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發(fā)布時間:2020-04-09 15:05:01來源:逗游作者:SK筱狼
命運神界夢境鏈接這個游戲的福利還是非常多的,所以玩家可以根據(jù)自己的情況選擇氪金,下面就為大家介紹一下新手角色的養(yǎng)成思路和氪金方案吧。
總結(jié)一下,作為一個類塔防養(yǎng)成,這個游戲的養(yǎng)成線其實相當(dāng)詭異,別的游戲都是“快→慢”的發(fā)育速度轉(zhuǎn)變,而這個游戲則是“慢→快→慢”,因此這個游戲的具體游玩方法和時間與金錢的投入方式也多少和其他游戲有些差別。
首先,大家最關(guān)心的就是“這個開局好不好???”“有沒有必要刷初始???”
坦白講,有。而且必要性相對來說不低,選一個自己喜歡的角色初始入坑,之后養(yǎng)成起來也會比較方便,這一點自不必多說。這里要提一句,建議大家不要盲目跟從內(nèi)測時期的角色強度榜,我不是在說大佬們給的榜有問題,我自己也很感謝大佬的榜。
問題在于現(xiàn)在是公測。和周期短的內(nèi)測時期不一樣,這么說吧,內(nèi)測時期某些SR,R卡戰(zhàn)神,終究還是有上限的,在短期環(huán)境內(nèi)這些好養(yǎng)成的角色可能相對來說擁有面板上的優(yōu)勢,給人一種“戰(zhàn)神”的感覺,但放長遠考慮,除了能升6星的女主團以外,其他R卡最終極大概率都將被淘汰,而個別R卡和SR卡基于其功能性或是強大的機制,或許還能在后期戰(zhàn)一戰(zhàn)。我大體算了一下,基本上不出2個月,大部分中氪玩家就可以全SSR角色了,理由之后解釋,而SSR到五星只需要120碎(2個本體),也就是說,從入坑(現(xiàn)在)開始,到大部分人SSR全齊的1~2個月間,大家的進展相對來說都是較慢的,在那之后,個別人攢鉆抽某一個UP池可能會提前畢業(yè)某個角色,甚至?xí)幸徊糠秩四軗碛?星SSR,這里的進展速度就快了起來,而再后來,為了湊夠剩余角色的碎片,收集難度會相應(yīng)提高,這里又進入了一個緩慢的階段。(也就是說,關(guān)鍵期其實就在一開始的2個月內(nèi))
既然2個月(我個人算是中氪,所以我就以自己的水準(zhǔn)來說了)以后就要更新隊伍了,那這期間SR和R要不要養(yǎng)?要,因為很多人一開始需要一個過渡過程(上來就全卡畢業(yè)的大佬可以無視),但不要在一些明顯有上位替代或是機制相當(dāng)差的角色身上投入太多資源,也就是角色突破材料(忘了叫啥,姑且叫塵吧)。
某些非功能型的R卡,雖然高星面板確實好看,但可能中期還沒到,就已經(jīng)要從隊伍里踢掉了。我玩的鳳凰軸,因為可以讓夏目搭配復(fù)活無敵,所以我前期投入了資源在夏目身上。SR基本上3~4星,一個SR滿破,個別2星,R卡除女主團以外全員滿破(很多卡突完就后悔了)??傆嫶蟾?60抽多點,可以說前期的過渡并沒有大家想的那么長。再加上升星也給碎,所以R卡和SR卡突破的時候也會拿到不少碎片資源,養(yǎng)成起來更加順滑,順便一提,拿不準(zhǔn)要誰碎片的話就先放著,等確定要啥再看,基本上是優(yōu)先集中養(yǎng)一隊的,當(dāng)然也可以雨露均沾。
很多小氪或者無氪黨因為資源比較吃緊,所以一定要慎重斟酌要誰的升星碎片,這個不再強調(diào)。
所以,基于上述內(nèi)容,我們的養(yǎng)成方針基本上可以確定為以下幾種(偏主觀):
1.無氪:這個游戲無氪可能會相當(dāng)難受,資源真的很吃緊,所以能氪個月卡的話還是氪個月卡,不然可能會跟別人拉開很大進度,但是,既然要氪月卡,那鳳凰禮包肯定得要吧?鳳凰禮包要了,永久卡是不是也來一發(fā)?永久卡有了,主線星級128也很賺啊。既然都充了128,那訂閱是不是……這樣一看,無氪黨的選擇就很有限了,要么氪一套,要么一分都別氪,只氪一個月卡收益并不高,要真想舒服發(fā)育的話,永久卡和月卡都是要持有的,6元訂閱可以節(jié)省探索時間,但對于體力稀缺的無氪黨來說(話說氪6元就已經(jīng)不是無氪了),每天探索摸個2,3次就行了,哪有那么多體力拿去丟探索……雖說探索也是能摸到鉆的(平均起來差不多一次10鉆,說不上多,但比沒有好),而且日常鉆石也不少,福利也還行,但無氪黨對于買體力這種事仍舊要慎重,體力花在哪也是個問題,比起其他游戲,這游戲的無氪黨要更加精打細算,開局沖進度每天買2次體力就可以了,30級以后就沒啥必要了。基于SSR2%的出率還有每日禮包賣碎,只要不是特別歐的人,是不可能像網(wǎng)易游戲一樣歐皇0氪打萬氪非洲人的,或者說你連一個月200的中氪都打不過。
