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發(fā)布時間:2020-03-25 09:25:17來源:逗游作者:第五菜鳥
拔刀吧諸君手游中很多小伙伴不知道游戲深度評測,也不知道拔刀吧諸君好不好玩,今天小編就帶著大家了解一下拔刀吧諸君好不好玩;
拔刀吧諸君攻略大全:
美術(shù)方面和UI方面有些簡陋,不過只要肯玩一下的話就能發(fā)現(xiàn)這完全就是一塊藏在石皮下的和氏璧,人死后直接簡單粗暴一個大紅叉蓋頭上確實有被笑到。
不過作為一款單機(jī)游戲,劇情也是蠻重的一塊,看游戲的簡介可以明白作者對游戲劇情的展開已經(jīng)胸有成竹了,不過在劇情的細(xì)化上,角色之間的對話還是可以再加強一下的,現(xiàn)在給人的感覺就有點像在走無厘頭搞笑路線了。
期待作者繼續(xù)完善游戲,一定會及時跳出來噴你們的。(狗頭保命)
說說之前想講的鑄造這塊,雖然你們改名了做的可能性不大了,就當(dāng)茶余淺談吧。
游戲核心是創(chuàng)新的游戲機(jī)制,之后添加的都是為了讓游戲更好,然而鍛造這塊與游戲本身十分兼容又貼合背景,所以我之前琢磨了一些想給官方提些建議。
添加材料這一個設(shè)定,我先來演示一下鍛造流程
首先我們擁有五份材料,分別是不融冰,紫衫木,黃銅,百靈草,蛇毒。鍛造呢要在劍柄,劍護(hù),劍身,劍鞘,劍靈中添加素材。每一種材料呢它對鍛造的影響都是隱藏的。因為我不了解游戲中的四大系技能,所以用較為簡單的數(shù)值來取締。
介紹一下五種材料的屬性,這個屬性對玩家是隱藏的,要自己摸索才行。
不融冰:攻屬性+1,添加在劍身時額外+1攻。
紫山木:貓舞技能系數(shù)+1,添加在劍柄時額外+1攻。
黃銅:虎軀技能系數(shù)+1,添加在劍鞘以外的位置時-1虎軀技能系數(shù)。
百靈草:防御成功時血量+1,與蛇毒材料沖突。
蛇毒:添加在劍靈以外的位置時-1攻,添加在劍靈位置時連擊技能系數(shù)+3,與百靈草材料沖突。
好,開始鍛造!
最后得出的武器屬性就是:
不破冰劍
攻+3
貓舞系技能+2
虎軀系技能+1
因為百靈草和蛇毒沖突了,所以沒有屬性加成。
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