180/320/580

血量從2600/4700/8400下調(diào)到2300/4100/7500

2技能傷害從250/375/500(+67%額外物理加成)下調(diào)到230/345/460(+61%額外物理加成)

技能連招移除3技能

12. 趙云

職業(yè)從刺客調(diào)整為輕襲戰(zhàn)士

品質(zhì)從3下調(diào)到2

攻擊從250/450/810下調(diào)到220/400/710

血量從2500/4500/8100上調(diào)到2900/5200/9400

1技能傷害從350/525/700(+93%物理加成)下調(diào)到250/375/500(+67%物理加成)

2技能傷害從190/285/380(+50%物理加成)下調(diào)到160/240/320(+43%物理加成)

13. 張飛

品質(zhì)從4下調(diào)到1

攻擊從220/400/720下調(diào)到150/270/490

血量從3600/6500/11700下調(diào)到2500/4500/8100

技能調(diào)整為向友軍最多的地方使用2技能

2技能護(hù)盾值為400/800/1200(+107%物理加成)

釋放技能所需能量從125下調(diào)到80

釋放技能后能量增長從100下調(diào)到0

14. 甄姬

品質(zhì)從4下調(diào)到3

攻擊從230/410/740下調(diào)到200/360/650

血量從3400/6100/11000下調(diào)到2500/4500/8100

釋放技能所需能量從100下調(diào)到75

技能改為僅使用3技能

15. 司馬懿

品質(zhì)從2上調(diào)到4

攻擊從270/490/880上調(diào)到340/610/1100

血量從2300/4100/7500上調(diào)到3300/5900/10700

技能調(diào)整為釋放一次大招后將持續(xù)激活幽影之牙,擊殺或者助攻敵方英雄后,將使用1技能接近下一個(gè)目標(biāo)

鐮刀每擊傷害從350/525/700(+35%法術(shù)加成)上調(diào)到600/900/1200(+60%法術(shù)加成)

2技能傷害從300/460/620(+45%法術(shù)加成)上調(diào)到400/600/800(+50%法術(shù)加成)

釋放技能所需能量從75上調(diào)到80

16. 蔡文姬

品質(zhì)從3下調(diào)到2

攻擊從230/410/750下調(diào)到210/380/680

技能回復(fù)量從每段50/100/150(+5%法術(shù)加成)調(diào)整為40/80/120(+6%法術(shù)加成)

釋放技能所需能量從100下調(diào)到90

17. 大喬

品質(zhì)從1上調(diào)到3

攻擊從160/290/520上調(diào)到230/410/750

血量從2400/4300/7800上調(diào)到2500/4500/8100

技能調(diào)整為2技能傳送,將一名殘血的友軍傳送到后排并為其回復(fù)一定血量

回復(fù)血量值為:2000/3000/4000

釋放技能所需能量從60上調(diào)到100

釋放技能后能量增長從0上調(diào)到100,且會(huì)增長3次

18. 孫尚香

品質(zhì)從3上調(diào)到4

攻擊從280/510/910上調(diào)到330/590/1070

血量從2400/4300/7800上調(diào)到3300/5900/10700

3技能傷害從640/960/1280(+170%物理加成)上調(diào)到700/1050/1400(+186%物理加成)

19. 鐘無艷

職業(yè)從坦克調(diào)整為重裝戰(zhàn)士

血量從3000/5400/9700下調(diào)到2900/5200/9400

攻擊從200/360/650上調(diào)到230/410/740

釋放技能所需能量從100下調(diào)到75

20. 孫臏

品質(zhì)從5下調(diào)到4

血量從3600/6500/11700下調(diào)到3400/6100/11000

大招血量回復(fù)百分比從50/60/70%調(diào)整為40/60/80%

21. 魯班七號(hào)

品質(zhì)從2下調(diào)到1

攻擊從270/490/870下調(diào)到200/360/650

血量從2500/4500/8100下調(diào)到2400/4300/7800

技能從主動(dòng)技能改為被動(dòng)技能,魯班七號(hào)每攻擊4次會(huì)釋放一次掃射

22. 楊玉環(huán)

