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發(fā)布時(shí)間:2020-04-14 15:41:34來(lái)源:逗游作者:瀟轅、、
劍與遠(yuǎn)征狂亂之災(zāi)怎么打呢?很多玩家都不是很清楚,接下來(lái)小編為大家?guī)?lái)一篇?jiǎng)εc遠(yuǎn)征狂亂之災(zāi)怎么打 狂亂之災(zāi)打法講解。
這次地圖小怪的種類很單一,下面是克制關(guān)系:
半神?惡魔互相克制
綠裔→亡靈→耀光→蠻血→綠裔(→代表克制關(guān)系)
把克制的英雄屬性放在前排。
首先我們得從左邊進(jìn)行,右邊通往風(fēng)屬性的元素球?qū)?yīng)的關(guān)卡難度較高我們?cè)诤竺娲颉?/p>
先進(jìn)行土屬性元素攻略,1號(hào)對(duì)應(yīng)都是蠻血部落,難度較低。用耀光迎戰(zhàn)。
打贏選擇遺物抽取你需要的屬性增幅就好。
接受土屬性的祝福
打過有隊(duì)出現(xiàn)一條小路通往被損壞的水元素球。在這里有一個(gè)傭兵營(yíng)地可以選擇一個(gè)需要的英雄,屬性隨機(jī)。
2號(hào)的小怪是惡魔屬性,難度很低,用最強(qiáng)陣容隨便打一下就可以過了。
3號(hào)以惡魔為主亡靈為輔,用綠裔英雄打。
這時(shí)候就可以修復(fù)被損壞的水元素珠,但依舊不能完全通行,還要觸摸到風(fēng)屬性,接著打下排的boss。
在水屬性珠旁邊有一個(gè)可以療傷的溫泉,血量不足一定要去及時(shí)恢復(fù)。
4號(hào)以蠻血部落為主惡魔為輔,使用耀光英雄克制。
5號(hào)敵人的構(gòu)成比較復(fù)雜,屬性包括惡魔、綠裔跟亡靈,不過難度不高,建議用綠裔英雄迎戰(zhàn)。
中間的道路這時(shí)候就打開了,接下來(lái)的敵人都是史詩(shī)級(jí)別了。
6號(hào)惡魔為主亡靈為輔,綠裔應(yīng)戰(zhàn)為佳。
風(fēng)屬性最后一關(guān)7號(hào)全是蠻血,耀光應(yīng)戰(zhàn)。
選擇遺物時(shí)接受風(fēng)屬性祝福。
優(yōu)先打中路,最后打難度高的路線。
8號(hào)敵人全為綠裔,蠻血應(yīng)戰(zhàn)為佳。
第二關(guān)也全為綠裔,蠻血應(yīng)戰(zhàn)為佳
再往左路進(jìn)行,10號(hào)亡靈為主蠻血為輔,綠裔應(yīng)戰(zhàn)為佳。
11號(hào)亡靈為主惡魔為輔,綠裔應(yīng)戰(zhàn)為佳。
不過這一關(guān)值得留意的是敵方英雄續(xù)航能力都特別纏人,一定要在通關(guān)時(shí)間內(nèi)打過,不然就白費(fèi)時(shí)間了。
這里有一個(gè)重生祭壇可隨機(jī)復(fù)活一名英雄。
然后回到被污染的火元素那里,12號(hào)怪基本都是亡靈軍團(tuán)沒有高級(jí)英雄,難度較低。綠裔應(yīng)戰(zhàn)最佳。
13號(hào)全是惡魔,雖然等級(jí)和品質(zhì)都比較高,但沒有首領(lǐng)英雄,也算一絲安慰。
勝利后你剛剛打敗的惡魔又轉(zhuǎn)移到上面去了,14號(hào)再打一次。
這個(gè)時(shí)候該地圖所有燃燒的火焰都平息了,回去接受火屬性的祝福。
右上方路口開啟后前往右路,15號(hào)全是耀光,建議亡靈應(yīng)戰(zhàn)。
16號(hào)依舊全是耀光,建議亡靈應(yīng)戰(zhàn)。
17號(hào)也是地圖上的最后一關(guān),叒是全耀光,亡靈應(yīng)戰(zhàn)。
勝利后發(fā)現(xiàn)一個(gè)寶箱打開可獲得一個(gè)隨機(jī)的精英級(jí)英雄。
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