初期鉆石投入:可以先抽一波,把隊伍雛形做出來,但在已經(jīng)能成型一個隊伍以后就要考慮收手,優(yōu)先養(yǎng)成高星的,靠優(yōu)質(zhì)面板強行推進副本,這時候很多人可能會感覺很無力,經(jīng)常卡關(guān),但請管住手,不然之后出人權(quán)UP池有你哭的。
2.小氪:泛指128+98+6+36/月,除了高回報的必要支出以外什么都不氪的玩家。相比于無氪玩家,小氪相對來說就比較舒適了,雖說不用太精打細算,但鉆石和抽數(shù)該屯還是要屯,等自己喜歡的UP池出來一波肥。對于小氪玩家來說,想養(yǎng)什么角色就比較自由了,但基本上還是要盡量養(yǎng)“有用”的角色。啥角色有用啥角色沒用我之后會再做一期攻略。小氪玩家可以考慮每天2次體力買著,進度不會落后一線大部隊太多,甚至如果勤快肝的話保持一線也完全沒問題,而且角色等級上來了,主角血量也多了,JJC不用怕被快攻秒了,JJC的收益也會多起來。
初期鉆石投入:基本上和無氪差不多,先讓隊伍成型再說,隊伍不成型也沒法打。但那之后也要管住手,這一期兩個角色雖然都不弱,但不是能當(dāng)隊伍核心那種強度,因為奶媽可以用在無敵流搭配夏目,前期推圖比較舒服,所以我抽到5星(然后就沒突破材料了)。突破材料雖然周常有給,但基本上是直接與抽的數(shù)量掛鉤的,也就是說,抽的越多,重復(fù)越多,你突破材料就越多,實在缺突破材料可以抽一發(fā),記住,一定別上頭。
值得一提的是,這游戲鉆石福利其實相當(dāng)多,根本不缺買體力用的,甚至每天2次買體還有剩,再加上鉆石基本上除了抽卡買體力也沒法干別的了,所以很好攢。因此后面就是看各位卡池深度了,巔峰賽沒經(jīng)歷過,感覺像是雙方統(tǒng)一卡片強化進度的對決(某冰冰傳奇)。
3.中氪:在小氪基礎(chǔ)上,還會氪一些高性價比禮包的玩家。什么是高性價比禮包?除了限購的新手禮包外,性價比最高的其實是每日6元禮包。6元120鉆(不虧,雙倍的鉆,等于首充了),10個SSR碎,注意,這個才是重頭戲,每日免費禮包2個SSR碎,再加上這個,就是12SSR碎,再加上其他亂七八糟的商店啊,試煉給的碎,正常情況下,按照所有SSR碎片出率均等的情況來考慮,2個月,所有SSR都能拿碎片合出來了。也就是說,極端點的情況,2個月的投入合計98+72+6+360=536,你就可以享受當(dāng)全卡圖鑒黨的快樂了!而且對于中氪黨來說,攢著鉆石,等UP池一波到6星畢業(yè)也不是事,但關(guān)鍵在于,到時候既然有到6星的了,那買每日禮包性價比就會降低,仁者見仁智者見智吧,如果以后出碎片互換還好說,沒出碎片互換就難受了。當(dāng)然,還有更極端的做法,只氪每日碎片,不抽卡的憋佬,半年后全SSR都能5星+,也不會浪費多少碎片,出新SSR的話就抽夠“約等于其他SSR角色碎片”的數(shù)量,保證所有SSR碎片差距不會過大(其實這才是中氪圖鑒黨的完美形態(tài),但前中期會巨特么難受)。
在其他資源投入方面,中氪黨可以更加大手大腳一點,算上幾個整點體力獎勵,10次探索還是可以隨便打的,到了后期基本上大家都有角色了,就是一起弄裝備了,誰高突誰牛逼,所以后期基本上10次探索是必須打的。(現(xiàn)在其實也該10次,攢突破材料)
初期鉆石投入:即便是中氪黨,我也不太建議在前期抽裝備,因為相對前期來講,能起到立竿見影效果的只有武器,而20突30需要本體或是萬能突,交易所可以兌換,但似乎就一個,中氪黨如果不打算投錢氪那些帶萬能突的禮包的話,最好還是謹(jǐn)慎點,裝備啥的可以暫時用藍紫過渡,探索摸金裝也都是后期的事了,前期無非就是攢攢金裝碎開盒子,但是萬能突必須從現(xiàn)在開始就屯,那東西以后必然會是稀缺資源。
4.大氪黨/巨氪黨:不是我能想象的領(lǐng)域,我就不瞎逼逼了。反正這游戲每天能干的事也不多。
----值得一提的是,R卡并不是就這么一直廢下去了,如果以后會添加什么奇奇怪怪的強化,比如鑲嵌寶石啊之類的,對原本人物的面板依賴度就會變低,這樣的話以后R卡豪杰還是有發(fā)育機會的。
這里要說一句,個別SSR是真的拉胯……對,說的就是你,技能專挑血多的打的那個……
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