品質(zhì)從3上調(diào)到5

攻擊從250/450/810上調(diào)到270/490/870

血量從2900/5200/9400上調(diào)到4100/7400/13300

新增被動(dòng)效果:每3秒釋放1次1技能并強(qiáng)化普攻

1技能傷害:300/450/600(+40%法術(shù)加成)

強(qiáng)化普攻附加傷害:100/150/200(+20%法術(shù)加成)

大招傷害從400/600/800(+40%法術(shù)加成)上調(diào)到600/900/1200(+75%法術(shù)加成)

大招回復(fù)從500/750/1000(+50%法術(shù)加成)上調(diào)到800/1200/1600(+100%法術(shù)加成)

釋放技能所需能量從125上調(diào)到130

釋放技能后能量增長從75上調(diào)到80

23. 姜子牙

技能調(diào)整為大招,技能寬度3格

技能基礎(chǔ)傷害為480/720/960(+70%法術(shù)加成) ,蓄力時(shí)間為3秒,最大可造成3倍傷害

釋放技能后能量增長從0上調(diào)到25

24. 娜可露露

技能連招調(diào)整為1技能+普攻

1技能傷害為:800/1200/1600(+213%額外物理加成)

釋放技能所需能量從90下調(diào)到70

25. 橘右京

職業(yè)調(diào)整為男刺客

攻擊從240/430/780上調(diào)到260/470/840

血量從2800/5000/9000下調(diào)到2400/4300/7800

26. 宮本武藏

技能組調(diào)整為1技能+強(qiáng)化普攻

1技能傷害500/750/1000(+133%物理加成)

強(qiáng)化普攻附加傷害100/150/200(+25%物理加成)

釋放技能所需能量從100下調(diào)到75

釋放技能后能量增長從10下調(diào)到0

27. 廉頗

將暫時(shí)從卡池中移除

(五) 模擬戰(zhàn)天賦調(diào)整

1. 羈絆進(jìn)階

由于羈絆大量被調(diào)整為3/6/9,羈絆進(jìn)階的價(jià)值被大大的放大,我們不希望羈絆進(jìn)階這一單個(gè)天賦的有無過大的影響了游戲的勝負(fù),因此我們將下架這個(gè)天賦,并通過提升令旗的掉落來幫助玩家湊齊9人口羈絆

羈絆進(jìn)階下架

(六) 模擬戰(zhàn)綜合調(diào)整

1. BP系統(tǒng)上線

隨著陣容與英雄的增多,我們需要一些手段來維持整體的抽中目標(biāo)英雄的概率

在每次游戲開始時(shí),玩家可以選擇禁用一個(gè)陣營,該陣營的所有英雄都在進(jìn)入棄牌庫,且不會(huì)再出現(xiàn)在本次游戲中

需要注意的是,該功能與棄牌庫類似,是只會(huì)影響玩家自己的抽卡庫,當(dāng)然你也可以放棄禁用讓組合更加多變

王者模擬戰(zhàn)s2賽季即將上線 王者模擬戰(zhàn)s2賽季更新調(diào)整全解

2. 結(jié)算信息優(yōu)化

我們的結(jié)算一直有一些信息缺失導(dǎo)致復(fù)盤的時(shí)候價(jià)值不大,所以我們在本次更新后將增加更多的信息展示來總結(jié)我們的每一局游戲

王者模擬戰(zhàn)s2賽季即將上線 王者模擬戰(zhàn)s2賽季更新調(diào)整全解

3. 陣容復(fù)制功能

同樣在幾局游戲結(jié)束之后,總會(huì)有那么幾個(gè)讓人驚嘆的組合出現(xiàn)在你的視野中,我們在本次更新后將這個(gè)機(jī)會(huì)化作學(xué)習(xí)的起點(diǎn)

玩家們在結(jié)算界面可以點(diǎn)擊陣容復(fù)制按鈕,一鍵學(xué)習(xí)對手的套路

在每行玩家信息的最右側(cè),都會(huì)出現(xiàn)添加按鈕,點(diǎn)擊即可進(jìn)行復(fù)制

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4. 陣容推薦調(diào)整

同時(shí),我們還優(yōu)化了陣容的分享機(jī)制,本次更新后玩家們可以將自己心愛的陣容簡單的分享給大家

1、為了讓陣容可以更好的進(jìn)行分享,我們提供了陣容編碼功能,可以直接將陣容轉(zhuǎn)化為編碼,快速的分享。你也可以快速的復(fù)制他人的編碼到自己的陣容

