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發(fā)布時(shí)間:2020-04-22 19:37:52來源:貼吧作者:荒野亂斗攻略組
荒野亂斗弗蘭肯是游戲中史詩稀有度英雄,定位是坦克,那么荒野亂斗弗蘭肯怎么樣?荒野亂斗弗蘭肯有什么使用技巧?下面小編就為大家整理帶來解答:
定位坦克,擁有著全游戲最高生命值和強(qiáng)大的控制效果。
英雄滿級(jí)屬性
生命值 【8960】
普攻傷害【1680】
移動(dòng)速度【快】
攻擊范圍【6格】
攻擊前搖【0.3s】
【力量奪取】——弗蘭肯的第一星輝力量奪取在觸發(fā)后可以達(dá)到單次傷害2520(普通攻擊和大招)。因此弗蘭肯在擊殺之后很容易進(jìn)行連殺。
【堅(jiān)韌皮膚】——弗蘭肯的第二星輝堅(jiān)韌皮膚在基礎(chǔ)血量提升后可以達(dá)到驚人的10060血(萬血充電寶)。
因此在足球模式中,面對(duì)部分爆發(fā)不高的英雄,甚至可以直接硬抗輸出沖向球門
隨身妙具·弗蘭肯
【主動(dòng)降噪耳機(jī)】
弗蘭肯的主動(dòng)降噪耳機(jī)(希望是跟我同款的ATH-AR3BT)是目前最強(qiáng)大的隨身妙具之一
讓他在對(duì)抗技能擁有控制效果的英雄時(shí)擁有更強(qiáng)大的力量。
值得一提的是,主動(dòng)降噪耳機(jī)無法阻擋吉恩大招抓人和塔拉雅琪大招吸人,所以千萬不要因此浪費(fèi)使用次數(shù)。
弗蘭肯的普通攻擊范圍高達(dá)6格
圓心角大概是60°的扇形穿透AOE攻擊
每次造成1680傷害,攻擊前約有0.3秒的前搖,命中一個(gè)敵人可以為終極技能充能1/3(三次命中即可蓄滿能量)
弗蘭肯的終極技能范圍約為7格,圓心角依然為60°的扇形AOE,對(duì)范圍內(nèi)所有敵人造成1680傷害和長(zhǎng)達(dá)3秒的硬直控制效果,命中一個(gè)敵人也可以為終極技能充能1/3
大部分角色被大招命中就等同于沒了
弗蘭肯的前搖凸顯出了王者一般的穩(wěn)重氣息,和挨揍達(dá)人般的獨(dú)特氣場(chǎng)。
雖然手短,容易挨揍,但一次1680的平a可不是鬧著玩的。
追上去給一錘子,敵人大多都要落荒而逃。(不過一般也追不上小脆皮就是了…)
所以弗蘭肯的普通攻擊主要攻擊目標(biāo)是敵方近戰(zhàn)角色和中距離傷害位置,通過快速交掉普通攻擊充能大招
然后反手一個(gè)拍控制住敵人,讓他們老老實(shí)實(shí)站上三秒鐘。這個(gè)時(shí)候他們眼里的你就是一個(gè)末日鐵拳(親切的比喻)啦,隨便你怎么打都不會(huì)還手。
因?yàn)橹饕裟繕?biāo)是近戰(zhàn)位,所以下面特地講解下弗蘭肯在對(duì)抗近戰(zhàn)英雄時(shí)的策略。(注:因?yàn)樽闱蚰J角闆r下近戰(zhàn)英雄更多,地圖相對(duì)較小,所以下文中地圖只說足球模式的地圖,以及不考慮一星已經(jīng)生效這種情況)
1.普利莫
艾爾普利莫是全游戲攻擊距離最短的英雄,因此擁有第二高的生命值8400。
這倆人算是相愛相殺,在平衡性調(diào)整時(shí)一起提高了血量,而且互相擊殺都是五次普通攻擊(普利莫一次普通攻擊2016,大錘帶一星二星都是五次)
所以這個(gè)時(shí)候?qū)τ陔p方大招和妙具的應(yīng)用會(huì)讓對(duì)局逆轉(zhuǎn)。普利莫的大招充能速度是一拳充能1/10,大招自我充能是命中一個(gè)敵人充能1/4,因此在普利莫對(duì)你進(jìn)行第三次普通攻擊中,你應(yīng)該有意識(shí)的開啟妙具,要計(jì)算好時(shí)機(jī)。
一般情況下,普利莫打錘都是無腦連,但是這里既然著重說了他三次普通攻擊出大,同時(shí)你也出大,那么大招應(yīng)用是關(guān)鍵。
大招加妙具的同時(shí)使用可以低擋掉普利莫大招的擊飛效果。但是重點(diǎn)來了,普利莫的妙具可以打斷使用主動(dòng)降噪耳機(jī)的弗蘭肯,所以普利莫依然技高一籌。
