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發(fā)布時(shí)間:2020-04-10 17:57:45來源:Moung丿諾言作者:Moung丿諾言
公主連結(jié)中的競技場是非常重要的,本次就為大家?guī)砹斯鬟B結(jié)競技場攻略大全,包括競技場基礎(chǔ)與高排名技巧匯總,非常全面的內(nèi)容,想了解競技場的朋友可以參考,希望能幫到大家。
1.首先明確一點(diǎn),jjc和pjjc進(jìn)入戰(zhàn)斗后會(huì)強(qiáng)制開啟auto功能,所以勝負(fù)不看操作。只看雙方陣容。
2.jjc和pjjc是除了月卡&會(huì)戰(zhàn)工資&氪金以外主要的石頭來源。分為每日排名結(jié)算工資+超過最高排名工資(一次性)。前者每天按照結(jié)算時(shí)間結(jié)算排名分發(fā)獎(jiǎng)勵(lì),后者必須要超過自身最高排名才可獲得。(所以故意掉下去再打回來的方法是沒有用的)注意后者是沒有時(shí)間限制的。只要你能打到就發(fā),不存在過期問題。(雖然日服和臺(tái)服因?yàn)檎疹櫺氯诉M(jìn)度對jjc/pjjc進(jìn)行了重置。但國服在一周年前估計(jì)都不會(huì)進(jìn)行重置,也就等于不會(huì)過期。)
3.jjc形式為1V1且公開陣容。所以只要針對防守方進(jìn)行合理配隊(duì),不存在拆不了的組合,只有不夠深的box。而pjjc是3V3,三局兩勝的形式。在打到一定排名時(shí)還會(huì)隱藏防守方隊(duì)伍。按臺(tái)服來說就是1-50三隊(duì)均不可見,51往后根據(jù)排名可見一隊(duì)到兩隊(duì)。也就是說排名越高越要學(xué)會(huì)合理配隊(duì)和猜陣容。這對box深度與練度提出了很大的要求。
4.jjc和pjjc每天均有5次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),每次挑戰(zhàn)之間有冷卻時(shí)間限制??梢韵你@石解除冷卻和增加挑站次數(shù)。
5.最高排名在當(dāng)前前排上方的點(diǎn)內(nèi),點(diǎn)進(jìn)去可看到本賽季的最高排名和歷屆最高排名(注:本功能在場次重置后才有,國服短期內(nèi)沒有。)
1.根據(jù)環(huán)境至少保證pvp強(qiáng)力角色的練度,如果沒有請練好對策卡。因?yàn)橹髁魉悸窌?huì)影響配隊(duì)選擇,當(dāng)然每個(gè)分區(qū)都是不一樣的,還是要看具體分區(qū)的環(huán)境再做變化。
2.理解不同隊(duì)伍的運(yùn)行原理,每個(gè)角色的作用是什么,以及角色技能的作用與針對性。這樣就容易找到突破口。一般是針對防守方輸出角色或者直接高額輸出灌死。例如藏貓隊(duì)的主要核心是珠希,那只要針對性快速點(diǎn)殺珠希,就能取得較大優(yōu)勢。再例如純茍隊(duì),選好控制和輸出,利用控場的優(yōu)勢直接輸出傷害。jjc場因?yàn)槭敲髋扑赃€是好針對的。但pjjc場就不一樣了。存在暗牌,你也不知道下一隊(duì)會(huì)是輸出隊(duì),控場隊(duì)還是茍隊(duì)。這種情況下除了保證已知隊(duì)能安全拿下外,還得根據(jù)環(huán)境大膽猜測暗牌的核心,說白了就是蒙。。。部分時(shí)期確實(shí)有進(jìn)攻很強(qiáng)力的隊(duì)伍能穩(wěn)吃絕大部分隊(duì)伍,但還是得不償失。因?yàn)閜jjc三隊(duì)角色不能重復(fù),但強(qiáng)力輸出和輔助就那么多。所以提升box練度和深度應(yīng)該是pjjc最好的成長辦法。剩下的就交給運(yùn)氣吧。
3.如果你說我實(shí)在不想研究,就想挖完走人。那請學(xué)會(huì)抄作業(yè),日服和臺(tái)服目前都有作業(yè)網(wǎng)可供挑選,國服之后也會(huì)有大型作業(yè)網(wǎng)。在作業(yè)網(wǎng)上可以查看陣容解法,但不一定能100%解掉。一般來說,挑選最近日期,最高點(diǎn)贊數(shù)的作業(yè)基本是比較穩(wěn)妥的。
競技場基礎(chǔ)知識:點(diǎn)擊進(jìn)入
競技場高排名技巧:點(diǎn)擊進(jìn)入
保證box內(nèi)防守角色和熱門陣容對策角色的練度。防守尤其是jjc明牌和pjjc的部分明牌,只要想拆都能拆掉,能做的只有提高box練度和深度,讓別人拆起來不是那么舒服和穩(wěn)定解。
競爭尤其是前排競爭非常激烈,所以抄一套強(qiáng)力防守就能守住是不可能的。想要吃高工資就得投入時(shí)間,當(dāng)然也不是說一天都要盯著,至少在結(jié)算前30min就要準(zhǔn)備好被背刺和重新打回去的準(zhǔn)備了。
提示
雖然有失公平且破壞別人游戲體驗(yàn),但無法辯駁背刺和鎖人這些是保護(hù)排名的操作。
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