2、將原有的系統(tǒng)推薦陣容調(diào)整為每周更新的大神陣容,在這可以看到大神上周使用的登頂陣容,并可以快速的應(yīng)用

5. 查看操作優(yōu)化

我們發(fā)現(xiàn)許多玩家都在反饋在長按查看敵人的情報(bào)時(shí)經(jīng)常與點(diǎn)擊前往這個(gè)功能發(fā)生誤操作,還有我們萌萌的寵物也由于屏幕大小限制與排行榜的響應(yīng)區(qū)域發(fā)生了重疊

所以本次我們將做出大幅改變

-擺放階段

點(diǎn)擊排行榜玩家頭像即可顯示敵人陣容并且會(huì)以3秒左右更新一次

再次點(diǎn)擊即可前往該名玩家的戰(zhàn)場進(jìn)行更加細(xì)致的觀察

-戰(zhàn)斗階段

此時(shí)無法顯示其他玩家預(yù)覽的情報(bào),所以此時(shí)點(diǎn)擊會(huì)直接前往該玩家的戰(zhàn)場

-OB狀態(tài)

如果已經(jīng)在觀察其他玩家的情況下,點(diǎn)擊任意頭像都會(huì)直接前往

6. 新手調(diào)整

我們調(diào)整了新手流程,更加簡化快捷。同時(shí)調(diào)整了新手觸發(fā)的引導(dǎo)方式,采用任務(wù)完成的方式幫助玩家更好的學(xué)習(xí)

7. 大廳新增賽事按鈕

點(diǎn)擊該按鈕可以直接觀看賽事直播,獲得最前沿的資訊

8. 排行榜優(yōu)化

在上個(gè)版本中我們投入了大量人力打造了排行榜的UI和交互,但依然有一些反饋聲音告訴我們諸如缺少了對比度,響應(yīng)區(qū)域太小,容易誤操作等等,所以在本次版本中,我們依然進(jìn)行了一次更新來優(yōu)化這些問題

1、 排行榜整體增大

2、 玩家自身的名字獲得了一個(gè)新的色號(hào)

3、 頭像響應(yīng)區(qū)域相對縮小

4、 為信號(hào)電量時(shí)間等等信息找到了一個(gè)新的位置放置

9. 臨時(shí)購買區(qū)優(yōu)化

我們發(fā)現(xiàn)在頭像下方的出售按鈕與玩家拖動(dòng)英雄的操作有著比較嚴(yán)重的邏輯不符,所以本次更新后我們將取消的按鈕移動(dòng)到了右上方

同時(shí),我們讓臨時(shí)購買區(qū)的英雄們可以直接拖動(dòng)出售和放置了

王者模擬戰(zhàn)s2賽季即將上線 王者模擬戰(zhàn)s2賽季更新調(diào)整全解

10. 首輪自動(dòng)購買英雄

我們發(fā)現(xiàn)許多玩家由于各種各樣的原因?qū)е洛e(cuò)過第一輪的戰(zhàn)斗,雖然僅僅丟掉了一小撮血量,但比別人少了裝備的體驗(yàn)非常糟糕,所以我們增加了一個(gè)保護(hù)機(jī)制,讓你在中途聊天,進(jìn)出弱網(wǎng)絡(luò)環(huán)境等等問題時(shí),也能夠不那么虧,當(dāng)然它僅僅會(huì)在第一輪最后觸發(fā),并且如果玩家有了一個(gè)英雄的情況下,就不會(huì)觸發(fā)這條保護(hù)機(jī)制

11. 網(wǎng)絡(luò)配置優(yōu)化

正如上面所述,我們同時(shí)還優(yōu)化了一些網(wǎng)絡(luò)配置,讓斷線和切換后臺(tái)導(dǎo)致的bug沒有那么多

12. 精靈的局外展示

我們的小精靈將得到一次優(yōu)化,現(xiàn)在在局外的顯示將由更加精致的模型來展示

(七) 天元賽

天元賽由于正在加緊制作調(diào)整,所以暫時(shí)屏蔽該模式

閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 

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