這里對(duì)大錘跟普利莫打架的最好打法是:向隊(duì)友尋求幫助。(如果不幫你普利莫就會(huì)一殺三,所以要警覺,自家錘挨打也記得去勸架)
2.雅琪
雅琪相對(duì)于普利莫不再那么棘手,妙具的應(yīng)用只能保證逃命和卡走位到錘子身后避開攻擊。
但是雅琪要普通攻擊五次才能單獨(dú)擊殺二星錘
保證錘子在雅琪星輝反傷范圍內(nèi),不在時(shí)要打上六次,所以打雅琪時(shí)只要預(yù)判好走位就很容易擊殺。
再說一下對(duì)抗雅琪大招時(shí)的技巧:首先雅琪開大時(shí)會(huì)獲得一個(gè)50%減傷護(hù)盾,這個(gè)時(shí)候大錘也可以接普通攻擊(840傷害),但是其實(shí)沒啥用…還是要再來一錘才能打出傷害。
值得一提的是,雅琪大招護(hù)盾會(huì)在釋放之后持續(xù)0.5秒左右,要卡好時(shí)間。
說實(shí)在話,大錘只要大招預(yù)判到了雅琪,雅琪只能白給,所以不存在雅琪出大的情況,如果是殘局,那么雅琪只要不拉走你的大招,你可以隨便殺
(因?yàn)槟壳安恢姥喷鞫鞘巧端酝露ㄕ摚侨绻绊懙竭@倆人對(duì)抗我會(huì)重新討論)。
3.公牛
公牛被單獨(dú)挑出來說因?yàn)槊罹咝Ч幸欢ǖ挠锰?,在受到錘攻擊后立即使用丁骨牛排補(bǔ)血,可以保證擊殺大錘之后血量不低。
公牛本來在大錘交大前就能貼臉擊殺大錘,所以卡時(shí)間和卡位置是打牛的最優(yōu)解。
不僅可以保證大招控制效果還能保證短時(shí)間內(nèi)回滿血量。
公牛大招只要撞不到大錘就會(huì)白給,所以大錘在看到公牛開大時(shí)要注意走位。
但是一定要注意不要跟公牛拉扯到地圖邊緣,因?yàn)槟菢釉捁E芎芏叹湍艽驍啻箦N攻擊(無論普通或終極),然后有效擊殺大錘。
4.達(dá)里爾、雪莉、比比、
這三個(gè)除了比比只是單純的大招打斷手以外都是大錘殺手,但在大錘拿到妙具之后終于可以暴揍這仨哈皮。沒拿到還是老老實(shí)實(shí)卡墻打吧。
為什么不討論這仨**的妙具呢?一個(gè)是直接相當(dāng)于借了大錘大招全屏瞎射,一個(gè)增加電量,唯獨(dú)雪莉是能利用妙具卡位置追著你噴,但是呢CD長(zhǎng),就算僥幸躲過了你的大招(如果開始就交那么沒時(shí)間等CD你就開大了)
5.莫提斯 羅莎 里昂
里昂和羅莎只要沒走位,輕易就能擊殺,里昂要四次普通攻擊才能擊殺大錘,羅莎六下。(這倆人星輝對(duì)抗大錘沒用)。
鏟子莫提斯是最難搞的(鏟車人集合!),自帶位移,所以是大錘最難預(yù)判他的攻擊。
鏟子在配合妙具之后能在更短時(shí)間擊殺大錘,所以鏟子有大錘克星的發(fā)展。
不過為什么不拿出來單獨(dú)講而是放在白給組合里呢,因?yàn)榇箦N在每次普通攻擊之間有一個(gè)很短的后搖,這個(gè)時(shí)候可以微調(diào)站位然后預(yù)判攻擊,擊殺鏟子。(不過千萬不要以為這個(gè)小走位可以躲開鏟子攻擊,你在想桃子)
既然說了一般常見于足球模式,那這里說一些足球小技巧。
1.用臉帶球
合理利用血厚和免疫控制的妙具效果,讓對(duì)手對(duì)著大錘的一頓輸出失去收益,并且拿下一半勝利。
不過這個(gè)技巧要注意計(jì)算敵方剩余彈藥數(shù)和站位,如果隊(duì)友先手騙掉敵方子彈,又或是吸引走一個(gè)空位,你可以大搖大擺的走上去撿球然后直接走進(jìn)球門(實(shí)際情況下也可能因?yàn)檠坎蛔悴坏貌簧溟T)。
2.隔墻交大
雖然說大錘不是投擲類英雄,但是墻越多大錘點(diǎn)位就越多。隔墻交大保證了終極技能不容易被打斷,也能破墻擴(kuò)展敵方有效球門大小。
這個(gè)技巧沒有需要太多注意的地方,只要及時(shí)按上妙具就行了。
說一下擴(kuò)展用法
帶球走到離球門一墻之隔的地方(圖中藍(lán)點(diǎn)位置),普通攻擊把球向前踢出去之后,立刻接上大招,破墻射門得分。
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
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